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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Amaryllis (Spécial) et Roublenard



Amaryllis (Spécial)Roublenard
Pokémon #828 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★★★ Type tenebres MX Type insecte MX Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
(Gardienne du Savoir)
Pokémon Masters EX
Descriptions
Amaryllis porte une tenue spéciale. Elle s'associe toujours avec Roublenard sous le nom d'Image Inère, le Voleur Mystère. Quelle sera leur nouvelle cible ce soir ?
Il marque sa victime pour la suivre à l'odeur. Sitôt qu'elle est distraite, il s'empresse de lui voler ses biens.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV665765
    Attaque446486
    Défense171211
    Atq. Spé.354394
    Déf. Spé.197237
    Vitesse301341


Talents

Talents passifs
NomEffet
Prem. C. Dr. Tyran Résil. Ténèbres ↓Baisse la Résilience Ténèbres de tous les Duos ennemis de 1 rang la première fois que le Dresseur du lanceur utilise une capacité à chaque combat.
Enn. Aucune ↑Stat C. Off. Conso. 0 9Applique l'effet Conso. 0 assurée quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive alors qu'aucune des stats de la cible n'a été augmentée.
Immunité CritiqueProtège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
TénèbresAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Ténèbres. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
HoennAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Looks SpéciauxAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
CapesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Centre SpatialAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Mâchouille Type tenebres MX Type physique MX 99-118 100 1 ennemi 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang. Aucune

Capacité Synchro
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Tranche-Nuit détrousseur Type tenebres MX Type physique MX 200-240 - Tous les ennemis Condition d'activation : Quand au moins 1 Pokémon avec une Résilience Ténèbres baissée se trouve du côté ennemi.
Condition de désactivation : Quand plus aucun Pokémon avec une Résilience Ténèbres baissée ne se trouve du côté ennemi.
N'échoue jamais. Annule les augmentations de stats de la cible, puis augmente les mêmes stats du lanceur de la même proportion. Inflige un coup critique si l'attaque atteint sa cible (sauf dans certains cas). Applique l'effet Pas d'augmentation de stats au côté ennemi.
1 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Attaque + Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Essayez de m'attraper ! Type statut MX Côté allié Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Je m'empare de cette victoire ! Impact Ténèbres ! Type tenebres MX Type physique MX 200-240 Plus les stats du lanceur ont été augmentées, plus cette attaque est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Mâchouille : Puissance +3 - 3 36
Mâchouille : Puissance +3 - 3 36
Mâchouille : Puissance +3 - 3 36
Mâchouille : Puissance +3 - 3 36
Tranche-Nuit détrousseur : Puissance +2 - 3 36
Tranche-Nuit détrousseur : Puissance +2 - 3 36
Tranche-Nuit détrousseur : Puissance +2 - 3 36
Tranche-Nuit détrousseur : Puissance +2 - 3 36
Mâchouille : Puissance +3 - 3 36
Tranche-Nuit détrousseur : Puissance +2 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Mâchouille : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Mâchouille : Accablement 2 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités. 7 84
Omni-Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Essayez de m'attraper ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Essayez de m'attraper ! : Capacité 1/5 Stat ↑ 9 Augmente de 1 rang une des stats du lanceur au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé. ou Vitesse) quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Mâchouille : Déstabilisateur 9 Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Prem. Désesp. C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. 10 120
Première Désespoir Esquive ↑ 3 Augmente l'Esquive du lanceur de 3 rangs quand il est en mauvaise posture pour la première fois à chaque combat. 5 60
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Prem. C. D. C. Suiv. Ultra-Eff. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 8 96
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Déf. Enn. ↓ ⇒ Puissance ↑ Plus la Défense de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Enn. Aucune Stat ↑ Puissance ↑ 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand aucune des stats de la cible n'a été augmentée. 10 120
Enn. Aucune ↑Stat C. Off. Peur 6 70 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle alors qu'aucune des stats de la cible n'a été augmentée. 10 120
Pas ↑Stats Prolongé 3 L'effet Pas d'augmentation de stats dure plus longtemps quand l'effet Pas d'augmentation de stats s'applique au côté ennemi. 10 120
Stats ↑ ⇒ Pui. Capa. D. ↑ Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus sa capacité Duo est puissante. 10 120
Capacité Duo Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Enn. Aucune ↑Stat Capa. Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand aucune des stats de la cible n'a été augmentée. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Je m'empare de cette victoire ! Impact Ténèbres ! : Puissance +25 - 5 60
Je m'empare de cette victoire ! Impact Ténèbres ! : Puissance +25 - 5 60


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