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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Miaouss de Galar


  • Personnage principal (Scottie/Bettie), Dresseur/Dresseuse de Passio



    RôlePotentiel (Base)
    Variable (Œuf)

    OrigineTenue
    Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters

La plupart des Pokémon sortant des œufs peuvent avoir n'importe quel Rôle, dont dépendent leurs Capacités et leurs Talents. De plus, pour un même Rôle, certains n'auront que le premier ou les deux premiers Talents, sans possibilité de débloquer celui ou ceux manquants dans la liste pour le Rôle correspondant.

Sommaire

Attaquant
Soutien
Tacticien


Attaquant

  • Miaouss de Galar
    Pokémon #52ga MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV299339379419459499579
    Attaque202222242262282302342
    Défense6383103123143163163
    Atq. Spé.202222242262282302342
    Déf. Spé.6383103123143163163
    Vitesse154174194214234254294


  • Berserkatt
    Pokémon #863 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV308348388428468508588
    Attaque210230250270290310350
    Défense6484104124144164164
    Atq. Spé.210230250270290310350
    Déf. Spé.6484104124144164164
    Vitesse156176196216236256296


Talents passifs
NomEffet
Immu. EmpoisonnementProtège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Liens Profonds 2Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture.
Atténuation 9Réduit les dégâts du Contrecoup quand des capacités qui ont l'effet Contrecoup sont utilisées.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
AcierAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Griffe Acier Type acier MX Type physique MX 21-25 95 1 ennemi 10 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang.
Métalaser Type acier MX Type speciale MX 199-238 95 1 ennemi Le lanceur subit des dégâts équivalents à 50 % de ses PV maximums. Il subira ces dégâts même quand l'attaque échoue.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Atq. Spé. + Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Tenons le choc ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense et la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Laser Acier Type acier MX Type speciale MX 200-240 -

Soutien

  • Miaouss de Galar
    Pokémon #52ga MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV319359399439479519599
    Attaque120140160180200220220
    Défense517191111131151191
    Atq. Spé.120140160180200220220
    Déf. Spé.517191111131151191
    Vitesse7797117137157177217


  • Berserkatt
    Pokémon #863 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV328368408448488528608
    Attaque122142162182202222222
    Défense6484104124144164204
    Atq. Spé.122142162182202222222
    Déf. Spé.6484104124144164204
    Vitesse7898118138158178218


Talents passifs
NomEffet
Immu. EmpoisonnementProtège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Prem. Désesp. Premiers Soins 2Le lanceur regagne à chaque combat environ 20 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois.
Immunité CritiqueProtège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
AcierAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Griffe Acier Type acier MX Type physique MX 21-25 95 1 ennemi 10 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang.
Mur de Fer Type acier MX Type statut MX - - Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Muscle + Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat
Donnons-nous à fond ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque et la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Impact Acier Type acier MX Type physique MX 200-240 -

Tacticien

Ce Pokémon peut être Chromatique uniquement dans ce Rôle et il possède alors forcément ses 3 Talents, contrairement à un normal. Ses statistiques et ses capacités sont les mêmes qu'un Pokémon non Chromatique.

  • Miaouss de Galar
    Pokémon #52ga MXPokémon #52ga MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV413453493533573613613
    Attaque96116136156176196236
    Défense436383103123143183
    Atq. Spé.96116136156176196236
    Déf. Spé.436383103123143183
    Vitesse225245265285305325325


  • Berserkatt
    Pokémon #863 MXPokémon #863 MX
    TypeFaiblesse
    Type acier MXType feu MX
  • Stats max1★2★3★4★5★5+★Aff.
    N.3+
    PV440480520560600640640
    Attaque98118138158178198238
    Défense446484104124144184
    Atq. Spé.98118138158178198238
    Déf. Spé.446484104124144184
    Vitesse244264284304324344344


Talents passifs
NomEffet
Immu. EmpoisonnementProtège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave.
Récup'Jauge 230 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Tourmenteur 1Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
AcierAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Acier. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Griffe Acier Type acier MX Type physique MX 21-25 95 1 ennemi 10 % de chances d'augmenter l'Attaque du lanceur de 1 rang.
Tête de Fer Type acier MX Type physique MX 92-110 100 1 ennemi 30 % de chances d'apeurer la cible.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
C'est le moment ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense, la Déf. Spé. et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.Effet
Duo-Impact Acier Type acier MX Type physique MX 200-240 -


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