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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lysandre et Yveltal



Lysandre, Boss de la Team Flare

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Un chercheur renommé qui est également à la tête de la Team Flare. Lysandre déteste les conflits dans le monde. Son but est de créer un monde parfait, où seuls les élus demeureraient.

RôlePotentiel (Base)
Attaquant ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon X et Y
(Boss de la Team Flare)
Pokémon X et Y

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Yveltal
    Pokémon #717 MX
    TypeFaiblesse
    Type vol MXType fee MX
  • Stats max5★5+★
    PV829929
    Attaque331371
    Défense128168
    Atq. Spé.410450
    Déf. Spé.128168
    Vitesse318358
  • Rôle EXType accelerateur-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.
    Vitesse+40


Talents

Talents passifs
NomEffet
Réconfort 1Le lanceur regagne environ 20 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo.
Pleine Forme RégénérationApplique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat.
Puissance Ténèbres 5Augmente la puissance des capacités du lanceur de type Ténèbres.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
VolAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol.
KalosAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Organisation maléfiqueAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Férus de technologieAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Vieux amisAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Mort'Ailes Type vol MX Type speciale MX 146-175 100 1 ennemi Plus la cible subit de dégâts, plus cette capacité restaure les PV du lanceur. Chaque utilisation restaure jusqu'à 50 % des PV maximums du lanceur.
Vibrobscur Type tenebres MX Type speciale MX 95-114 100 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Destruction du monde ! Type statut MX Lanceur Remplit 2 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Baisse la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Élimination préventive ! Mort'Ailes Type vol MX Type speciale MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Vitesse +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Mort'Ailes : Puissance +2 - 3 36
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Mort'Ailes : Puissance +2 - 3 36
Mort'Ailes : Puissance +3 - 4 48
Mort'Ailes : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Vibrobscur : Puissance +3 - 4 48
Mort'Ailes : Puissance +3 - 4 48
Amélioration d'Effet de Capacité
Mort'Ailes : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vibrobscur : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Destruction du monde ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Atq. Spé. + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mort'Ailes : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vibrobscur : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vibrobscur : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 8 96
Vibrobscur : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 8 96
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 7 84
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Puissance PV 2 Plus les PV restants du lanceur sont élevés, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Peur E. Pui. ↑ 2 Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées. 10 120
1× Désespoir Stats Restaur. 4 50 % de chances d'annuler les baisses de stats du lanceur quand il est en mauvaise posture une fois par combat. 10 120
Pleine Forme Dég. C. Reçus ↓ 5 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et qu'il a tous ses PV. 10 120
C. D. Récup'Jauge 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Prem. Capa. Duo Prochain Garde Applique l'effet Prochain Garde au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Puissance Critique 3 Augmente la puissance des attaques qui sont des coups critiques. 10 120
↓Stats ⇒ Stats ↑ Si les stats du lanceur sont réduites, elles sont à la place augmentées de la même proportion. 10 120
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Élimination préventive ! Mort'Ailes : Puissance +25 - 5 60
Élimination préventive ! Mort'Ailes : Puissance +25 - 5 60


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