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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Aloé et Miradar




AloéMiradar
Pokémon #505 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★Type normal MXType combat MXPokémon Noir et Blanc (Championne d'Arène)Pokémon Noir et Blanc
Descriptions
Dû à son emploi du temps bien chargé, la conservatrice du musée de Maillard d'Unys a délégué sa position de Championne d'Arène de type Normal à Tcheren.
Il intimide l'ennemi en faisant briller son pelage et ses yeux grâce à une substance à l'intérieur de son corps.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV662762
    Attaque230270
    Défense302342
    Atq. Spé.210250
    Déf. Spé.302342
    Vitesse256296
  • Rôle EXType tacticien-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense+20
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.+20
    Vitesse


Talents

Talents passifs
NomEffet
Action Statut Enn. Util. Déf. Spé. ↓ 9Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut qui vise cet ennemi.
Intro Stoïcisme Spécial ÉquipeApplique l'effet Résilience Spéciale au côté allié la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat.
Arrivée Coach Précision 2Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
NormalAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
UnysAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ÉruditsAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Fans de géologieAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Façade Type normal MX Type physique MX 47-56 100 1 ennemi Double la puissance de cette attaque quand le lanceur est empoisonné, gravement empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la baisse d'Attaque infligée par les brûlures. Aucune
Groz'Yeux Type normal MX Type statut MX - - - Tous les ennemis Baisse la Défense de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Déf. Spé. + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Je vais étudier tes stratégies ! Type statut MX Tous les alliés Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés. Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain. En combat en coop, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
La conservatrice de choc ! Impact Normal ! Type normal MX Type physique MX 300-360 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Façade : Puissance +3 - 3 36
Façade : Puissance +3 - 3 36
Façade : Puissance +3 - 3 36
Façade : Puissance +3 - 3 36
Façade : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Façade : Capacité Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Façade : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Je vais étudier tes stratégies ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Déf. Spé. + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Groz'Yeux : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Façade : Capacité Offensive Peur 2 30 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Je vais étudier tes stratégies ! : Capacité Coach Traitement 1 Quand le Duo utilise avec succès une capacité,
soigne les altérations de statut de tous les alliés.
10 120
Je vais étudier tes stratégies ! : Soins Augmentés 1 Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Désespoir Résil. Spé. 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité spéciale et qu'il est en mauvaise posture. 7 84
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Capacité Duo Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Capacité Off. Coach Attaque 9 Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Arrivée Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Capacité Off. Coach Atq. Spé. 9 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Première Capa. D. Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
C. D. Récup'Jauge 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
La conservatrice de choc ! Impact Normal ! : Puissance +25 - 5 60
La conservatrice de choc ! Impact Normal ! : Puissance +25 - 5 60


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