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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Pierrick et Kranidos



  • Pierrick, Champion d'Arène de Sinnoh


    Champion de type Roche, mineur et amateur de fossiles, il respecte beaucoup son père Charles, également Champion.

    RôlePotentiel (Base)
    Attaquant ★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Diamant et Perle
    (Champion d'Arène)
    Pokémon Diamant et Perle


Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Kranidos
    Pokémon #408 MX
    TypeFaiblesse
    Type roche MXType eau MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV92796710071047
    Attaque361381401421
    Défense114134154174
    Atq. Spé.114134154174
    Déf. Spé.113133153173
    Vitesse225245265285

Talents

Talents passifs
NomEffet
Immunité ↓AttaqueProtège des baisses d'Attaque.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
RocheAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Roche.
SinnohAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
LunettesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Fans de géologieAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Évolution

  • Charkos
    Pokémon #409 MX
    TypeFaiblesse
    Type roche MXType eau MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV95299210321072
    Attaque388408428448
    Défense117137157177
    Atq. Spé.116136156176
    Déf. Spé.115135155175
    Vitesse229249269289

Talents

Talents passifs
NomEffet
Immunité ↓AttaqueProtège des baisses d'Attaque.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
RocheAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Roche.
SinnohAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Champions d'ArèneAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
LunettesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Fans de géologieAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffet
Anti-Air Type roche MX Type physique MX 20-24 100 1 ennemi -
Fracass'Tête Type roche MX Type physique MX 188-225 80 1 ennemi Le lanceur subit environ un tiers des dégâts infligés.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Le Roc, c'est moi ! Type statut MX Lanceur Remplit 3 segments de la Jauge Capacité du lanceur. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. 2 fois par combat

Capacités Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Impact Roche (Kranidos) Type roche MX Type physique MX 200-240 -
Le Roc sort de sa mine ! Fracass'Tête ! (Charkos) Type roche MX Type physique MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
PV +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +40 - 7 84
Amélioration de Capacité
Fracass'Tête : Puissance +3 - 3 36
Fracass'Tête : Précision +5 - 3 36
Anti-Air : Puissance +4 - 3 36
Anti-Air : Puissance +4 - 3 36
Anti-Air : Puissance +4 - 3 36
Anti-Air : Puissance +4 - 3 36
Fracass'Tête : Puissance +3 - 3 36
Fracass'Tête : Puissance +3 - 3 36
Fracass'Tête : Puissance +3 - 3 36
Anti-Air : Puissance +4 - 3 36
Fracass'Tête : Puissance +3 - 3 36
Fracass'Tête : Précision +15 - 7 84
Amélioration d'Effet de Capacité
Fracass'Tête : Atténuation 3 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 7 84
Fracass'Tête : Atténuation 5 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 9 108
Anti-Air : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Le Roc, c'est moi ! : Capacité Visée 9 Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 10 120
Le Roc, c'est moi ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Le Roc, c'est moi ! : Capacité Régénération 9 Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 10 120
Fracass'Tête : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Fracass'Tête : Atténuation 7 Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées. 10 120
Le Roc, c'est moi ! : Capa. Dr. Boost Phys. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Arrivée Précision ↑ 1 Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Liens Profonds 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. 10 120
Capa. Duo Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces du lanceur. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Le Roc sort de sa mine ! Fracass'Tête ! : Puissance +25 - 5 60
Le Roc sort de sa mine ! Fracass'Tête ! : Puissance +25 - 5 60


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