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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Jean-Chu (Poké Enfant) & Pikachu




Jean-Chu (Poké Enfant)Pikachu
Pokémon #25 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★ Type electrik MX Type sol MX Pokémon Épée et Bouclier Pokémon Épée et Bouclier
Descriptions
Ce Dresseur de Galar arrive très bien à imiter les Pikachu. La ressemblance est si frappante qu'il est très difficile de déceler le vrai du faux.
Son corps peut accumuler de l'électricité. Les forêts abritant des groupes de Pikachu sont d'ailleurs souvent frappées par la foudre.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Pikachu
    Stats max3★4★5★5+★
    PV577617657877
    Attaque256276296376
    Défense125145165245
    Atq. Spé.326346366446
    Déf. Spé.128148168248
    Vitesse260280300380


Talents

Pikachu

Talents passifs
NomEffet
Immunité ParalysieProtège le lanceur de la paralysie.
Air Nocif 1Augmente les chances d'infliger des altérations
de statut avec une capacité.
Tourment Restaur.Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
ÉlectrikAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Électrik. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés.
GalarAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités

Pikachu

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Toile Élek Type electrik MX Type speciale MX 39-46 95 Tous les ennemis Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang.
Vitesse + Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Coup d'Jus Type electrik MX Type speciale MX 92-110 100 Tous les ennemis 30 % de chances de paralyser la cible.
Pika ! Pikaaa ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Double Pikachu !
Laser Électrik !
Type electrik MX Type speciale MX 200-240 Plus la Vitesse du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +10 4 48
PV +20 4 48
Amélioration de Talent
Immunité Confusion Protège le lanceur de la confusion. 5 60
Immunité ↓Atq. Spé. Protège des baisses d'Attaque Spéciale. 5 60
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 7 84
Puis. Capa. Duo Paralysie 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 2 Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 8 96
Capa. Off. Esquive Ennemi ↓ 9 Baisse l'Esquive de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Ennemi Paralysé Fiasco ↑ 2 En cas de paralysie, augmente les chances d'échec de la capacité d'un ennemi. 8 96
Puissance Paralysie 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est paralysée. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Coup d'Jus : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vitesse + : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vitesse + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Toile Élek : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Pika ! Pikaaa ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Pika ! Pikaaa ! : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Toile Élek : Puissance +3 3 36
Toile Élek : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +2 3 36
Coup d'Jus : Puissance +2 3 36
Coup d'Jus : Puissance +2 3 36
Coup d'Jus : Puissance +2 3 36
Toile Élek : Puissance +3 3 36
Toile Élek : Puissance +3 3 36
Toile Élek : Puissance +3 3 36
Coup d'Jus : Puissance +2 3 36
Toile Élek : Précision +5 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Double Pikachu ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60
Double Pikachu ! Laser Électrik ! : Puissance +25 5 60


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