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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Albert et Hélédelle


Albert, Champion d'Arène de Johto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Un Champion d'Arène de Johto spécialiste des Pokémon Vol. Très sérieux, il peut également se montrer têtu. Son objectif est de devenir un aussi bon Dresseur que son père.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Statistiques

  • Hélédelle
    Pokémon #277 MX
    TypeFaiblesse
    Type vol MXType glace MX
  • Stats max5★5+★
    PV638738
    Attaque117157
    Défense232272
    Atq. Spé.93133
    Déf. Spé.231271
    Vitesse320360

Talents passifs
NomEffet
Fiasco Enn. Soin 450 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.
Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.
Fiasco Enn. Coach Vitesse 9Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
VolAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
JohtoAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Poké AthlètesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.PuissancePrécis.JaugeCibleEffetLimite
Lame d'Air Type vol MX Type speciale MX 45-54 95 1 ennemi 30 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Vol Type vol MX Type physique MX 169-202 95 - 1 ennemi Le lanceur commence à voler. Après un certain temps, le lanceur cesse de voler et attaque. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il vole. La plupart des capacités des ennemis ne peut pas toucher le lanceur lorsqu'il vole, mais s'il subit des dégâts d'une capacité Duo alors qu'il vole, le vol cesse. 3 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Muscle ++ Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Plus haut ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Sur les ailes du vent ! Aéropique ! Type vol MX Type physique MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +20 - 7 84
PV +20 - 4 48
PV +10 - 7 84
Défense +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Vol : Puissance +2 - 3 36
Vol : Puissance +2 - 3 36
Vol : Puissance +2 - 3 36
Vol : Puissance +2 - 3 36
Vol : Puissance +2 - 3 36
Vol : Puissance +2 - 3 36
Lame d'Air : Puissance +3 - 4 48
Lame d'Air : Puissance +3 - 4 48
Lame d'Air : Puissance +3 - 4 48
Lame d'Air : Puissance +3 - 4 48
Lame d'Air : Précision +5 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Plus haut ! : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Lame d'Air : Récup'Jauge 4 50 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Vol : Récup'PPC 1 20 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 5 60
Plus haut ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Lame d'Air : Tourment E. Pui. ↑ 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la ou les cibles de la capacité sont apeurées, confuses ou ligotées. 7 84
Vol : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Lame d'Air : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 8 96
Fiasco Enn. Coach Précision 9 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 8 96
Vit. ↑ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 8 96
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse. 10 120
Intro Jauge ↑ Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. 9 108
Fiasco Enn. Coach Atq. Atq. Spé. 9 Augmente l'Attaque et/ou l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Coach Réconfort 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés quand le lanceur utilise une capacité Duo. 10 120
Capacité Duo Attaque PPC ↑ 1 Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC après l'utilisation d'une capacité Duo. 7 84
Capacité Duo Traitement Après l'utilisation d'une capacité Duo, soigne toutes les altérations de statut du lanceur. 8 96
Amélioration de Capacité Duo
Sur les ailes du vent ! Aéropique ! : Puissance +25 - 5 60
Sur les ailes du vent ! Aéropique ! : Puissance +25 - 5 60


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