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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Lévy et Solaroc



LévySolaroc
Pokémon #338 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment.
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant
★★★Type psy MXType tenebres MXPokémon Rubis et Saphir
(Champion d'Arène)
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Descriptions
Un Champion en parfaite symbiose avec sa jumelle Tatia. Ils forment une bonne équipe mais se disputent parfois comme des enfants.
Solaroc est une nouvelle espèce de Pokémon. On raconte qu'il serait tombé de l'espace. Il flotte dans les airs et se déplace silencieusement. Au combat, ce Pokémon libère une lumière intense.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max3★4★5★5+★
    PV595635675715
    Attaque404424444464
    Défense215235255275
    Atq. Spé.123143163183
    Déf. Spé.151171191211
    Vitesse194214234254


Talents

Talents passifs
NomEffet
Renforce-Combo 3Augmente la puissance des capacités du lanceur lors des Bonus Synchro.
Immunité ↓AttaqueProtège des baisses d'Attaque.
Immunité ↓DéfenseProtège des baisses de Défense.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
PsyAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy.
HoennAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturelsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Centre SpatialAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Psykoud'Boul Type psy MX Type physique MX 51-61 90 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Tomberoche Type roche MX Type physique MX 39-46 95 1 ennemi Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Unis pour la victoire ! Type statut MX Lanceur Double les augmentations de stats du lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
En harmonie avec ma soeur ! Psykoud'Boul Type psy MX Type physique MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Précision +5 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Précision +10 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Psykoud'Boul : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Unis pour la victoire ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tomberoche : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Psykoud'Boul : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Arrivée Précision ↑ 1 Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Résistance Sol Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 10 120
Tourment E. Pui. ↑ 9 Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 10 120
Arrivée Défense ↑ 2 Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 10 120
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Première Capa. D. Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
En harmonie avec ma sœur ! Psykoud'Boul ! : Puissance +25 - 5 60
En harmonie avec ma sœur ! Psykoud'Boul ! : Puissance +25 - 5 60


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