Accéder au contenu de la page

Pokémon Masters EX
Duos Dex
Nacchara (Spécial) & Zoroark



Nacchara (Spécial)Zoroark Forme de Hisui
Pokémon #571hi MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Attaquant (Spécial)
★★★★★ Type spectre MX Type tenebres MX Pokémon Legends Arceus (Cheffe du Clan Perle) Pokémon Masters EX
Descriptions
Nacchara revient vêtue d'une tenue spéciale. Elle joue la mélodie favorite de Zoroark à la flûte. Ensemble, ils attendent patiemment leur moment pour briller.
Sa crinière blanche échevelée lui donne l'allure d'un dieu de la mort. Le ressentiment qu'il éprouve le déchire physiquement, mais lui donne une énergie telle qu'elle peut occire tout ennemi.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Zoroark Forme de Hisui
    Stats max5★5+★
    PV678778
    Attaque441481
    Défense164204
    Atq. Spé.487527
    Déf. Spé.164204
    Vitesse354394
  • Rôle EXType tacticien-ex MX
    PV+60
    Attaque+20
    Défense+20
    Atq. Spé.+20
    Déf.Spé.+20
    Vitesse


Talents

Zoroark Forme de Hisui

Talents passifs
NomEffet
Capacité Off. Conso. 0 ou Boost Spécial +1Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur ou augmente son effet Prochain boost capacité spéciale de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive.
Capacité Offensive Ligotage 9Applique l'effet Ligotage à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Esquive ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus sa capacité Duo est puissante.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
SpectreAugmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Spectre.
SinnohAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Looks SpéciauxAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Amis de la natureAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Milieu artistiqueAugmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités

Zoroark Forme de Hisui

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Cœur de Rancœur Type spectre MX Type speciale MX 170-204 100 1 ennemi Baisse l'Attaque de la cible de 1 rang.
Omni-Muscle ++ Type statut MX Tous les alliés Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Cœur de Rancœur trompeur Type spectre MX Type speciale MX 200-240 100 1 ennemi Condition d'activation :
Quand des alliés utilisent des capacités un total de 3 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Cette attaque est deux fois plus puissante contre les cibles qui souffrent d'une altération de statut, qui sont apeurées, confuses ou ligotées. Baisse l'Attaque de la cible de 4 rangs. Apeure la cible.
2 fois par combat
Prête à me battre corps et âme ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. et l'Esquive du lanceur de 4 rangs. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Danse au son de la flûte !
Laser Spectre !
Type spectre MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Cible tous les ennemis. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Atq. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Amélioration de Talent
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Nœud Serré 2 Augmente les dégâts de ligotage subis par un ennemi. 7 84
Ennemi Tourmenté Capa. Off. Suiv. Ult.-Eff. 2 30 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi apeuré, confus ou ligoté. 8 96
Capacité Duo Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. 9 108
Résistance Combat Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Combat. 8 96
Fiasco Enn. Coach Vitesse 9 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 8 96
Fiasco Enn. Soin 1 20 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 9 108
Puissance Ligotage 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est ligotée. 10 120
Capacité Offensive Boost Spécial +1 4 50 % de chances d'augmenter l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive. 10 120
Attaque Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Arrivée Tyran Attaque 2 Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 2 rangs quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Tour. Enn. C. Off. Déf. Spé. ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi apeuré, confus ou ligoté. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Augmente les chances d'infliger des coups critiques quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Cœur de Rancœur : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Prête à me battre corps et âme ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Omni-Muscle ++ : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Prête à me battre corps et âme ! : Capacité Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 9 108
Prête à me battre corps et âme ! : Capacité Esquive ↑ 2 Augmente l'Esquive du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 9 108
Amélioration de Capacité
Cœur de Rancœur : Puissance +2 3 36
Cœur de Rancœur : Puissance +2 3 36
Cœur de Rancœur trompeur : Puissance +3 3 36
Cœur de Rancœur trompeur : Puissance +3 3 36
Cœur de Rancœur : Puissance +2 3 36
Cœur de Rancœur trompeur : Puissance +3 3 36
Cœur de Rancœur : Puissance +2 3 36
Cœur de Rancœur trompeur : Puissance +3 3 36
Cœur de Rancœur : Puissance +2 3 36
Cœur de Rancœur trompeur : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Danse au son de la flûte ! Laser Spectre ! : Puissance +25 5 60
Danse au son de la flûte ! Laser Spectre ! : Puissance +25 5 60


Recherche
Navigation
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu 2024
iOS
Android
Pokémon Pocket (JCC)
Jeu 2025
Switch Légendes Pokémon : Z-A
Partenaires



Publicité