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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Dresseur (Scottie/Bettie) & Charmilly



Dresseur (Scottie/Bettie)Charmilly
Pokémon #869 MX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★ Type fee MX Type poison MX Pokémon Masters EX Pokémon Masters EX
Descriptions
Il offre aux Dresseurs auxquels il accorde toute sa confiance des Baies décorées avec de la crème.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Charmilly
    Stats max4★5★5+★
    PV658698858
    Attaque174194254
    Défense211231291
    Atq. Spé.174194254
    Déf. Spé.259279339
    Vitesse277297357


Talents

Charmilly

Talents passifs
NomEffet
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Intro Turbo ÉquipeApplique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat.
Arrivée Coach Critiques 1Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
FéeAugmente de XNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
les PV maximums de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités

Charmilly

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi Aucun effet additionnel.
Mini-Potion G Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. 2 fois par combat
Éclat Magique Type fee MX Type speciale MX 50-60 100 Tous les ennemis Aucun effet additionnel.
C'est la cerise sur le gâteau ! Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Il y en a pour tous les goûts !
Laser Fée !
Type fee MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Défense +10 4 48
PV +20 4 48
Déf. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité Sommeil Protège le lanceur du sommeil. 5 60
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 7 84
Résistance Dragon Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Dragon. 9 108
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 2 Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 8 96
Amélioration d'Effet de Capacité
Charge : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Charge : Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 4 50 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 7 84
C'est la cerise sur le gâteau ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Éclat Magique : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
C'est la cerise sur le gâteau ! : Capacité Coach Attaque 1 Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
C'est la cerise sur le gâteau ! : Capacité Coach Atq. Spé. 1 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Éclat Magique : Capacité Offensive Confusion 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Mini-Potion G : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Amélioration de Capacité
Charge : Puissance +3 3 36
Charge : Puissance +3 3 36
Éclat Magique : Puissance +4 3 36
Éclat Magique : Puissance +4 3 36
Éclat Magique : Puissance +4 3 36
Éclat Magique : Puissance +4 3 36
Charge : Puissance +3 3 36
Charge : Puissance +3 3 36
Charge : Puissance +3 3 36
Éclat Magique : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Il y en a pour tous les goûts ! Laser Fée ! : Puissance +25 5 60
Il y en a pour tous les goûts ! Laser Fée ! : Puissance +25 5 60


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