Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Pokémon World Tournament (PWT)
Pokémon World Tournament |
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Le PWT | Équipes des Dresseurs (1) | Équipes des Dresseurs (2) |

Autre attraction phare propre à Pokémon Noir 2 et Blanc 2, le Pokémon World Tournament (PWT) va vous permettre de vous mesurer aux meilleurs des meilleurs, à la crème de la crème des dresseurs Pokémon ! Préparez-vous à combattre des Champions d'autres continents !
Sommaire
FonctionnementRègles de combat
Les tournois
Boutiques du PWT
Fonctionnement


Le Pokémon World Tournament se trouve après le 5ème badge au sud de Port Yoneuve, vous pouvez y affronter des Champions d'Arène des anciennes générations.
En participant à un tournoi du PWT, 8 Dresseurs sont choisis pour concourir dans des matchs à élimination directe ! Vous concourez avec certains Champions d'Arène, membres du Conseil 4 ou Maîtres des 5 premières générations. Pour gagner le tournoi, vous aurez simplement à enchaîner 3 victoires d'affilée.
Grâce à ces combats, vous gagnez des PCo (Points de Combat) échangeables contre des CT (guichet de gauche) et des objets (guichet de droite).
En remportant certains tournois, vous pouvez aussi gagner des médailles de combat (de couleur bleue), et ainsi compléter votre collection. Pour plus d'informations sur les médailles, consulter la page des Médailles.
Règles de combat générales
Ces tournois ne rapportent ni expérience, ni argent ! Cependant, à la fin de chaque tournoi, vous remportez des Points de Combat (PC) échangeables contre des objets variés.Pendant les combats, tous les Pokémon sont mis au niveau 50.
Interdiction d'utiliser des objets du sac.
L'objet Rosée Âme et la capacité Chute Libre sont interdits.
Vous devez faire une série de 7 victoires consécutives avant de faire une pause ou de changer d'équipe.
Vous êtes soigné après chaque combat.
Les Pokémon suivants sont interdits :
- Mewtwo
- Mew
- Lugia
- Ho-ho
- Celebi
- Kyogre
- Groudon
- Rayquaza
- Jirachi
- Deoxys
- Dialga
- Palkia
- Giratina
- Phione
- Manaphy
- Darkrai
- Shaymin
- Arceus
- Victini
- Reshiram
- Zekrom
- Kyurem
- Keldeo
- Meloetta
- Genesect
Note : Motisma peut concourir sous toutes ses formes.
Vous pouvez choisir de participer à ces tournois en combat Solo, Duo, Trio ou Rotatif. Le nombre de Pokémon à inscrire dans l'équipe varie :
Mode | Nombre de Pokémon |
---|---|
Solo | 3 |
Duo | 4 |
Trio | 6 |
Rotatif | 4 |
Si le Dresseur adverse possède un Pokémon représentatif (Dracolosse pour Peter, Carchacrok pour Cynthia, etc), ce Pokémon sera en première place dans l'équipe du Dresseur dans tous les cas.
Les tournois
Guichet de gauche
Ce guichet propose de participer à des tournois "faciles" ainsi qu'aux tournois à télécharger.Tournoi | Adversaires | Particularité | Condition |
---|---|---|---|
Tournoi de Port Yoneuve | Dresseurs simples, Bianca et les 5 premiers Champions d'Unys | Les interdictions sur les Pokémon, objets et capacités ne s'appliquent pas et les niveaux sont réajustés à 25 | - |
Tournoi Location | Dresseurs simples, Bianca et les 5 premiers Champions d'Unys (leurs équipes sont aléatoires) | Choix de votre équipe parmi 6 Pokémon aléatoires (Les Pokémon possibles sont ceux des modes normaux au Métro de Combat) | Gagner le tournoi de Port Yoneuve |
Tournoi Mix | Dresseurs simples, Bianca et les 5 premiers Champions d'Unys | Vous échangez 1 Pokémon (ou 2 en combats Trio) avec votre adversaire pour la durée du combat | Gagner le Tournoi de Port Yoneuve |
Tournois téléchargeables | Les adversaires dépendent du tournoi téléchargé | Le format dépend du tournoi téléchargé | Télécharger les tournois (événement) |
Vous remportez 1 PCo pour une victoire en Solo ou Duo et 2 PCo pour une victoire en Trio ou Rotatif. En cas de défaite, il s'agit d'un tesson en guise de lot de consolation.
Guichet de droite
Ce guichet propose de participer aux tournois "difficiles".Tournoi | Adversaires | Particularité | Condition |
---|---|---|---|
Tournoi Champions d'Unys | Bianca et Champions d'Arène d'Unys | Les interdictions sur les Pokémon, objets et capacités ne s'appliquent pas | Battre la Ligue Pokémon |
Tournoi Champions de Kanto | Champions d'Arène de Kanto | - | Gagner le tournoi Champions d'Unys |
Tournoi Champions de Johto | Champions d'Arène de Johto | - | Gagner le tournoi Champions d'Unys |
Tournoi Champions de Hoenn | Champions d'Arène de Hoenn | - | Gagner le tournoi Champions d'Unys |
Tournoi Champions de Sinnoh | Champions d'Arène de Sinnoh | - | Gagner le tournoi Champions d'Unys |
Tournoi Champions du Monde | Champions d'Arène de toutes les régions | - | Gagner les tournois Champions d'Unys, de Kanto, de Johto, de Hoenn et de Sinnoh |
Tournoi des Maîtres | Maîtres de toutes les régions | - | Gagner 10 fois le tournoi Champions du Monde |
Tournoi Location Expert | Champions d'Arène de toutes les régions (leurs équipes sont aléatoires) | Choix de votre équipe parmi 6 Pokémon aléatoires (Les Pokémon possibles sont ceux des modes Super au Métro de Combat) | Gagner les tournois Location, Champions d'Unys, de Kanto, de Johto, de Hoenn et de Sinnoh |
Tournoi Mix Expert | Champions d'Arène d'Unys | Vous échangez 1 Pokémon (ou 2 en combats Trio) avec votre adversaire pour la durée du combat | Gagner les tournois Mix, Champions d'Unys, de Kanto, de Johto, de Hoenn et de Sinnoh |
Tournoi par Type Expert | Champions d'Arène de toutes les régions | Vous devez utiliser que des Pokémon d'un même type | Gagner les tournois Champions d'Unys, de Kanto, de Johto, de Hoenn et de Sinnoh |
En cas de défaite, vous recevez un tesson en guise de lot de consolation. En cas de victoire, vous remportez des PCo d'une quantité variable :
Tournoi | PCo gagnés (Solo et Duo) | PCo gagnés (Trio et Rotatif) |
---|---|---|
Champions d'Unys | 1 | 2 |
Champions de Kanto/Johto/Hoenn/Sinnoh | 2 | 3 |
Location Expert | 2 | 3 |
Champions du monde | 1 par Pokémon non K.O. (Max 9 en Solo et 12 en Duo) | 1 par Pokémon non K.O. (Max 18 en Trio et 12 en Rotatif) |
Maîtres | 1 par Pokémon non K.O. (Max 9 en Solo et 12 en Duo) | 1 par Pokémon non K.O. (Max 18 en Trio et 12 en Rotatif) |
Mix Expert | 2 | 3 |
Location Expert | 2 | 3 |
Type Expert | 2 | 3 |
Boutiques du Pokémon World Tournament
Ces boutiques proposent les mêmes objets que celles du Métro de Combat.Comptoir de gauche Img. Objet Prix CT17 Abri 12 PCo CT20 Rune Protect 12 PCo CT32 Reflet 12 PCo CT59 Calcination 12 PCo CT31 Casse-Brique 12 PCo CT79 SouffleGlacé 12 PCo CT89 Demi-Tour 12 PCo CT10 Puis. Cachée 18 PCo CT23 Anti-Air 18 PCo CT48 Chant Canon 18 PCo CT75 Danse-Lames 18 PCo CT87 Vantardise 18 PCo CT88 Picore 18 PCo CT34 Cradovague 24 PCo CT51 Interversion 24 PCo CT60 À la Queue 24 PCo CT64 Explosion 24 PCo CT77 Boost 24 PCo Comptoir de droite (1) Img. Objet Prix Protéine 1 PCo Calcium 1 PCo Fer 1 PCo Zinc 1 PCo Carbone 1 PCo PV Plus 1 PCo Pierre Feu 3 PCo Pierrefoudre 3 PCo Pierre Eau 3 PCo Pierreplante 3 PCo Lentilscope 8 PCo Loupe 8 PCo Band. Muscle 8 PCo Lunet. Sages 8 PCo Grif. Rasoir 8 PCo Croc Rasoir 8 PCo B. Étreinte 8 PCo Poudreclaire 12 PCo Bandeau 12 PCo Lentil. Zoom 12 PCo Balle Fer 12 PCo Comptoir de droite (2) Img. Objet Prix Ballon 12 PCo Poign. Pouv. 16 PCo Ceint. Pouv. 16 PCo Lent. Pouv. 16 PCo Band. Pouv. 16 PCo Chaîne Pouv. 16 PCo Poids Pouv. 16 PCo Orbe Toxique 16 PCo Orbe Flamme 16 PCo Herbeblanche 16 PCo Herbe Pouv. 16 PCo Bulbe 16 PCo Pile 16 PCo Carton Rouge 16 PCo Bouton Fuite 16 PCo Band. Choix 24 PCo Lunet. Choix 24 PCo Mouc. Choix 24 PCo Ceint. Force 24 PCo Orbe Vie 24 PCo Super Bonbon 24 PCo
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