Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Les Champions d'Arène
Combats importants |
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Champions | Ligue Pokémon | Team Plasma | Matis | Supers dresseurs |
Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ne dérogent pas à la tradition : 8 arènes de type différent vous attendent tout au long du jeu. Vous devez combattre et vaincre le Champion de chacune d'elle pour vous voir octroyer les 8 Badges qui vous ouvriront les portes de la Ligue Pokémon.
Dans cette suite de Pokémon Noir et Blanc, trois nouveaux Champions font leur apparition et certains personnages changent de style.
Vous pouvez découvrir les arènes et les casse-tête de trois nouvelles villes, ainsi que les changements ou la modernisation des anciennes.
Le mode challenge est aussi une nouveauté qui permet d'augmenter la difficulté : les dresseurs ont une intelligence artificielle augmentée et leurs Pokémon ont des niveaux plus élevés et des attaques plus optimisées. Pour changer de mode, vous devez vous obtenir le trousseau du mode challenge d'une partie terminée de Noir 2 ou celui du mode assisté d'une partie terminée de Blanc 2.
Sommaire
Arène n°1 : Pavonnay
L'Arène de Pavonnay, spécialisée dans le type Normal, est un simple terrain de sport en extérieur. Votre seule contrainte est de battre les Dresseurs pour que Tcheren réponde à votre défi.Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Ratentif
Niveau 11Rengorgement Charge Morsure - - Cap. spé. Objet tenu Regard Vif Aucun Ponchiot
Niveau 13Rengorgement Charge Morsure - - Cap. spé. Objet tenu Esprit Vital Aucun
En mode assisté, les Pokémon de Tcheren sont les mêmes mais ont 1 niveau de moins.
Mode challenge
Ratentif
Niveau 12Charge Rengorgement Morsure - - Cap. spé. Objet tenu Regard Vif Aucun Poichigeon
Niveau 12Vive-Attaque Rengorgement Groz'Yeux - - Cap. spé. Objet tenu Chanceux Aucun Ponchiot
Niveau 14Charge Rengorgement Morsure - - Cap. spé. Objet tenu Esprit Vital Baie Oran
Arène n°2 : Ondes-sur-Mer
L'Arène d'Ondes-sur-Mer, spécialisée dans le type Poison, ressemble à une scène de concert, avec l'ambiance et la musique qui va bien. vous devez battre les Dresseurs pour qu'ils arrêtent de jouer leur instrument avant de pouvoir affronter la championne rockeuse.Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Smogo
Niveau 16Assurance Charge Purédpois - - Cap. spé. Objet tenu Lévitation Aucun Scobolide
Niveau 18Choc Venin Abri Dard-Venin Poursuite Cap. spé. Objet tenu Point Poison Aucun
En mode assisté, les Pokémon de Stykna sont les mêmes mais ont 1 niveau de moins.
Mode challenge
Smogo
Niveau 17Assurance Charge Purédpois Choc Venin Cap. spé. Objet tenu Lévitation Baie Oran
Tadmorv
Niveau 17Choc Venin Coud'Boue Gaz Toxik Entrave Cap. spé. Objet tenu Puanteur Aucun Scobolide
Niveau 19Choc Venin Abri Dard-Venin Roulade Cap. spé. Objet tenu Point Poison Baie Sitrus
Arène n°3 : Volucité
L'Arène de Volucité, spécialisée dans le type Insecte, est envahie d'énormes cocons d'insectes reliés entre eux par une multitude de fils et de toiles. Le but du jeu est de rejoindre le Champion en grimpant dans les bons cocons qui fonctionnent un peu comme des nacelles de transport.Voir la partie de la soluce associée.
En mode assisté, les Pokémon d'Artie sont les mêmes mais ont 2 niveaux de moins.
Mode normal
Couverdure
Niveau 22Sécrétion Tranch'Herbe Survinsecte Abri Cap. spé. Objet tenu Chlorophyle Aucun Crabicoque
Niveau 22Anti-Air Feinte Poliroche Survinsecte Cap. spé. Objet tenu Fermeté Aucun Manternel
Niveau 24Tranch'Herbe Coupe Sécrétion Survinsecte Cap. spé. Objet tenu Essaim Baie Sitrus
Mode challenge
Crabicoque
Niveau 24Poliroche Feinte Boule Roc Survinsecte Cap. spé. Objet tenu Fermeté Baie Sitrus
Escargaume
Niveau 24Acide Méga-Sangsue Survinsecte Malédiction Cap. spé. Objet tenu Coque Armure Aucun Carabing
Niveau 24Ténacité Aéropique Survinsecte Coup d'Boule Cap. spé. Objet tenu Mue Aucun Manternel
Niveau 26Siffl'Herbe Aéropique Tranch'Herbe Survinsecte Cap. spé. Objet tenu Essaim Baie Sitrus
Arène n°4 : Méanville
L'Arène de Méanville, spécialisée dans le type Électrik, est un défilé de mode, dont chaque mannequin est un Dresseur à battre avant d'accéder à la championne.Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Emolga
Niveau 28Vive-Attaque Poursuite ChangeÉclair - - Cap. spé. Objet tenu Statik Aucun Lainergie
Niveau 28Cage-Éclair ChangeÉclair Bélier - - Cap. spé. Objet tenu Statik Aucun Zéblitz
Niveau 30Nitrocharge Poursuite ChangeÉclair Vive-Attaque Cap. spé. Objet tenu Motorisé Baie Sitrus
En mode assisté, les Pokémon d'Inezia sont les mêmes mais ont 2 niveaux de moins.
Mode challenge
Emolga
Niveau 30Vive-Attaque Poursuite Aéropique ChangeÉclair Cap. spé. Objet tenu Statik Baie Sitrus
Lainergie
Niveau 30Cage-Éclair ChangeÉclair Onde Folie Bélier Cap. spé. Objet tenu Statik Aucun Statitik
Niveau 30Cage-Éclair ChangeÉclair Éco-Sphère Plaie-Croix Cap. spé. Objet tenu Tension Aucun Zéblitz
Niveau 32Nitrocharge Poursuite ChangeÉclair Écrasement Cap. spé. Objet tenu Motorisé Baie Sitrus
Arène n°5 : Port Yoneuve
L'Arène de Port Yoneuve, spécialisée dans le type Sol, est une mine plongée dans le noir, dans laquelle vous vous déplacez sur des tapis roulants. Vous devez trouver votre chemin dans ce labyrinthe souterrain pour atteindre le champion.Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Escroco
Niveau 31Mâchouille Tourbi-Sable Piétisol Tourmente Cap. spé. Objet tenu Intimidation Aucun Sablaireau
Niveau 31Éclategriffe Piétisol Taillade Roulade Cap. spé. Objet tenu Voile Sable Aucun Minotaupe
Niveau 33Tranche Éboulement Griffe Acier Piétisol Cap. spé. Objet tenu Force Sable Baie Sitrus
En mode assisté, les Pokémon de Bardane sont les mêmes mais ont 3 niveaux de moins.
Mode challenge
Escroco
Niveau 34Mâchouille Tempêtesable Tourmente Piétisol Cap. spé. Objet tenu Intimidation Baie Sitrus
Sablaireau
Niveau 34Piétisol Éclategriffe Aiguisage Éboulement Cap. spé. Objet tenu Voile Sable Aucun Onix
Niveau 34Explosion Piétisol Poliroche Éboulement Cap. spé. Objet tenu Fermeté Aucun Minotaupe
Niveau 36Tranche Piétisol Griffe Acier Éboulement Cap. spé. Objet tenu Force Sable Baie Sitrus
Arène n°6 : Parsemille
L'Arène de Parsemille, spécialisée dans le type Vol, est balayée par des courants d'air générés par plusieurs ventilateurs s'activant à fréquence régulière.Si vous n'êtes pas contre une plateforme verte derrière un mur, vous serez emporté par le vent ! Le casse-tête n'est pas compliqué, il suffit de suivre le chemin tout en évitant de se faire repousser par les courants d'air.
Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Rhinolove
Niveau 37Crève-Coeur Attraction Acrobatie Assurance Cap. spé. Objet tenu Inconscient Aucun Airmure
Niveau 37Tranch'Air Hâte Aile d'Acier Furie Cap. spé. Objet tenu Fermeté Aucun Lakmécygne
Niveau 39Danse-Plume Atterrissage Bulles d'O Lame d'Air Cap. spé. Objet tenu Coeur de Coq Baie Sitrus
En mode assisté, les Pokémon de Carolina sont les mêmes mais ont 3 niveaux de moins.
Mode challenge
Rhinolove
Niveau 40Psyko Acrobatie Éco-Sphère Attraction Cap. spé. Objet tenu Inconscient Aucun Airmure
Niveau 40Aéropique Aile d'Acier Plaie-Croix Hâte Cap. spé. Objet tenu Fermeté Baie Sitrus
Cryptéro
Niveau 40Psyko Hypnose Tranch'Air Luminocanon Cap. spé. Objet tenu Garde Magik Aucun Lakmécygne
Niveau 42Atterrissage Danse-Plume Surf Lame d'Air Cap. spé. Objet tenu Coeur de Coq Baie Sitrus
Arène n°7 : Janusia
L'Arène de Janusia, spécialisée dans le type Dragon, est composée de deux plateformes en forme de dragon : vous êtes sur la tête de l'un et vous le dirigez avec des croix directionnelles. Vous devez orienter le dragon de manière à affronter les Dresseurs se trouvant sur les pattes arrière et avant du dragon de Watson. Chaque combat vous fait grimper d'un étage et comme il y a trois étages, vous devez donc faire deux combats pour atteindre le 3ème étage où se trouve Watson.Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Drakkarmin
Niveau 46Vendetta Mâchouille Tranche Draco-Queue Cap. spé. Objet tenu Sans Limite Aucun Libégon
Niveau 46Éboulement Telluriforce Mâchouille Draco-Queue Cap. spé. Objet tenu Lévitation Aucun Tranchodon
Niveau 48Danse Draco Draco-Queue Tranche Assurance Cap. spé. Objet tenu Brise Moule Baie Sitrus
En mode assisté, les Pokémon de Watson sont les mêmes mais ont 4 niveaux de moins.
Mode challenge
Drakkarmin
Niveau 50Vendetta Mâchouille Draco-Queue Éboulement Cap. spé. Objet tenu Sans Limite Baie Sitrus
Libégon
Niveau 50Éboulement Draco-Queue Mâchouille Telluriforce Cap. spé. Objet tenu Lévitation Aucun Altaria
Niveau 50Cotogarde Déflagration Berceuse Dracochoc Cap. spé. Objet tenu Médic Nature Aucun Tranchodon
Niveau 52Danse Draco Draco-Queue Plaie-Croix Griffe Ombre Cap. spé. Objet tenu Brise Moule Baie Sitrus
Arène n°8 : Papeloa
L'Arène de Papeloa, spécialisée dans le type Eau est une sorte de piscine géante quadrillée de pontons en bois et de gros nénuphars. En sautant sur un nénuphar, ce dernier va avancer sur l'eau grâce à votre élan : avancez simplement de nénuphars en nénuphars jusqu'à Amana, en vous rappelant que certains nénuphars peuvent aller dans des directions différentes.Voir la partie de la soluce associée.
Mode normal
Mégapagos
Niveau 49Anti-Air Exuviation Ébullition Mâchouille Cap. spé. Objet tenu Fermeté Aucun Wailord
Niveau 49Amnésie Ébullition Roulade Rebond Cap. spé. Objet tenu Ignifu-Voile Aucun Moyade
Niveau 51Saumure Soin Ébullition Vent Mauvais Cap. spé. Objet tenu Corps Maudit Baie Sitrus
En mode assisté, les Pokémon d'Amana sont les mêmes mais ont 4 niveaux de moins.
Mode challenge
Wailord
Niveau 53Ébullition Laser Glace Danse Pluie Séisme Cap. spé. Objet tenu Ignifu-Voile Aucun Mégapagos
Niveau 53Éboulement Exuviation Ébullition Mâchouille Cap. spé. Objet tenu Fermeté Baie Sitrus
Démanta
Niveau 53Lame d'Air Laser Glace Ébullition Onde Folie Cap. spé. Objet tenu Glissade Aucun Moyade
Niveau 55Éco-Sphère Soin Ébullition Ball'Ombre Cap. spé. Objet tenu Corps Maudit Baie Sitrus
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