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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Silver (Néo-Maître) & Tyranocif



Silver (Néo-Maître)Tyranocif, Méga-Tyranocif
Pokémon #248 MXPokémon #248m MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant (Physique)
★★★★★ Type roche MX Type combat MX Pokémon Or et Argent (Rival) Pokémon Masters EX
Descriptions
Silver est vêtu d'une tenue en l'honneur de son titre bien mérité de Néo-Maître de Passio. Il vise le sommet et affronte sans hésitation les Dresseurs les plus puissants aux côtés de son Tyranocif.

Analyse du Duo

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Statistiques


  • Tyranocif
    Stats max5★5+★
    PV721821
    Attaque410450
    Défense161201
    Atq. Spé.364404
    Déf. Spé.138178
    Vitesse298338
  • Méga-Tyranocif
    Stats max5★5+★
    PV721821
    Attaque492540
    Défense193241
    Atq. Spé.364404
    Déf. Spé.138178
    Vitesse298338
  • Rôle EXType accelerateur-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.
    Vitesse+40


Talents

Tyranocif

Talents passifs
NomEffet
Esprit combatif de JohtoAugmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Pulsions destructricesInvoque une tempête de sable quand le lanceur arrive au combat. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable.
Rébellion rougeAugmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable.
Action Consommation ↓ 1Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités.

Méga-Tyranocif

Talents passifs
NomEffet
Esprit combatif de JohtoAugmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Pulsions destructricesInvoque une tempête de sable quand le lanceur arrive au combat. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable.
Rébellion rougeAugmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable.
Action Consommation ↓ 1Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
RocheAugmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Roche.
JohtoAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
RivauxAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
MaîtresAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Combat en équipeAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités

Tyranocif

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Lame de Roc Type roche MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Passion pour Johto Type statut MX Côté allié Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Physique au côté allié. Cercle de Johto Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) 2 fois par combat
Éboulement massif Type roche MX Type physique MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Apeure la cible. Ignore les talents passifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents passifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Les yeux rivés sur la gloire ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Tous les effets suivants s'appliquent également pendant une tempête de sable : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat

Méga-Tyranocif

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Lame de Roc Type roche MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.
Passion pour Johto Type statut MX Côté allié Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Physique au côté allié. Cercle de Johto Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) 2 fois par combat
Éboulement massif Type roche MX Type physique MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Apeure la cible. Ignore les talents passifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents passifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Les yeux rivés sur la gloire ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Tous les effets suivants s'appliquent également pendant une tempête de sable : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Un défi chargé d'émotions !
Éboulement !
Type roche MX Type physique MX 160-192 Permet à Tyranocif de devenir Méga-Tyranocif jusqu'à la fin du combat. Cible tous les ennemis. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Attaque +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Attaque +10 4 48
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Turbo Cercle 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand un cercle s'applique au côté allié. 7 84
Cercle Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand un cercle s'applique au côté allié. 7 84
Sable Dégats C. Reçus ↓ 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive pendant une tempête de sable. 8 96
Sable Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. 8 96
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Œil Aiguisé Les capacités n'échouent jamais. 10 120
Sable Coach Stoïcisme Spécial 3 Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par des alliés pendant les tempêtes de sable. 9 108
Cercle de Johto Physique Puissance Capacité Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand Cercle de Johto Physique s'applique au côté allié. 10 120
Cercle de Johto Physique Prolongé 3 Cercle de Johto Physique dure plus longtemps quand Cercle de Johto Physique s'applique au côté allié. 10 120
Sable Capa. Offensive Boost Physique +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive pendant les tempêtes de sable. 9 108
Sable Puissance Capa. Duo 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable. 10 120
Arrivée Boost Physique 2 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Lame de Roc : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Les yeux rivés sur la gloire ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Les yeux rivés sur la gloire ! : Capacité Compteur ↓ 9 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Lame de Roc : Précision +10 5 60
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! : Puissance +25 5 60
Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! : Puissance +25 5 60


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