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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Aurore et Tortipouss


Aurore, Dresseuse de Sinnoh

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Une Dresseuse très positive quoiqu'un peu distraite, qui adore aider son prochain. Ses aventures à Sinnoh lui ont permis de développer une grande puissance.

RôlePotentiel (Base)
Soutien ★★★★★


OrigineTenue
Pokémon Diamant et Perle
(Personnage principal ou Assistante du professeur)
Pokémon Diamant et Perle

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Tortipouss
    Pokémon #387 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType insecte MX
  • Stats max5★5+★
    PV600700
    Attaque244284
    Défense252292
    Atq. Spé.201241
    Déf. Spé.230270
    Vitesse173213

Talents passifs
NomEffet
Réflexe Drain Attaque 1-9Baisse l'Attaque de l'ennemi de 1 rang.
Immunité CritiqueProtège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
PlanteAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
SinnohAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ÉcharpesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
ConcoursAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Évolutions

  • Boskara
    Pokémon #388 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType insecte MX
  • Stats max5★5+★
    PV617717
    Attaque250290
    Défense280320
    Atq. Spé.204244
    Déf. Spé.234274
    Vitesse176216
  • Torterra
    Pokémon #389 MX
    TypeFaiblesse
    Type plante MXType insecte MX
  • Stats max5★5+★
    PV642742
    Attaque281321
    Défense291331
    Atq. Spé.210250
    Déf. Spé.241281
    Vitesse181221

Talents passifs
NomEffet
Réflexe Drain Attaque 9Réduit l'Attaque de la cible de 1 rang et augmente l'Attaque du lanceur de la même proportion quand il subit une capacité offensive.
Immunité CritiqueProtège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
PlanteAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
SinnohAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
ÉcharpeAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
ConcoursAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 95 Tous les ennemis Taux de critiques élevé.
Canon Graine Type plante MX Type physique MX 100-120 100 1 ennemi -

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Défense + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Comptez sur moi !Anciennement "Laissez-moi faire !", nom modifié pour ne pas être confondu avec la capacité Dresseur d'Alexis. Type statut MX Allié Restaure tous les PV d'un allié. Soigne les altérations de statut d'un allié. Soigne un allié de la peur, de la confusion et du ligotage. 1 fois par combat

Capacités Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Duo-Impact Plante (Tortipouss et Boskara) Type plante MX Type physique MX 200-240 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.
Unissons nos forces ! Martobois ! (Torterra) Type plante MX Type physique MX 200-240 Plus l'Attaque du lanceur augmente, plus cette capacité est puissante. Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 3 36
Défense +5 - 3 36
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
Attaque +30 - 10 120
Défense +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 3 36
Amélioration de Capacité
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Canon Graine : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Laissez-moi faire ! : Faveur Défense ↑ 1 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente la Défense du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. 8 96
Tranch'Herbe : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Laissez-moi faire ! : Capa. Coach Précision ↑ 1 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Tranch'Herbe : Action Critiques 1 20 % de chances d'augmenter le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Attaque Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. 7 84
Duo Coach Jauge ↑ 2 Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain après l'utilisation d'une capacité Duo. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 10 120
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ 1 Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 7 84
Liens Profonds 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. 10 120
Arrivée Attaque ↑ 1 Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 7 84
Turbo Sable 2 Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. 10 120
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 5 60
Amélioration de Capacité Duo
Unissons nos forces ! Martobois ! : Puissance +25 - 5 60
Unissons nos forces ! Martobois ! : Puissance +25 - 5 60


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