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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Olga et Crustabri



OlgaCrustabri
Pokémon #91 MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★Type glace MXType electrik MXPokémon Rouge et Bleu
(Conseil 4)
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Descriptions
Une membre de Conseil 4 spécialiste des Pokémon Glace. Sa beauté froide cache une passion pour les peluches mignonnes, qu'elle collectionne.
Il a une coquille à toute épreuve. En cicatrisant, les blessures sur ses valves forment des excroissances qui évoluent en dards pointus.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV598698
    Attaque210250
    Défense316356
    Atq. Spé.190230
    Déf. Spé.282322
    Vitesse282322


Talents

Talents passifs
NomEffet
Chaîne d'Attaques Max.Quand le lanceur réussit une capacité avec l'effet Enchaînement, le nombre d'attaques est toujours le nombre maximum.
Capa. Off. Touche Jauge ↑ 450 % de chances de remplir 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand sa capacité offensive atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 50 % de chances de remplir 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur à chaque coup.
Capacité Offensive Touche Soin 230 % de chances de restaurer les PV du lanceur quand sa capacité offensive atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 30 % de chances de restaurer les PV du lanceur à chaque coup.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet
GlaceAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
KantoAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Conseil 4Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
LunettesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Jeunes femmesAugmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Stalactite Type glace MX Type physique MX 15-18 100 1 ennemi Attaque deux à cinq fois d'affilée. Aucune
Abri Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Applique l'effet Prochain Garde au lanceur. 1 fois par combat

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Omni-Attaque + Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Attaque de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
J'aime ta combativité ! Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 4 rangs. Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. Applique l'effet Prêt à encaisser à tous les Duos alliés. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Détermination à toute épreuve ! Impact Glace ! Type glace MX Type physique MX 250-300 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
PV +40 - 7 84
Amélioration de Capacité
Stalactite : Puissance +1 - 3 36
Stalactite : Puissance +1 - 3 36
Stalactite : Puissance +1 - 3 36
Stalactite : Puissance +1 - 3 36
Stalactite : Puissance +1 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Stalactite : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Omni-Attaque + : Capacité Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 5 60
Omni-Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Abri : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
J'aime ta combativité ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Attaque + : Capacité Coach Défense 1 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Grêle Protège le lanceur des dégâts infligés par la grêle. 5 60
Turbo Grêle 2 Quand il grêle, la Jauge Capacité se remplit plus vite. 9 108
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Prem. Désesp. Résil. Phy. Équi. Applique l'effet Résilience Physique au côté allié la première fois que le lanceur est en mauvaise posture à chaque combat. 7 84
Réflexe Jauge ↑ 2 30 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il subit une capacité offensive. 8 96
Capa. Off. Touche Vitesse ↓ 1 20 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser la Vitesse de la cible de 1 rangs à chaque coup. 7 84
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques. 10 120
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Première Capa. Duo Coach Soin 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
1× C. D. Coach Boost Phys. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de 1 rang de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat. 10 120
Capa. Off. Touche Défense ↓ 1 20 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, 1 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rangs à chaque coup. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Détermination à toute épreuve ! Impact Glace ! : Puissance +25 - 5 60
Détermination à toute épreuve ! Impact Glace ! : Puissance +25 - 5 60


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