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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Magicarpe


  • Personnage principal (Scottie/Bettie), Dresseur/Dresseuse de Passio



    RôlePotentiel (Base)
    Variable (Œuf)

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Sommaire

Attaquant
Soutien
Tacticien


Attaquant

Ce Pokémon peut être Chromatique dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Magicarpe
    Pokémon #129 MXPokémon #129 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType electrik MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV299339379419459499579
    Attaque202222242262282302342
    Défense6383103123143163163
    Atq. Spé.202222242262282302342
    Déf. Spé.6383103123143163163
    Vitesse154174194214234254294


  • Léviator
    Pokémon #130 MXPokémon #130 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType electrik MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV308348388428468508588
    Attaque210230250270290310350
    Défense6484104124144164164
    Atq. Spé.210230250270290310350
    Déf. Spé.6484104124144164164
    Vitesse156176196216236256296


Talents passifs
NomEffet
Conversion EauChange les capacités de type Normal en type Eau.
Arrivée Précision ↑ 1Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat.
Capa. Duo Ultra-Efficace 2Augmente la puissance des capacités Duo super efficaces.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
EauAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi -
Trempette Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
Léviator uniquement
Vibraqua Type eau MX Type speciale MX 47-56 100 1 ennemi 20 % de chances de rendre la cible confuse.
Ultralaser Type normal MX Type speciale MX 223-267 90 1 ennemi -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Union parfaite ! Type statut MX Lanceur Augmente la Vitesse du lanceur de 2 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Laser Eau Type eau MX Type speciale MX 200-240 -

Soutien

Ce Pokémon peut être Chromatique dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Magicarpe
    Pokémon #129 MXPokémon #129 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType electrik MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV319359399439479519599
    Attaque120140160180200220220
    Défense517191111131151191
    Atq. Spé.120140160180200220220
    Déf. Spé.517191111131151191
    Vitesse7797117137157177217


  • Léviator
    Pokémon #130 MXPokémon #130 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType electrik MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV328368408448488528608
    Attaque122142162182202222222
    Défense6484104124144164204
    Atq. Spé.122142162182202222222
    Déf. Spé.6484104124144164204
    Vitesse7898118138158178218


Talents passifs
NomEffet
Conversion EauChange les capacités de type Normal en type Eau.
Prem. Désesp. Premiers Soins 2Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois.
CoriacitéQuand le lanceur arrive au combat avec tous ses PV, l'effet Prêt à encaisser est activé.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
EauAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi -
Trempette Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet.
Léviator uniquement
Pistolet à O Type eau MX Type speciale MX 20-24 100 1 ennemi -
Ultralaser Type normal MX Type speciale MX 223-267 90 1 ennemi -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Muscle + Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat
Visons juste ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Laser Eau Type eau MX Type speciale MX 200-240 -

Tacticien

Ce Pokémon peut être Chromatique dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Magicarpe
    Pokémon #129 MXPokémon #129 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType electrik MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV413453493533573613613
    Attaque96116136156176196236
    Défense436383103123143183
    Atq. Spé.96116136156176196236
    Déf. Spé.436383103123143183
    Vitesse225245265285305325325


  • Léviator
    Pokémon #130 MXPokémon #130 MX
    TypeFaiblesse
    Type eau MXType electrik MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV440480520560600640640
    Attaque98118138158178198238
    Défense446484104124144184
    Atq. Spé.98118138158178198238
    Déf. Spé.446484104124144184
    Vitesse244264284304324344344


Talents passifs
NomEffet
Conversion EauChange les capacités de type Normal en type Eau.
Récup'Jauge 230 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Tourmenteur 2Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
EauAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Eau. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Trempette Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Le lanceur barbote et éclabousse les environs. Cette capacité n'a aucun effet. Aucune
Léviator uniquement
Cascade Type eau MX Type physique MX 45-54 100 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Danse Pluie Type eau MX Type statut MX - 100 Champ de bataille Invoque la pluie. 2 fois par combat
Ultralaser Type normal MX Type speciale MX 223-267 90 1 ennemi - Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Tenons le choc ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l’effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Laser Eau Type eau MX Type speciale MX 200-240 -


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