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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Pierre (Ultime) et Tyranocif


Pierre (Ultime), Champion d'Arène de Kanto

Potentiel 5★Potentiel 6★ EX


Plus solide que jamais avec son Look Ultime, Pierre est paré au combat. Même ses attaques ont le poids et l'impact du roc.

RôlePotentiel (Base)
Attaquant ★★★


OrigineTenue
Pokémon Rouge, Vert et Bleu
(Champion d'Arène)
Pokémon Masters EX

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Tyranocif
    Pokémon #248 MX
    TypeFaiblesse
    Type roche MXType combat MX
  • Stats max3★4★5★5+★
    PV577617657697
    Attaque289309329349
    Défense201221241261
    Atq. Spé.137157177197
    Déf. Spé.90110130150
    Vitesse157177197217

Talents

Talents passifs
NomEffet
Balaie-SableProtège des baisses de stats pendant les tempêtes de sable.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Attaquant)
RocheAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
des allés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Roche.
KantoAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Look UltimeAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Corps AthlétiquesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Fans de géologieAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Éboulement Type roche MX Type physique MX 105-126 90 Tous les ennemis 30 % de chances d'apeurer la cible.
Tomberoche Type roche MX Type physique MX 39-46 95 1 ennemi Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang.

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Le coup de la victoire ! Type statut MX Lanceur Augmente la Défense du lanceur de 1 rang. Applique l'effet Prochain coup assuré au lanceur. Applique l'effet Coup critique assuré au lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Plus durs que tout !!! Lame de Roc ! Type roche MX Type physique MX 250-300 - Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +20 - 7 84
Attaque +30 - 10 120
Amélioration de Capacité
Éboulement : Puissance +3 - 3 36
Éboulement : Puissance +3 - 3 36
Éboulement : Puissance +3 - 3 36
Éboulement : Puissance +3 - 3 36
Éboulement : Précision +5 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Précision +5 - 3 36
Éboulement : Puissance +3 - 3 36
Éboulement : Précision +5 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Éboulement : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Le coup de la victoire ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tomberoche : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Éboulement : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 10 120
Le coup de la victoire ! : Capa. Capa. Suiv. Ultra-Eff. 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 10 120
Le coup de la victoire ! : Capacité Coach Jauge ↑ 4 50 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment pour chaque Duo allié sur le terrain quand il utilise avec succès une capacité. En combat Multi en équipe, 50 % de chances de remplir à la place la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés de 1 segment quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Arrivée Attaque ↑ 1 Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Turbo Sable 2 Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. 9 108
Tourment E. Pui. ↑ 2 Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 8 96
Dos au Mur 5 Réduit les dégâts des capacités physiques subies par le lanceur quand il est en mauvaise posture. 10 120
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Pouvoir Sable 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur pendant les tempêtes de sable. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 9 108
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Plus durs que tout !!! Lame de Roc ! : Puissance +25 - 5 60
Plus durs que tout !!! Lame de Roc ! : Puissance +25 - 5 60


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