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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Nix et Démétéros



NixDémétéros (Forme Avatar)
Pokémon #645 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment !
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★Type sol MXType glace MXPokémon X et Y
(Châtelaine)
Pokémon X et Y
Descriptions
La quatrième Châtelaine Combat. Énergique, elle a une façon bien à elle de s'exprimer. Elle est en charge des Combats Solo à la Maison de Combat.
Il fait fructifier les cultures partout où il passe, c'est pourquoi on l'appelle "le dieu des moissons".

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV715815
    Attaque159199
    Défense263303
    Atq. Spé.159199
    Déf. Spé.242282
    Vitesse285325


Talents

Talents passifs
NomEffet
Charisme Sol
Augmente de 10 % la puissance des capacités offensives et de 10 % la résistance aux capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos Sol dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et de 2 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance et 14 % pour la résistance aux dégâts.)
Fiasco Enn. Soin 120 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.
Capa. Offensive Attaque PPC ↑ 340 % de chances de regagner 1 PPC de la capacité du lanceur avec l'effet Attaque 1 PPC quand il utilise avec succès une capacité offensive.
Réaction TraitementSoigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
SolAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
KalosAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Combattants aguerrisAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Combat en équipeAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Électrons libresAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
VolType vol MXType physique MX169-20295-1 ennemiLe lanceur commence à voler. Après un certain temps, le lanceur cesse de voler et attaque. Le lanceur ne peut rien faire d'autre lorsqu'il vole. La plupart des capacités ennemies ne peuvent pas toucher le lanceur lorsqu'il vole. Si le lanceur subit des dégâts d'une capacité Duo ou d'une capacité Duo Dynamax alors qu'il vole, il cesse de voler.3 fois par combat
PiétisolType sol MXType physique MX80-96100Tous les ennemisBaisse la Vitesse de la cible de 1 rang.Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Mini-Potion GType statut MXTous les alliésRestaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés.2 fois par combat
Bonjour ! Comment vas-tu ?Type statut MXTous les alliésAugmente l'Attaque et la Vitesse de tous les Duos alliés de 4 rangs.1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Vivacité de la benjamine ! Impact Sol !Type sol MXType physique MX250-300--

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5--5
PV +10--5
Attaque +5--5
Défense +5--5
Atq. Spé. +5--5
Déf. Spé. +5--5
Défense +5-224
PV +10-224
Déf. Spé. +5-224
Vitesse +5-224
Déf. Spé. +5-224
Défense +5-224
Vitesse +5-224
Attaque +5-224
Défense +5-224
Déf. Spé. +5-224
PV +20-448
Défense +10-448
Amélioration de Capacité
Vol : Puissance +2-336
Vol : Puissance +2-336
Vol : Puissance +2-336
Piétisol : Puissance +3-336
Piétisol : Puissance +3-336
Piétisol : Puissance +3-336
Piétisol : Puissance +3-336
Vol : Précision +5-336
Vol : Puissance +2-336
Amélioration d'Effet de Capacité
Bonjour ! Comment vas-tu ? : Récup PPC 340 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.784
Bonjour ! Comment vas-tu ? : Capacité Esquive ↑ 1Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité.896
Piétisol : Récup'Jauge 230 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.784
Piétisol : Récup'Jauge 450 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.784
Piétisol : Capacité Offensive Peur 120 % de chances d'apeurer la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.10120
Mini-Potion G : Récup'PPC 230 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès.784
Mini-Potion G : Soins Augmentés 1Augmente le nombre de PV restaurés par les capacités de restauration de PV du lanceur.10120
Amélioration de Talent
Immunité SableProtège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable.560
Immunité PeurProtège le lanceur de la peur.560
Immunité BrûlureProtège le lanceur des brûlures.660
Immunité ↓ VitesseProtège des baisses de Vitesse.560
Arrivée Défense ↑ 1Augmente la Défense du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat.10120
Arrivée Déf. Spé. ↑ 1Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat.10120
Sable Régénération 1Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable.10120
Capacité Duo Attaque PPC ↑ 1Les capacités du lanceur qui ont l'effet Attaque PPC regagnent 1 PPC après l'utilisation d'une capacité Duo.10120
Pleine Forme RégénérationApplique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat.896
Fiasco Ennemi Esquive ↑ 9Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.10120
Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.9108
Première Capa. D. EncaissementApplique l'effet prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat.9108
Amélioration de Capacité Duo
Vivacité de la benjamine ! Impact Sol ! : Puissance +25-560
Vivacité de la benjamine ! Impact Sol ! : Puissance +25-560


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