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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Alizée et Bekipan



  • Alizée, Championne d'Arène de Hoenn


    Une Championne qui aime les Pokémon oiseaux. Sa grande élégance lui vaut de nombreux fans à Cimetronelle.

    RôlePotentiel (Base)
    Tacticien ★★★

    OrigineTenue
    Pokémon Rubis et Saphir (Championne d'Arène) Pokémon Rubis Oméga et saphir Alpha


Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Bekipan
    Pokémon #279 MX
    TypeFaiblesse
    Type vol MXType electrik MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV526566606656
    Attaque224244264284
    Défense159179199219
    Atq. Spé.224244264284
    Déf. Spé.201221241261
    Vitesse272292312332

Talents

Talents passifs
NomEffet
Turbo Pluie 2La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
VolAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Vol. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
HoennAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Amis de la natureAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Électrons libresAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Lame d'Air Type vol MX Type speciale MX 45-54 95 1 ennemi 30 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Danse Pluie Type eau MX Type statut MX - 100 Champ de bataille Invoque la pluie. 2 fois par combat
Vent Violent Type vol MX Type speciale MX 126-151 70 1 ennemi N'échoue jamais quand il pleut. 30 % de chances de rendre la cible confuse. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Dansons dans les cieux ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense et la Vitesse du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Le vent de la victoire ! Tranch'Air ! Type vol MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de la capacité quand la cible est apeurée.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Lame d'Air : Puissance +4 - 3 36
Lame d'Air : Puissance +4 - 3 36
Lame d'Air : Puissance +4 - 3 36
Lame d'Air : Précision +5 - 3 36
Vent Violent : Puissance +3 - 3 36
Vent Violent : Puissance +3 - 3 36
Vent Violent : Puissance +3 - 3 36
Vent Violent : Précision +5 - 3 36
Lame d'Air : Puissance +4 - 3 36
Lame d'Air : Puissance +4 - 3 36
Vent Violent : Puissance +3 - 3 36
Vent Violent : Puissance +3 - 3 36
Vent Violent : Précision +10 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Dansons dans les cieux ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Dansons dans les cieux ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Lame d'Air : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Lame d'Air : Capacité Offensive Atq. Spé. ↑ 4 50 % de chances d'augmenter l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive. 8 96
Vent Violent : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Lame d'Air : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 9 108
Vent Violent : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 9 108
Amélioration de Talent
Immunité ↓Précision Protège des baisses de Précision. 5 60
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 8 96
Vitesse ↑ Pui. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 10 120
Première Capacité Duo Pluie La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat, la pluie tombe. 12 144
Pluie Puissance Capa. Duo 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand il pleut. 9 108
Tourment E. Pui. ↑ 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 9 108
Amélioration de Capacité Duo
Le vent de la victoire ! Tranch'Air ! : Puissance +25 - 5 60
Le vent de la victoire ! Tranch'Air ! : Puissance +25 - 5 60


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