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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Éva (Poké Enfant) et Évoli



Éva (Poké Enfant) Évoli
Pokémon #133 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment !
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★Type normal MXType combat MXPokémon Épée et Bouclier
(PNJ)
Pokémon Épée et Bouclier
Descriptions
Grâce à ses observations approfondies de leurs cris et de leur comportement, cette Dresseuse de Galar arrive très bien à imiter les Évoli.
À ce jour, nul ne sait pourquoi Évoli est le seul Pokémon dont l'ADN est instable.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques

  • Stats max3★4★5★5+★
    PV555595635675
    Attaque302322342362
    Défense138158178198
    Atq. Spé.302322342362
    Déf. Spé.138158178198
    Vitesse220240260280


Talents

Talents passifs
NomEffet
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle.
Récup'Jauge 340 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité.
Fiasco Enn. Coach Vitesse 9Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
NormalAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
GalarAugmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés.

Capacités

Capacités Pokémon
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCibleEffetLimite
Charge Type normal MX Type physique MX 25-30 100 1 ennemi - Aucune
Reflet Type normal MX Type statut MX - - Lanceur Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang. Aucune
Météores Type normal MX Type speciale MX 57-68 - Tous les ennemis N'échoue jamais. Aucune

Capacités Dresseur
NomCatég.CibleEffetLimite
AVo ! Évo ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Augmente l'Esquive et le taux de critiques du lanceur de 1 rang. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)
Double Évoli ! Laser Normal ! Type normal MX Type speciale MX 300-360 Plus l'Esquive du lanceur a été augmentée, plus cette attaque est puissante. -

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +20 - 4 48
Atq. Spé. +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Charge : Puissance +3 - 3 36
Charge : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Charge : Puissance +3 - 3 36
Charge : Puissance +3 - 3 36
Météores : Puissance +3 - 3 36
Charge : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Charge : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vo ! Évo ! : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Météores : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Reflet : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Vo ! Évo ! : Capacité Défense ↑ 1 Augmente la Défense du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Vo ! Évo ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Amélioration de Talent
Immunité ↓Vitesse Protège des baisses de Vitesse. 5 60
Immunité ↓Esquive Protège des baisses d'Esquive. 5 60
Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 9 108
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre une cible. 10 120
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Capacité Offensive Confusion 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Fiasco Enn. Soin 2 30 % de chances de restaurer environ 20 % des PV maximums du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 10 120
Esquive ↑ ⇒ Puissance ↑ Plus l'Esquive du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Double Évoli ! Laser Normal ! : Puissance +25 - 5 60
Double Évoli ! Laser Normal ! : Puissance +25 - 5 60


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