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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Koner et Regigigas



KonerRegigigas
Pokémon #486 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant
★★★★★ Type normal MX Type combat MX Pokémon Diamant et Perle Pokémon Diamant et Perle
Descriptions
Cet Aigle de la Tour attend ses adversaires à la Tour de Combat de Sinnoh. Il est aussi le père de René, ainsi qu'un Dresseur extrêmement talentueux et respecté des autres Meneurs de Zone.
On dit qu'il a créé des Pokémon à son image à partir de glace, de roche et de magma.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV721821
    Attaque354394
    Défense169209
    Atq. Spé.236276
    Déf. Spé.169209
    Vitesse313353
  • Rôle EXType tacticien-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense+20
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.+20
    Vitesse


Talents

Talents passifs
NomEffet
Détermination ↑ C. Off. Boost Phys. +3 9
Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 3 rangs quand il utilise avec succès une capacité offensive et que la détermination de son équipe est déjà au maximum.
Capacité Duo Consommation 0
Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo.
Capacité Duo Dynamax Conso. 0
Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
NormalAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
de tous les alliés.
SinnohAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Cœurs ardentsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
VénérablesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Presse Type normal MX Type physique MX 260-312 100 1 ennemi Plus les PV restants de la cible sont bas, plus la puissance de cette attaque baisse. Aucune

Capacités Synchro
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Giga Impact du géant Type normal MX Type physique MX 400-480 100 1 ennemi Condition d'activation : Quand le lanceur utilise 5 fois n'importe quelle capacité, capacité Duo ou capacité Duo Dynamax.
Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. Baisse la Défense de la cible de 6 rangs.
Le lanceur regagne environ 50 % de ses PV maximums.
1 fois par combat

Capacité Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Souhait Normal Type statut MX Tous les côtés Transforme la zone en une Zone Normal. (Une Zone Normal renforce les attaques de type Normal.) 2 fois par combat
Arriver jusqu'ici, c'est pas donné à tous ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 3 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Je suis l'Aigle de la Tour ! Impact Normal ! Type normal MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis. Puissance x 1.5

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.Puis.Effet
Normalomax Type normal MX Type physique MX 450-540 Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs.
Normalomax Type normal MX Type physique MX 450-540 Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Amélioration de Capacité
Presse : Puissance +2 - 3 36
Presse : Puissance +2 - 3 36
Presse : Puissance +2 - 3 36
Giga Impact S : Puissance +2 - 3 36
Giga Impact S : Puissance +2 - 3 36
Giga Impact S : Puissance +2 - 3 36
Giga Impact S : Puissance +2 - 3 36
Presse : Puissance +2 - 3 36
Presse : Puissance +2 - 3 36
Giga Impact S : Puissance +2 - 3 36
Normalomax : Puissance +100 - 8 96
Amélioration d'Effet de Capacité
Presse : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Souhait Normal : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Arriver jusqu'ici, c'est pas donné à tous ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Presse : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Souhait Normal : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Vitesse Ennemi ↓ Puissance ↑ 1 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. 7 84
Vitesse Enn. ↓ Pui. Capa. Duo ↑ 2 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la Vitesse de la cible est baissée. 7 84
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Zone Normal Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Normal. 7 84
Turbo Zone Normal 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une Zone Normal. 7 84
Attaque ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Capa. Off. Consommation 0 2 30 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Attaque ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Attaque du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Capa. D D. Compteur ↓ 2 Réduit de 2 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Capa. D D. Tyran Vitesse 2 Baisse la Vitesse de tous les Duos ennemis de 2 rangs après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Immunité ↓Stats Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées. 10 120
Capa. Dr. Boost Phys. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand son Dresseur utilise une capacité. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Capacité Duo Tyran Défense 2 Baisse la Défense de tous les Duos ennemis de 2 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Je suis l'Aigle de la Tour ! Impact Normal ! : Puissance +25 - 5 60
Je suis l'Aigle de la Tour ! Impact Normal ! : Puissance +25 - 5 60
Je suis l'Aigle de la Tour ! Impact Normal ! : Puissance +25 - 5 60
Je suis l'Aigle de la Tour ! Impact Normal ! : Puissance +25 - 5 60


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