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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Tarak (Ultime) & Éthernatos



Tarak (Ultime)Éthernatos
Pokémon #890 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant (Spécial)
★★★★★ Type dragon MX Type sol MX Pokémon Épée et Bouclier (Maître de la Ligue) Pokémon Masters EX
Descriptions
Tarak est extrêmement intrigant dans son Look Ultime. Aux côtés du puissant Éthernatos, il s'embarque dans une nouvelle aventure en quête de puissance et d'un avenir plein de possibilités.
Il se trouvait dans une météorite qui s'est écrasée il y a 20 000 ans. Il semble y avoir un lien entre ce Pokémon et le phénomène Dynamax.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Éthernatos
    Stats max5★5+★
    PV773873
    Attaque256296
    Défense138178
    Atq. Spé.364404
    Déf. Spé.138178
    Vitesse410450


Talents

Éthernatos

Talents passifs
NomEffet
Capa. Off. 7 Stats ↓ 450 % de chances de baisser l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé., la Vitesse, la Précision et l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Capa. D D. Suivant GardeApplique l'effet Prochain Garde au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.)
Vitesse ↑ ⇒ Puissance ↑Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
DragonAugmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Dragon.
GalarAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Looks UltimesAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Électrons libresAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités

Éthernatos

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Canon Dynamax Type dragon MX Type speciale MX 144-172 100 1 ennemi Augmente la puissance de l'attaque de 50 % quand la détermination de la cible est au maximum.
Muscle ++ Type statut MX Lanceur Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Vitesse ++ Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 3 rangs. 2 fois par combat
C'est éternel ! Type statut MX Lanceur Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 3 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. Baisse la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.Puis.CibleEffet
Laser Infinimax Type dragon MX Type speciale MX 400-480 1 ennemi Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 3 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat en coop, remplit à la place 3 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés.

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Vers l'éternité !
Laser Dragon !
Type dragon MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +20 4 48
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +10 4 48
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +10 4 48
Vitesse +10 4 48
Déf. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 7 84
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Coriacité Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. 8 96
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Capa. D D. Tyran Vitesse 1 Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 8 96
Capa. D D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 8 96
Condensateur 3 Plus la Jauge Capacité est remplie lors du choix des capacités, plus ces capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Capacité Dresseur Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
Capa. D D. Compteur ↓ 2 Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Capacité Duo Dynamax Ennemi 7 Stats ↓ 9 Baisse l'Attaque, la Défense, l'Atq. Spé., la Déf. Spé., la Vitesse, la Précision et l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité Duo Dynamax qui vise un ennemi. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
C'est éternel ! : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Muscle ++ : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Vitesse ++ : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
C'est éternel ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 5 60
Canon Dynamax : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Muscle ++ : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Vitesse ++ : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
C'est éternel ! : Capacité Suivant Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 9 108
Amélioration de Capacité
Canon Dynamax : Puissance +2 4 48
Canon Dynamax : Puissance +2 4 48
Canon Dynamax : Puissance +2 4 48
Canon Dynamax : Puissance +2 4 48
Canon Dynamax : Puissance +2 4 48
Laser Infinimax : Puissance +100 8 96
Amélioration de Capacité Duo
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! : Puissance +25 5 60
Vers l'éternité ! Laser Dragon ! : Puissance +25 5 60


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