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Pokémon Unite
Phyllali (Leafeon)

  • Phyllali
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôleRapide
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance3.5 / 5
    Endurance1.5 / 5
    Mobilité2.5 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité2.5 / 5

Talent Fuite
Effet : Lorsque le Pokémon avec ce talent ne combat pas, sa vitesse de déplacement augmente légèrement.
Talent Chlorophylle
Effet : Lorsque le Pokémon avec ce talent ne se trouve pas dans des hautes herbes, sa jauge Chlorophylle se recharge. Une fois la jauge Chlorophylle pleine, la vitesse de déplacement du lanceur augmente.
Attaques (Evoli)


Effet : La troisième attaque de base est renforcée et inflige plus de dégâts.
Attaques (Phyllali)


Effet : Si une attaque de base est lancée quand la jauge Chlorophylle du lanceur est pleine, toute la jauge est consommée et la prochaine attaque de base du lanceur est renforcée. Cette attaque renforcée inflige des dégâts supplémentaires et réduit la vitesse de déplacement des Pokémon adverses touchés.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 130% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts additionnels (Chlorophylle) : 30% Attaque

Lignée évolutive

EvoliPhyllali
Pokémon #133 UNITEPokémon #470 UNITE
Niveau 1Niveau 4

Capacités

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 2

  • Météores (Swift)
    Description

    Récupération : 5 sec
    Effet : Le lanceur attaque avec des rayons en forme d'étoiles, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 270 + 14*(lvl-1) + 92% Attaque
  • Vive-Attaque (Quick Attack)
    Description

    Récupération : 7.5 sec
    Effet : Le lanceur avance rapidement dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés sur son passage.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 220 + 5*(lvl-1) + 65% Attaque





Niveau 4

La capacité apprise à ce niveau remplace Météores.

  • Tranch'Herbe (Razor Leaf)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur projette cinq feuilles aiguisées comme des rasoirs dans la direction indiquée qui infligent des dégâts aux Pokémon adverses touchés avant de se planter dans le sol pendant une courte durée. Si la capacité est utilisée de nouveau, les feuilles reviennent au lanceur et infligent des dégâts aux Pokémon adverses qu'elles touchent au passage. Si les feuilles retournent au lanceur au bout d'une certaine durée après s'être plantées dans le sol, elles infligent davantage de dégâts. Si toutes les cinq feuilles touchent un Pokémon, le lanceur obtient un bouclier.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Aller) : 190 + 8*(lvl-1) + 80% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Retour <1s) : 190 + 8*(lvl-1) + 80% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Retour >1s) : 285 + 12*(lvl-1) + 120% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Bouclier : 300 + 100% Attaque
    Amélioration (Niv. 10) : Renforce l'effet du bouclier généré par cette capacité.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Bouclier : 450 + 150% Attaque
  • Lame Solaire (Solar Blade)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur absorbe la lumière et enferme l'énergie sous forme de lame. Si la capacité est utilisée de nouveau après que le lanceur a commencé à absorber de la lumière, le lanceur abaisse la lame dans la direction indiquée et inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Plus l'accumulation d'énergie lumineuse dans la lame est longue, plus les dégâts infligés augmentent. Lorsque la jauge Chlorophylle du lanceur est pleine, le délai de récupération pour utiliser la capacité à nouveau est réduit. De plus, lorsque cette capacité est utilisée, la lame s'abaisse immédiatement et inflige un maximum de dégâts.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (1er palier) : 550 + 14*(lvl-1) + 200% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (2e palier) : 660 + 17*(lvl-1) + 240% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (3e palier) : 770 + 20*(lvl-1) + 280% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (palier max) : 880 + 22*(lvl-1) + 320% Attaque
    Amélioration (Niv. 10) : Pendant qu'il absorbe la lumière dans la lame, le lanceur subit des dégâts réduits.





Niveau 6

La capacité apprise à ce niveau remplace Vive-Attaque.

  • Aéropique (Aerial Ace)
    Description

    Récupération : 0.5 sec
    Effet : Le lanceur prend de la vitesse et taillade des Pokémon adverses, ce qui leur inflige des dégâts. La prochaine attaque de base du lanceur après avoir utilisé cette capacité est renforcée. Cette capacité a un maximum de deux utilisations.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 240 + 9*(lvl-1) + 81% Attaque
    Amélioration (Niv. 12) : Réduit le temps d'attente avant de pouvoir utiliser la capacité.
  • Lame Feuille (Leaf Blade)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur se déplace rapidement et tourne sur lui-même en tailladant autour de lui avec des feuilles tranchantes, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés. Si les feuilles du cercle extérieur de la zone d'effet touchent un Pokémon adverse, elles infligent davantage de dégâts, réduisent la vitesse de déplacement du Pokémon adverse et rechargent la jauge Chlorophylle du lanceur.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Cercle intérieur) : 125 + 2*(lvl-1) + 18.5% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (Cercle extérieur) : 250 + 3*(lvl-1) + 37% Attaque
    Amélioration (Niv. 12) : Réduit le délai de récupération de la capacité quand les feuilles du cercle extérieur de la zone d'effet infligent des dégâts plusieurs Pokémon adverses simultanément.





Niveau 8 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)


  • Entrechat Emeraude (Emerald Two-Step)
    Description

    Récupération : 89 sec
    Effet : Le lanceur saute vers le Pokémon adverse indiqué, ce qui lui inflige des dégâts et réduit sa vitesse de déplacement. Par la suite, le lanceur bondit en l'air avant de redescendre avec force, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet. Plus les Pokémon adverses sont proches du centre de la zone d'effet, plus les dégâts infligés sont importants.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (1er bond) : 370 + 7*(lvl-1) + 136% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (2e bond - Proche) : 740 + 14*(lvl-1) + 272% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (2e bond - Milieu) : 555 + 11*(lvl-1) + 204% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (2e bond - Loin) : 370 + 7*(lvl-1) + 136% Attaque




Statistiques de base

  • N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1 3100 34 160 40 20 30
    2 3170 35 171 46 22 34
    3 3250 36 184 52 24 39
    4 3658 40 249 84 36 62
    5 3764 41 266 92 39 68
    6 3886 42 285 102 43 75
    7 4027 43 307 113 47 83
    8 4189 45 333 126 52 92
    9 4375 47 363 141 58 103
    10 4589 49 397 158 65 115
    11 4835 51 436 178 73 129
    12 5118 54 481 200 82 145
    13 5444 57 533 226 92 164
    14 5819 61 592 256 103 185
    15 6250 65 660 290 116 210
  • N. Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité
    1 3650 10 0% 0% -0% 0.00%
    2 3650 10.44 0% 0% -0% 3.33%
    3 3650 10.95 0% 0% -0% 6.66%
    4 3650 13.54 0% 0% -0% 9.99%
    5 3800 14.16 0% 0% -5% 13.32%
    6 3800 14.94 0% 0% -5% 16.65%
    7 3950 15.83 0% 0% -5% 19.98%
    8 3950 16.86 0% 0% -5% 19.98%
    9 4100 18.04 0% 0% -15% 19.98%
    10 4100 19.40 0% 0% -15% 19.98%
    11 4250 20.96 0% 0% -15% 19.98%
    12 4250 22.76 0% 0% -15% 19.98%
    13 4250 24.83 0% 0% -25% 19.98%
    14 4250 27.21 0% 0% -25% 19.98%
    15 4250 29.94 0% 0% -25% 19.98%


Holo-Costumes



Trailer de présentation



Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Phyllali par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
08/06/23
Sortie de Phyllali.
18/07/23
Lame Feuille (Leaf Blade)
Le délai de récupération a été augmenté. (Passé de 8 à 9 secondes)
Les dégâts (cercle intérieur) ont été réduits. (Passé de 160 + 2*(lvl-1) + 23% Attaque à 125 + 2*(lvl-1) + 18.5% Attaque)
Les dégâts (cercle extérieur) ont été réduits. (Passé de 320 + 4*(lvl-1) + 47% Attaque à 250 + 3*(lvl-1) + 37% Attaque)

Lame Solaire (Solar Blade)
Les dégâts (1er palier) ont été augmentés. (Passé de 500 + 12*(lvl-1) + 182% Attaque à 550 + 14*(lvl-1) + 200% Attaque)
Les dégâts (2e palier) ont été augmentés. (Passé de 600 + 13*(lvl-1) + 218.4% Attaque à 660 + 17*(lvl-1) + 240% Attaque)
Les dégâts (3e palier) ont été augmentés. (Passé de 700 + 15*(lvl-1) + 254.8% Attaque à 770 + 20*(lvl-1) + 280% Attaque)
Les dégâts (palier max) ont été augmentés. (Passé de 800 + 17*(lvl-1) + 291.2% Attaque à 880 + 22*(lvl-1) + 320% Attaque)

Aéropique (Aerial Ace)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 1.5 à 0.5 secondes)

Aéropique+ (Aerial Ace+)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 1.5 à 0.5 secondes)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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