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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Rika et Pyroli



RikaPyroli
Pokémon #136 MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★Type feu MXType sol MXPokémon Masters
(Amie de Kyrill)
Pokémon Masters
Descriptions
Cette Dresseuse est venue à Passio d'une autre région.Amie d'enfance mais aussi rivale de Kyrill, elle adore plus que tout passer du temps avec son Pokémon.
Si vous le voyez inspirer profondément, sauvez-vous, car c'est le signe qu'il va attaquer en soufflant une flamme à 1 700 °C !

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150)

  • Stats max4★5★5+★
    PV634674714
    Attaque138158178
    Défense210230250
    Atq. Spé.118138158
    Déf. Spé.241261281
    Vitesse256276296


Talents

Talents passifs
NomEffet
Prem. A. St. Util. Turbo ÉquipeApplique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat.
Prem. A. St. Util. Coach Déf. Spé. 2Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs la première fois que le Pokémon du lanceur utilise une capacité de statut à chaque combat.
CoriacitéApplique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
FeuAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Électrons libresAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Cœurs ardentsAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Nitrocharge Type feu MX Type physique MX 30-36 100 1 ennemi Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Aucune
Charme Type fee MX Type statut MX - 100 1 ennemi Baisse l'Attaque de la cible de 2 rangs. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Muscle ++ Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
On est prêts à y aller !Type statut MXTous les alliésAugmente l'Attaque, la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang.2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu !Type feu MXType physique MX250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Nitrocharge : Puissance +4 - 3 36
Nitrocharge : Puissance +4 - 3 36
Nitrocharge : Puissance +4 - 3 36
Nitrocharge : Puissance +4 - 3 36
Nitrocharge : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Nitrocharge : Capacité Offensive Brûlure 4 50 % de chances de brûler la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Nitrocharge : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Charme : Capa. Confusion 2 30 % de chances de rendre confuse la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 10 120
On est prêts à y aller ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Charme : Récup'Jauge 9 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Brûlure Protège le lanceur des brûlures. 5 60
Arrivée Coach Défense Spéciale 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Turbo Soleil 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand le soleil brille. 9 108
Arrivée Coach Défense 1 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. 10 120
Résistance Feu Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Feu. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Action Statut Coach Soin 3 40 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité de statut. 10 120
Soleil Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand le soleil brille. 8 96
Duo Coach Régénération Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo du lanceur. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! : Puissance +25 - 5 60
Un cœur tout feu tout flamme ! Impact Feu ! : Puissance +25 - 5 60


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