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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Héros et Créfollet



Personnage principal (Scottie/Bettie)Créfollet
Pokémon #481 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment !
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★ Type psy MX Type tenebres MX Pokémon Masters (Personnage principal) Pokémon Masters EX
Descriptions
-
On l'appelle « être de l'émotion ». Il enseigne aux hommes la beauté de la tristesse, la douleur et la joie.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV676776
    Attaque174214
    Défense243283
    Atq. Spé.220260
    Déf. Spé.243283
    Vitesse304344


Talents

Talents passifs
NomEffet
Charisme Psy
Augmente de 10 % la puissance des capacités offensives et de 10 % la résistance aux capacités offensives de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos Psy dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 5 % la puissance des capacités et de 2 % la résistance. L'augmentation maximum est de 20 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.)
Réflexe Consommation 0 9Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il subit une capacité offensive.
Arrivée Consommation 0Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il arrive au combat.
Coach Réconfort 1Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
PsyAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.


Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Choc Mental Type psy MX Type speciale MX 18-21 100 1 ennemi 10 % de chances de rendre la cible confuse. Aucune
Protection Type psy MX Type statut MX - - Côté allié Applique l'effet Résilience Physique au côté allié. Aucune
Mur Lumière Type psy MX Type statut MX - - Côté allié Applique l'effet Résilience Spéciale au côté allié. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Doute émotionnel Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique l'effet Régénération lente PV à tous les Duos alliés. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Naissance des émotions ! Laser Psy !Type psy MXType speciale MX250-300--

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Défense +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Choc Mental : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Choc Mental : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Mur Lumière : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Doute émotionnel : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Protection : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Choc Mental : Tourmenteur 4 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 8 96
Choc Mental : Coach Vitesse 4 50 % de chances d'augmenter la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité. 10 120
Mur Lumière : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Mur Lumière : Capacité Coach Déf. Spé. 1 Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Doute émotionnel : Capacité Coach Atq. Spé. 1 Augmente l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Protection : Capacité Coach Défense 1 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Protection : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense. 5 60
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Réflexe Défense ↑ 3 40 % de chances d'augmenter la Défense du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 9 108
Turbo Champ Psychique 1 La Jauge Capacité du lanceur se remplit plus vite quand le champ est un Champ Psychique. 8 96
Réflexe Déf. Spé. ↑ 3 40 % de chances d'augmenter la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il subit une capacité offensive. 9 108
Prem. C. D. Anti-Critiques Équi. Applique l'effet Anti-critiques au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 8 96
Action Statut Coach Soin 3 40 % de chances de restaurer les PV de tous les Duos alliés quand le Pokémon du lanceur utilise avec succès une capacité de statut. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Naissance des émotions ! Laser Psy ! : Puissance +25 - 5 60
Naissance des émotions ! Laser Psy ! : Puissance +25 - 5 60


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