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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Strykna (Look Ultime) et Salarsen (Forme Aigüe)



Strykna (Look Ultime)Salarsen (Forme Aigüe)
Pokémon #849 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★★★ Type poison MX Type sol MX Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (Championne d'Arène) Pokémon Masters EX
Descriptions
Strykna porte un Look Ultime. En compagnie de son Salarsen sous sa Forme Aigüe, elle balance son poison sur scène.
Lorsqu'il gratte l'excroissance sur son ventre pour produire de l'électricité, on peut entendre un son similaire à celui d'une guitare.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV680780
    Attaque369409
    Défense184224
    Atq. Spé.441481
    Déf. Spé.184224
    Vitesse369409
  • Rôle EXType attaquant-ex MX
    PV+60
    Attaque+40
    Défense
    Atq. Spé.+40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents

Talents passifs
NomEffet
Mezzo-soprano déchaîné
Transforme la zone en une Zone Poison la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo Dynamax à chaque combat. (Une Zone Poison renforce les attaques de type Poison.) La Zone Poison dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Poison et que le lanceur est sur le terrain.
Turbo Champ Électrifié 3
La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le champ est un Champ Électrifié.
Enn. Emp. C. O. Atq. ↓ Enn. Para. C. O. Atq. Spé. ↓ 9
Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un adversaire empoisonné ou gravement empoisonné. Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
PoisonAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Poison. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
UnysAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
ChampionsAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Look UltimeAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Milieu artistiqueAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Champ Électrifié Type electrik MX Type statut MX - - Tous les côtés Transforme le champ en un Champ Électrifié. 2 fois par combat
Overdrive Type electrik MX Type statut MX 160-192 100 Tous les ennemis Aucun effet additionnel. Aucune

Capacités Synchro
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Cradovague de l'effervescence Type poison MX Type speciale MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation : Quand au moins 1 Pokémon souffrant d'une altération de statut se trouve du côté ennemi.
Condition de désactivation : Quand plus aucun Pokémon souffrant d'une altération de statut ne se trouve du côté ennemi. Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. 10 % de chances d'empoisonner la cible. Augmente la puissance de l'attaque de 50 % quand le champ est un Champ Électrifié.
Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Aucun effet additionnel. Type statut MX Côté allié Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Ça va être rock'n'roll ! Laser Poison ! Type poison MX Type speciale MX 200-240 Plus la Déf. Spé. de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. Puissance x 1.5 Cible tous les ennemis

Capacités Duo Dynamax
NomTypeCatég.Puis.Effet
Toxinomax Type poison MX Type speciale MX 400-480 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs.
Gardomax Type normal MX Type statut MX - Applique l'effet Prochain Garde à un allié.
Choc G-Max Type electrik MX Type speciale MX 400-480 Empoisonne ou paralyse tous les Duos ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Cradovague de l'effervescence : Puissance +3 - 3 36
Overdrive : Puissance +2 - 3 36
Overdrive : Puissance +2 - 3 36
Overdrive : Puissance +2 - 3 36
Overdrive : Puissance +2 - 3 36
Cradovague de l'effervescence : Puissance +3 - 3 36
Cradovague de l'effervescence : Puissance +3 - 3 36
Cradovague de l'effervescence : Puissance +3 - 3 36
Overdrive : Puissance +2 - 3 36
Cradovague de l'effervescence : Puissance +3 - 3 36
Toxinomax : Puissance +100 - 8 96
Choc G-Max : Puissance +100 - 8 96
Amélioration d'Effet de Capacité
Cradovague de l'effervescence : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Overdrive : Capacité Offensive Ligotage 3 40 % de chances d'appliquer l'effet Ligotage à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Overdrive : Zone Poison Puissance ↑ 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la zone est une Zone Poison. 8 96
Champ Électrifié : Capacité Atq. Spé. ↑ 1 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Overdrive : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Champ Électrifié : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Du poison sur scène ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Champ Électrifié : Capacité Compteur ↓ 9 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Paralysie Protège le lanceur de la paralysie. 5 60
Puissance Champ Élec. 1 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand le champ est un Champ Électrifié. 7 84
Champ Électrifié Immu. Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand le champ est un Champ Électrifié. 8 96
Zone Poison Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Poison. 8 96
Zone Poison Prolongée 2 La Zone Poison dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Poison et que le lanceur est sur le terrain. 7 84
Enn. Para. Capa. Off. Conso. 0 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi paralysé. 10 120
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Champ Élec. Pui. Capa. D. 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand le champ est un Champ Électrifié. 10 120
Enn. Emp. C. Off. Boost Spé. +1 3 40 % de chances d'augmenter l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un adversaire empoisonné ou gravement empoisonné. 10 120
Première Capacité Duo Zone Poison Transforme la zone en une Zone Poison la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. (Une Poison renforce les attaques de type Poison.) 10 120
Capacité Duo Tyran Empoison. Grave 9 Empoisonne gravement tous les Duos ennemis après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Déclen. Météo Zone Champ Coach Vit. 9 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand un allié active un effet de météo, de champ ou de zone. 10 120
C. Duo C. Duo Dynamax Boost Spé. +2 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 2 rang après l'utilisation d'une capacité Duo ou d'une capacité Duo Dynamax. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Ça va être rock'n'roll ! Laser Poison ! : Puissance +25 - 5 60
Ça va être rock'n'roll ! Laser Poison ! : Puissance +25 - 5 60


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