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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Célesta et Aquali



CélestaAquali
Pokémon #134 MX
Pose 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★★★Type eau MXType plante MXPokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
(Personnage principal)
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Descriptions
Une jeune Dresseuse énergique qui prend grand soin de ses Pokémon et renforce constamment ses liens avec eux.
On le trouve principalement dans les sources limpides. Lorsqu'un ennemi est sur le point de l'attaquer, il plonge se réfugier dans l'eau.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Stats max5★5+★
    PV722822
    Attaque302342
    Défense169209
    Atq. Spé.374414
    Déf. Spé.170210
    Vitesse283323


Talents

Talents passifs
NomEffet
Capacité Duo PluieAprès l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur, la pluie tombe.
Pluie Coach Immunité CritiquesProtège tous les Duos alliés des coups critiques quand il pleut.
Action C. D. Enn. Vitesse ↓ 9Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le Pokémon du lanceur utilise une capacité qui vise cet ennemi. Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur qui vise cet ennemi.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
EauAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Feu. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
JohtoAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
ProtagonistesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
CouettesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.
Poké AthlètesAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Pistolet à O Type eau MX Type speciale MX 20-24 100 1 ennemi - Aucune
Croco Larme Type tenebres MX Type statut MX - 100 1 ennemi Baisse la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Aucune
Ocroupi Type eau MX Type speciale MX 116-139 85 Tous les ennemis 30 % de chances de baisser la Précision de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
Suis-moi ! Type statut MX Tous les alliés Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Curiosité dissoute ! Laser Eau ! Type eau MX Type speciale MX 200-240 Plus la Déf. Spé. de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +10 - 4 48
Amélioration de Capacité
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Ocroupi : Précision +5 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Puissance +3 - 3 36
Ocroupi : Précision +10 - 5 60
Pistolet à O : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Pistolet à O : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Croco Larme : Récup'Jauge 2 30 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Ocroupi : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Suis-moi ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Capacité Duo Traitement Après l'utilisation d'une capacité Duo, soigne toutes les altérations de statut du lanceur. 7 84
Capacité Duo Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Pluie Immunité Tourment Protège le lanceur de la peur, de la confusion et du ligotage quand il pleut. 8 96
Déf. Spé. Enn. ↓ ⇒ Pui. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Puissance Pluie 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il pleut. 8 96
Pluie Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue alors qu'il pleut. 8 96
Action Capa. Duo Enn. Atq. ↓ 9 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
C. D. Récup'Jauge 6 Remplit 6 segments de la Jauge Capacité du lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. 8 96
Coach Réconfort 1 Restaure environ 20 % des PV maximums de tous les Duos alliés après l'utilisation d'une capacité Duo par le lanceur. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Déf. Spé. E. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Déf. Spé. de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Atq. Spé. ↑ ⇒ Pui. Capa. Duo ↑ Plus l'Atq. Spé. du lanceur est augmentée, plus ses capacités Duo sont puissantes. 10 120
Turbo Pluie 3 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand il pleut. 8 96
Plu. Dég. C. Reçus ↓ 3 Réduit les dégâts des capacités offensives subies par le lanceur quand il pleut. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Curiosité dissoute ! Laser Eau ! : Puissance +25 - 5 60
Curiosité dissoute ! Laser Eau ! : Puissance +25 - 5 60


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