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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Kiawe et Arcanin



KiaweArcanin
Pokémon #59 MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★★★Type feu MXType roche MXPokémon Soleil et Lune
(Capitaine d'Épreuve)
Pokémon Soleil et Lune
Descriptions
Ce Capitaine d'Akala est passionné de danse et veut un jour en faire son métier. Accompagné de son Ossatueur, il étudie les danses traditionnelles d'Alola transmises de génération en génération.
Une légende célèbre relate les exploits d'un chef de guerre et de son Arcanin à la conquête d'un certain royaume antique.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max5★5+★
    PV721821
    Attaque400440
    Défense184224
    Atq. Spé.400440
    Déf. Spé.184224
    Vitesse374414


Talents

Talents passifs
NomEffet
Action DiffusionQuand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité qui le cible lui ou un allié, la cible devient tous les Duos alliés. Quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un adversaire, la cible devient tous les Duos ennemis. La puissance et les chances d'appliquer les effets supplémentaires des capacités concernées par ce talent passif ne sont pas réduites même s'il y a plusieurs cibles.
Ennemi Brûlé Capa. Off. Atq. Spé. ↓ 9Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi brûlé.
Ennemi Ligoté Capa. Off. Déf. Spé. ↓ 9Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre les cibles qui sont ligotées.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
FeuAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
AlolaAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Capitaines et DoyensAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Corps athlétiquesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Milieu artistiqueAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Flammèche Type feu MX Type speciale MX 17-20 100 1 ennemi 10 % de chances de brûler la cible. Aucune
Feu Follet Type feu MX Type statut MX - 90 1 ennemi Brûle l'ennemi. Aucune
Danse Flamme Type feu MX Type speciale MX 38-45 85 1 ennemi Ligote l'ennemi. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
À toi ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente la Précision et le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Baptême du feu ! Pyro-Explosion Cataclysmique ! Type feu MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de l'attaque quand la cible est brûlée. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Flammèche : Puissance +4 - 3 36
Flammèche : Puissance +4 - 3 36
Flammèche : Puissance +4 - 3 36
Flammèche : Puissance +4 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +3 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +3 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +3 - 3 36
Danse Flamme : Puissance +3 - 3 36
Flammèche : Puissance +4 - 3 36
Feu Follet : Précision +10 - 5 60
Danse Flamme : Puissance +3 - 3 36
Danse Flamme : Précision +10 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Flammèche : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Feu Follet : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
À toi ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Danse Flamme : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
À toi ! : Capacité Compteur ↓ 9 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Brûlure Grave 2 Augmente les dégâts subis par un ennemi lorsqu'il est brûlé. 10 120
Puissance Ligotage 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est ligotée. 8 96
Nœud Serré 5 Augmente les dégâts de ligotage subis par un ennemi. 10 120
Ennemi Brûlé Capa. Off. Atq. ↓ 9 Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi brûlé. 9 108
Enn. Stats ↓ ⇒ Pui. C. Duo ↑ Plus les stats de la cible sont baissées, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Arrivée Tyran Attaque 2 Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Duo Coach Régénération Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. 10 120
Ennemi Ligoté Capa. Off. Vitesse ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre les cibles qui sont ligotées. 9 108
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 9 108
Amélioration de Capacité Duo
Baptême du feu ! Pyro-Explosion Cataclysmique ! : Puissance +25 - 5 60
Baptême du feu ! Pyro-Explosion Cataclysmique ! : Puissance +25 - 5 60


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