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Pokémon Unite
Ronflex (Snorlax)

  • Ronflex
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    RôleDéfenseur
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance1.5 / 5
    Endurance5 / 5
    Mobilité2 / 5
    Scoring1.5 / 5
    Utilité2.5 / 5

Talent Gloutonnerie
Effet : Augmente les effets des Baies consommées : le soin des Baies Sitrus est doublé. Augmente de 25% la vitesse de déplacement du Pokémon lorsqu'il est proche d'une Baie.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et ralentit de 20% les Pokémon adverses pendant 1 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 170 + 9*(lvl-1) + 86% Attaque

Lignée évolutive

Ronflex
Pokémon #143 UNITE
Niveau 1

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3

  • Charge (Tackle)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur charge le 1er Pokémon adverse dans la direction désignée pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses en 1 seconde. L'attaque est renforcée.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 420 + 23*(lvl-1) + 211% Attaque
  • Repos (Rest)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur s'endort pendant 2.5 secondes pour restaurer des PV. Il ne peut pas agir pendant ce temps, mais est insensible aux contrôles et bloque le passage des Pokémon adverses.
    Soins (x3) : 8% des PV max du lanceur

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Charge.

  • Tacle Lourd (Heavy Slam)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur saute et s'écrase après 1 seconde dans la zone désignée pour infliger des dégâts et projeter les Pokémon adverses dans les airs pendant 1 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 400 + 15*(lvl-1) + 200% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 520 + 21*(lvl-1) + 262% Attaque
  • Gigotage (Flail)
    Description

    Récupération : 6.5 sec
    Effet : Le lanceur gigote pendant 5 secondes pour augmenter de 70% sa vitesse de déplacement (-14% toutes les 0.4 sec) et améliorer les attaques qui ralentissent de 50% pendant 1.5 seconde. Les dégâts changent en fonction des PV actuels du lanceur.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Base 80-100% : 90 + 7*(lvl-1) + 45% Attaque + 5% PV
    60-80% : 150 + 8*(lvl-1) + 50% Attaque + 6% PV
    40-60% : 210 + 9*(lvl-1) + 55% Attaque + 7% PV
    20-40% : 270 + 10*(lvl-1) + 60% Attaque + 8% PV
    0-20% : 330 + 11*(lvl-1) + 65% Attaque + 9% PV

    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Rfc 80-100% : 135 + 10*(lvl-1) + 67.5% Attaque + 6% PV
    60-80% : 225 + 11*(lvl-1) + 75% Attaque + 7% PV
    40-60% : 315 + 12*(lvl-1) + 82.5% Attaque + 8% PV
    20-40% : 405 + 13*(lvl-1) + 90% Attaque + 9% PV
    0-20% : 495 + 14*(lvl-1) + 97.5% Attaque + 10% PV

    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts, et restaure des PV si les PV sont en dessous de 40%.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Base 80-100% : 100 + 7*(lvl-1) + 81% Attaque + 5% PV
    60-80% : 160 + 8*(lvl-1) + 86% Attaque + 6% PV
    40-60% : 220 + 9*(lvl-1) + 91% Attaque + 7% PV
    20-40% : 280 + 10*(lvl-1) + 96% Attaque + 8% PV
    0-20% : 340 + 11*(lvl-1) + 101% Attaque + 9% PV

    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Rfc 80-100% : 150 + 10*(lvl-1) + 121.5% Attaque + 6% PV
    60-80% : 240 + 11*(lvl-1) + 129% Attaque + 7% PV
    40-60% : 330 + 12*(lvl-1) + 136.5% Attaque + 8% PV
    20-40% : 420 + 13*(lvl-1) + 144% Attaque + 9% PV
    0-20% : 510 + 14*(lvl-1) + 151.5% Attaque + 10% PV

    Soins 0-40% : 30% des dégâts infligés

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Repos.

  • Barrage (Block)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur utilise son corps comme un mur pendant 4 secondes en étant insensible aux contrôles, ralenti de 45% et incapable d'attaquer ou marquer. Le mur repousse et étourdit les Pokémon adverses pendant 0.45 seconde (fréquence : 1 fois par seconde). Réutiliser la capacité annule ces effets. À l'utilisation, octroie un bouclier pendant 3.5 secondes.
    Bouclier : 900 + 10% des PV max du lanceur
    Amélioration (Niv. 13) : Agrandit le mur, augmente la fréquence d'étourdissement à 0.5 seconde, et augmente de 25% la Défense et la Déf. Spé. pendant la capacité.
  • Bâillement (Yawn)
    Description

    Récupération : 12 sec
    Effet : Le lanceur bâille dans la direction désignée pour endormir les Pokémon adverses pendant 3 secondes. Les Pokémon ayant déjà dormi 1.5 seconde qui subissent des dégâts se réveillent directement.

    Amélioration (Niv. 13) : Ralentit de 35% les Pokémon adverses réveillés pendant 3 secondes.

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)


  • Sommeil Lourd (Power Nap)
    Description

    Récupération : 111 sec
    Effet : Le lanceur bondit pour se mettre sur son dos brutalement, ce qui inflige des dégâts, bloque le passage et projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde. Puis le lanceur s'endort en ronflant pendant 5 secondes pour restaurer ses PV en étant insensible aux contrôles, infliger des dégâts continus et ralentir de 30% les Pokémon adverses autour pendant 1 seconde. Réutiliser la capacité lui permet de se mettre sur son ventre pour infliger un coup supplémentaire et encore projeter les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts impact : 360 + 8*(lvl-1) + 132% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Ronflements (x3) : 180 + 4*(lvl-1) + 66% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Impact ventre : 180 + 4*(lvl-1) + 66% Attaque
    Soins (x9) : 7% des PV max du lanceur
    Bouclier (6s) : 40% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1330033175972070
    23535351811142383
    33793381881332798
    440774119515431114
    543894420317736132
    647334721220241151
    751115122223046172
    855285523326052195
    959876024529459221
    1064936525833166249
    1170507127237274280
    1276637728841783314
    1383388430546693352
    14908191324520104394
    15989999345580116440
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1365010.00%0%0%-0%0%
    2365011.07%0%0%-0%5.83%
    3365012.24%0%0%-0%11.66%
    4365013.53%0%0%-0%17.49%
    5380014.95%0%0%-0%23.32%
    6380016.51%0%0%-5%29.15%
    7395018.23%0%0%-5%34.98%
    8395020.12%0%0%-5%34.98%
    9410022.21%0%0%-5%34.98%
    10410024.51%0%0%-10%34.98%
    11425027.04%0%0%-10%34.98%
    12425029.83%0%0%-10%34.98%
    13425032.90%0%0%-10%34.98%
    14425036.28%0%0%-10%34.98%
    15425040.00%0%0%-10%34.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Ronflex par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
21/07/21
Sortie de Ronflex.
18/08/21
Tacle Lourd (Heavy Slam)
Les dégâts ont été réduits. (Passé de 450 + 17*(lvl-1) + 230% Attaque à 400 + 15*(lvl-1) + 200% Attaque)

Tacle Lourd+ (Heavy Slam+)
Les dégâts ont été réduits. (Passé de 550 + 22*(lvl-1) + 275% Attaque à 520 + 21*(lvl-1) + 262% Attaque)

Barrage (Block)
La durée d'étourdissement a été réduite. (Passé de 1 à 0.45 seconde)

Gigotage (Flail)
L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée. (Passé de ? à 70%)

Sommeil Lourd (Power Nap)
Le soin (x9) a été réduit. (Passé de 10% à 7% des PV max)
22/09/21
Bâillement (Yawn)
Les Pokémon adverses ayant déjà dormi 1.5 seconde se réveillent désormais immédiatement s'ils subissent des dégâts. (durée max du sommeil : 2.5 seconde)
09/12/21
Capacités
Le niveau d'apprentissage de Gigotage/Tacle Lourd a été réduit. (Passé de 6 à 5)
Le niveau d'apprentissage de Gigotage+/Tacle Lourd+ a été réduit. (Passé de 12 à 11)
Le niveau d'apprentissage de Barrage/Bâillement a été réduit. (Passé de 8 à 7)
Le niveau d'apprentissage de Barrage+/Bâillement+ a été réduit. (Passé de 14 à 13)
Le niveau d'apprentissage de Sommeil Lourd a été réduit. (Passé de 10 à 9)

Barrage (Block)
L'augmentation de 25% des défenses n'est désormais octroyé que par Barrage+ et non Barrage. (NDLR : comme prévu initialement au début du jeu)

Gigotage (Flail)
La durée du bonus sur le lanceur a été augmentée. (Passé de 4 à 5 secondes)
26/01/22
Gigotage (Flail)
Correction d'un bug portant sur le mouvement.
20/06/22
Tacle Lourd (Heavy Slam)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 7 à 6 secondes)

Barrage (Block)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 11 à 9 secondes)

Stats
La Défense Spéciale a été augmentée. (Niveau 1 : passé de 67 à 70 ; niveau 15 : passé de 400 à 440)

Sommeil Lourd (Power Nap)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 128 à 111 secondes)
Réutiliser la capacité permet désormais de projeter les Pokémon adverses proches dans les airs pendant 0.5 seconde.
02/09/22
Sommeil Lourd (Power Nap)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été augmenté. (Passé de 30% à 40% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé.
08/12/22
Barrage (Block)
Correction de bugs qui déclenchaient des effets en trop au moment d'utiliser la capacité.


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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