Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le Pokéwood

Sommaire
PrésentationFonctionnement
Récompenses
Listes des séries de films
Série "Zhuman" (3)
Série "Full Metal Cop" (4)
Série "Les Envahissants" (4)
Série "Méga-Monstres" (4)
Série "Détour par l'avenir" (3)
Série "Romance à Unys" (3)
Série "La porte du royaume mystérieux" (3)
Série "La femme géante" (4)
Série "La brume pourpre" (3)
Série "Un souvenir inoubliable" (4)
Série "Chasseur d'horreurs" (4)
"Zhuman, le retour de la vengeance" (1)
Présentation
Le Pokéwood est la nouvelle attraction phare de Pokémon versions Noire 2 et Blanche 2, au nord d'Ondes-sur-Mer. Le nom Pokéwood est la contraction de "Pokémon" et "Hollywood" et indique clairement la fonction de l'attraction : tournage et visionnage de films.Le Pokéwood vous propose de devenir acteur : vous jouez dans des films prêts à être tournés, puis, s'ils ont du succès, vous pouvez participer à de nouveaux tournages, 40 au total.


Vous tournez costumé !
La zone du Pokéwood est partagée en deux secteurs : le studio, où les films sont tournés et le multiplex, où ils sont projetés.
Pour devenir une star, il vous faut d'abord tourner dans des films (au studio), puis recevoir un accueil favorable du public (dans le multiplex).
Le studio pour tourner les films
Le multiplex pour les diffuser
Divers scénarios sont possibles, mais pour chacun d'eux, vous devez respecter le script du film au plus près (actions + répliques), afin d'obtenir une bonne fin.
Une fois votre prestation enregistrée, elle est incrustée dans un décor spécifique en images de synthèse avant d'être projetée.
Si vous obtenez une bonne critique de la part du public, vous recevez des cadeaux de vos fans et vous montez en popularité.
Fonctionnement
Choix du film et des Pokémon participants
Rendez-vous d'abord au studio et parlez à l'assistant blond qui se tient au rez-de-chaussée devant l'entrée de la salle de tournage.
Choisissez un film à tourner. Au début, vous ne pouvez que tourner avec une équipe de location mais vous pouvez débloquer plus tard l'option pour tourner avec votre propre équipe.
Tournage du film
Pendant le tournage, vous devez accomplir les actions mentionnées dans le script : par exemple Mettre Lewsor K.O. en 7 scènes maximum, mais personne d'autre.Le scénario est découpé en différentes scènes pour lesquelles vous devez choisir les bonnes répliques et les bonnes capacités parmi celles proposées, afin de coller au plus près du scénario.
Mais attention, le script ne vous donne que des indications : à vous de trouver la meilleure manière de jouer pour obtenir une bonne fin ! Pour cela, les commentaires du réalisateur vous guident dans votre choix.

Choisissez la réplique qui convient au script
À noter : certains dialogues cachés apparaissent lorsque vous utilisez une capacité particulière à une scène définie.
Projection
Une fois le film tourné, il est projeté dans le multiplex. Vous ne pouvez pas interagir dans la salle de cinéma, juste regarder le film dans son intégralité et voir la réaction du public.
Toutefois, si vous avez déjà visionné votre oeuvre, vous pouvez quitter la salle en appuyant sur B.
Appréciation du film
Votre film peut obtenir 3 fins différentes selon votre tournage, qui auront des effets divers et variés, notamment sur le bilan financier que le film va générer. Tout est résumé dans le tableau suivant :Fin du film | Effet |
---|---|
Bonne fin | Débloque le ou les films suivants de la série Débloque la possibilité de tourner le film avec ses propres Pokémon Si vous avez tourné avec vos Pokémon, augmente leur popularité Bon bilan au box-office |
Mauvaise fin | Si vous avez tourné avec vos Pokémon, diminue leur popularité Mauvais bilan au box-office |
Fin étrange | Si vous avez tourné avec vos Pokémon, ils deviennent des stars, ce qui fait apparaître une étoile quand votre Pokémon est envoyé au combat Excellent bilan au box-office |


Applaudissements et tableaux des points

Animation pour une star du Pokéwood
Ainsi, ce sont les films surprenants (avec une fin étrange) qui généreront le plus de bénéfices et vous aideront à devenir populaire le plus rapidement possible.
Votre popularité est directement liée aux meilleurs bilans que vous avez réalisés pour chaque film différent. De plus en plus de fans seront présents à la sortie de la salle de diffusion à mesure que vous gagnez en popularité.
Rang | Condition | Fans supplémentaires |
---|---|---|
1 | - | Un Randonneur |
2 | Générer 300 millions de Pokédollars | Une Guistariste |
3 | Générer 1000 millions de Pokédollars | Une Infirmière, un Écolier et un Gendarme |
4 | Générer 2500 millions de Pokédollars | Une Tenniswoman, un Topdresseur et une vieille dame |
5 | Générer 4500 millions de Pokédollars | Deux Sbires Plasma |
Récompenses
Selon le bilan final du film (en partie déterminé par la "fin"), vos fans présents vous offriront des objets plus ou moins utiles à la fin de la diffusion du film.Fans offrant un cadeau | Gros cadeau | Bon cadeau | Cadeau intermédiaire | Petit cadeau | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Randonneur | ![]() | Jolie Aile | ![]() | Lava Cookie (x5) | ![]() | Limonade (x5) | ![]() | Eau Fraîche |
Guitariste | ![]() | Rappel Max | ![]() | Hyper Potion (x5) | ![]() | Jus de Baie | ![]() | Potion |
Infirmière Écolier Gendarme | ![]() | Pépite | ![]() | Lait Meumeu (x5) | ![]() | Corde Sortie | ![]() | Lettre Fan |
Tenniswoman Topdresseur La vieille dame Le garçon en rouge | ![]() | Morc. Étoile | ![]() | Vieux Gâteau (x5) | ![]() | Bonbon Rage | ![]() | Chococoeur |
2 Sbires Plasma | ![]() | Guérison | ![]() | Grande Perle | ![]() | Racinénergie | ![]() | Poudrénergie |
Outre les objets, vous êtes également récompensé par :
- des Médailles (liste ici)
- une amélioration de votre Carte Dresseur après avoir tourné 40 films avec une bonne fin
- l'accès à la loge VIP depuis l'étage du studio après avoir tourné le film "Zhuman, le retour de la vengeance" avec une bonne fin
- une statue à votre effigie à l'extérieur au nord, après avoir tourné le film "Zhuman, le retour de la vengeance" avec une bonne fin
Liste des séries de films
Vous trouverez ci-dessous la liste des séries de films réalisables au Pokéwood. Vous pouvez constater que les concepteurs du jeu ont fait preuve d'humour (ou ont essayé) en parodiant le titre de films connus...Série | Condition pour débloquer la série |
---|---|
Série Zhuman (Z comme Zhuman) | - |
Série Zhuman (la vengeance 1 & 2) | Être entré au Panthéon |
Full Metal Cop (4) | Avoir généré 5 milliards de Pokédollars sur un film |
Les Envahissants (4) | - |
Méga-Monstres (4) | Être entré au Panthéon |
Détour par l'avenir (3) | - |
Romance à Unys (3) | Être entré au Panthéon |
La porte du royaume mystérieux (3) | - |
La femme géante (4) | Avoir généré 1000 milliards de Pokédollars au total |
La brume pourpre (3) | - |
Un souvenir inoubliable (4) | Avoir généré 2500 milliards de Pokédollars au total |
Chasseur d'horreurs (4) | Être entré au Panthéon |
Série Zhuman (Zhuman, le retour de la vengeance) | Avoir obtenu la bonne fin pour tous les autres films |
Série Zhuman
Z comme Zhuman
Z comme Zhuman | |
---|---|
Mission | Mets l'adversaire K.O. à chaque scène |
Indice | Exploite les points faibles de Scalpion et Vostourno pour les mettre K.O. d'un seul coup. |
Scène 1 | Exploite l'un des points faibles du type Ténèbres ! |
Répliques | « Tu rêves ! » (Vostourno utilisera Feinte) « Ouin, j'ai peur ! » (Vostourno utilisera Aéropique) |
Scène 2 | Exploite l'un des points faibles du type Vol ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Aucun Pokémon n'est K.O. le premier tour |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Scalpion ![]() ![]() | ![]() Vostourno ![]() ![]() | ![]() Riolu ![]() |
Niveau | 15 | 13 | 13 |
Cap. Spé. | Acharné | Coeur de Coq | Impassible |
Objet | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Zhuman, la vengeance
Zhuman, la vengeance | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 5 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O. |
Indice | Évite les capacités d'attaque pour ne pas mettre le Corboss K.O. Utilise différentes capacités de défense pour tenir le choc. |
Scène 1 | Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « TOI, pousse-toi ! » (L'adversaire utilisera Étonnement/Poing de Feu pendant 4 tours) « Pour quoi faire ? » (L'adversaire utilisera Larcin/Gonflette pendant 4 tours) « Ça presse, c'est ça ? » (L'adversaire utilisera Cru-Aile/Pied Voltige pendant 2 tours et vous déclenchez le choix de répliques plus tard) |
Scène 2 | Protège toi de l'attaque adverse ! |
Scène 3 | Protège toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Que veux-tu à la fin ? » (L'adversaire utilisera Larcin/Gonflette pendant 2 tours) « Ça presse tellement ? » (L'adversaire utilisera Cru-Aile/Pied Voltige pendant 2 tours) « C'est louche... » (L'adversaire utilisera Larcin/Gonflette pendant 2 tours) |
Scène 4 | Protège toi de l'attaque adverse ! |
Scène 5 | Protège toi de l'attaque adverse ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Corboss ![]() ![]() | ![]() Baggaïd ![]() ![]() | ![]() Lucario ![]() ![]() |
Niveau | 34 | 34 | 28 |
Cap. Spé. | Chanceux | Mue | Impassible |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Zhuman, la vengeance 2
Zhuman, la vengeance 2 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire Z1 en 15 scènes maximum. Tu peux ignorer les autres. |
Indice | Pour que Zhuman envoie l'Accessoire Z1 le plus vite possible, attaque Zoroark et Vaututrice sur leurs points faibles pour t'en débarrasser rapidement. |
Répliques | « Trop facile ! » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité pendant 3 tours) « J'abandonne... » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité pendant 3 tours) « Prêt ! »(L'adversaire utilisera sa 1ère capacité pendant 3 tours) « J'hésite à m'enfuir. » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité pendant 3 tours) |
Scène 1 | Choisis bien tes répliques ! |
Scène 2 | Détermine le type de l'Accessoire ! |
Scène 3 | Attention au changement d'adversaire ! |
Répliques | « Ça va pas ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Je dois en profiter ! » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin) « En garde ! »(L'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin) « ... » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin) |
Scène 4 | Choisis bien tes répliques ! |
Scène 5 | Attention au changement d'adversaire ! |
Scène 6-15 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Ne pas mettre K.O l'Accessoire Z1 et ne pas se faire mettre K.O |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Larcin |
Équipe adverse | Équipe de location | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. Z1 ![]() ![]() | ![]() Zoroark ![]() | ![]() Vaututrice ![]() ![]() | ![]() Lucario ![]() ![]() | ![]() Lucario ![]() ![]() |
Niveau | 56 | 54 | 54 | 50 | 50 |
Cap. Spé. | Lévitation | Illusion | Coeur de Coq | Impassible | Impassible |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Série Full Metal Cop
Full Metal Cop
Full Metal Cop | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 5 scènes maximum |
Indice | Pour mettre ton équipe K.O., il faut d'abord éviter de mettre K.O. ton adversaire. Utilise de préférence des capacités peu efficaces. |
Scène 1 | Utilise une capacité faible ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tu l'auras voulu ! » (Scarhino utilisera Koud'Korne jusqu'à la fin) « Je me rends ! » (Scarhino utilisera Charge jusqu'à la fin) |
Scène 2-3 | Utilise une capacité faible ! |
Scène 4-5 | Arrange-toi pour perdre ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 5 tours sans perdre, ni mettre K.O. Scarhino (impossible avec l'équipe de location) |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Scarhino ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() |
Niveau | 20 | 20 |
Cap. Spé. | Essaim | Attention |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Full Metal Cop 2
Full Metal Cop 2 | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 8 scènes maximum |
Indice | Tu dois éviter à tout prix de mettre ton adversaire K.O. Fais attention aux capacités et à la capacité spéciale de Karaclée. |
Scène 1 | Augmente tes stats ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Cause toujours ! » (Karaclée utilisera Riposte jusqu'à la fin) « ...Quelle classe ! » (Karaclée utilisera Ténacité jusqu'à la fin) |
Scène 2 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 3-8 | Arrange-toi pour perdre ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 8 tours sans perdre, ni mettre K.O. Karaclée |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Karaclée ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() |
Niveau | 30 | 30 |
Cap. Spé. | Fermeté | Attention |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Full Metal Cop 3
Full Metal Cop 3 | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 10 scènes maximum |
Indice | Le Larveyette n'est pas très fort. Pour aller plus vite, tu peux utiliser sur lui des capacités qui augmentent son Attaque, par exemple. |
Scène 1 | Utilise la météo ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je demande à voir. » (Larveyette utilisera Fléau au prochain tour) « Allez, attaque! » (Larveyette utilisera Ténacité au prochain tour) |
Scène 2 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Répliques | « On va voir ça! » (Larveyette utilisera Fléau jusqu'à la fin) « Hé hé hé! » (Larveyette utilisera Ténacité jusqu'à la fin) |
Scène 3-5 | Agis après l'adversaire ! |
Scène 6-10 | Arrange-toi pour perdre ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 10 tours sans perdre, ni mettre K.O. Larveyette |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Faux-Chage |
Équipe adverse | Équipe de location | |||
---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Larveyette ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() |
Niveau | 30 | 30 | 30 | 30 |
Cap. Spé. | Chlorophyle | Attention | Attention | Attention |
Objet | - | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Full Metal Cop 4
Full Metal Cop 4 | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 20 scènes maximum |
Indice | Ton équipe est composée de 5 Farfuret et 1 Dimoret. Tu dois envoyer le Farfuret avec la bonne capacité pour chaque scène. |
Répliques | « Un combat! » (Lançargot utilisera Double-Dard au prochain tour) « Laisse-moi partir! » (Lançargot utilisera Faux-Chage au prochain tour) |
Scène 1 | Augmente les stats de l'adversaire ! |
Scène 2-4 | Utilise une capacité faible ! |
Répliques | « sont des attardés! » (Lançargot utilisera Double-Dard jusqu'à la fin) « n'ont plus la cote! » (Lançargot utilisera Faux-Chage jusqu'à la fin) |
Scène 5 | Utilise une capacité faible ! |
Scène 6 | Agis après l'adversaire ! |
Scène 7-20 | Arrange-toi pour perdre ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 20 tours sans perdre, ni mettre K.O. Lançargot |
Équipe adverse | Équipe de location | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Lançargot ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Farfuret ![]() ![]() | ![]() Dimoret ![]() ![]() |
Niveau | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Cap. Spé. | Coque Armure | Attention | Attention | Attention | Attention | Attention | Pression |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Série "Les Envahissants"
Les Envahissants
Les Envahissants | |
---|---|
Mission | Mets Lewsor K.O. en 7 scènes maximum, mais personne d'autre. |
Indice | Utilise une capacité permettant de retirer Nodulithe du combat pour éviter de le mettre K.O. Lewsor entrera à sa place. |
Scène 1 | Change d'adversaire ! |
Scène 2 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tant pis, sauve qui peut ! » (l'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin) « Je dois tenir bon ! » (l'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Que faire ? » (l'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin) |
Scène 3-4 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Scène 5-7 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Nodulithe ![]() | ![]() Lewsor ![]() | ![]() Ponchien ![]() |
Niveau | 38 | 32 | 26 |
Cap. Spé. | Fermeté | Télépathe | Intimidation |
Objet | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Les Envahissants 2
Les Envahissants 2 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire O1 avec la capacité Élecanon. |
Indice | Pour mettre K.O. l'Accessoire O1 avec la capacité Élecanon, tu dois d'abord augmenter sa Précision. |
Scène 1 | Vise bien ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « OK, c'est parti ! » (Acc. O1 utilisera Riposte jusqu'à la fin) « Hein ? Pardon ? » (Acc. O1 utilisera Soin jusqu'à la fin) « Pfff... Quelle corvée. » (Acc. O1 utilisera Bulles d'O jusqu'à la fin) |
Scène 2-6 | Ne loupe pas l'adversaire ! Vise bien ! |
Scène 7-9 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Mettre K.O. Acc. O1 avec une autre capacité que Élecanon |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Gravité |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. O1 ![]() ![]() | ![]() Clic ![]() |
Niveau | 38 | 32 |
Cap. Spé. | Lévitation | Plus |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Les Envahissants 3
Les Envahissants 3 | |
---|---|
Mission | Mets Neitram K.O. en 7 scènes maximum, mais personne d'autre. |
Indice | Utilise une capacité permettant de retirer Grindur du combat pour éviter de le mettre K.O. Neitram entrera à sa place. |
Scène 1 | Vole l'objet de l'adversaire ! |
Scène 2 | Change d'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Vous êtes sûre? » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin) « Si vous le dites... » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin) « Non, c'est une erreur! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Vous êtes sérieuse? » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin) |
Scène 3-5 | Utilise l'objet de l'adversaire ! |
Scène 6-7 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Grindur ![]() ![]() | ![]() Neitram ![]() | ![]() Vostourno ![]() ![]() |
Niveau | 52 | 40 | 42 |
Cap. Spé. | Epine de Fer | Télépathe | Coeur de Coq |
Objet | ![]() | ![]() | - |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Les Envahissants 4
Les Envahissants 4 | |
---|---|
Mission | Mets l'Accessoire O2 K.O. en 10 scènes ou moins, mais personne d'autre. |
Indice | L'Accessoire O2 ayant la capacité spéciale Lévitation, les capacités de type Sol sont inefficaces. Trouve une autre solution. |
Répliques | « Tu t'es servie de moi! » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité les 3 prochains tours) « Quoi?! » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité les 3 prochains tours) « On est fichus... » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité les 3 prochains tours) |
Scène 1 | Attention à l'objet de l'adversaire ! |
Scène 2 | Change de Pokémon ! |
Scène 3 | Change d'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je comprends... » (L'adversaire utilisera sa 3e capacité jusqu'à la fin) « Non, c'est une erreur! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « On peut s'entendre! » (L'adversaire utilisera sa 2e capacité jusqu'à la fin) « Les humains vaincront ! » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin) |
Scène 4 | Change de Pokémon ! |
Scène 5 | N'aie pas peur des sacrifices ! Attention à l'objet de l'adversaire ! |
Scène 6-8 | Exploite le point faible de l'adversaire ! |
Scène 9-10 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | |||
---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Emolga ![]() ![]() | ![]() Acc. O2 ![]() ![]() | ![]() Symbios ![]() | ![]() Escroco ![]() ![]() |
Niveau | 62 | 47 | 45 | 40 |
Cap. Spé. | Statik | Lévitation | Envelocape | Intimidation |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Série Méga-Monstres
Méga-Monstres
Méga-Monstres | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 4 scènes. Ne mets pas l'adversaires K.O. |
Indice | Tyranocif utilise les très puissantes capacités Séisme et Giga Impact. Restaure tes PV pour tenir le coup. |
Scène 1 | Attention à tes PV ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Par ici, suivez-moi ! » (Tyranocif utilisera Séisme jusqu'à la fin) « Quelle bande de boulets ! » (Tyranocif utilisera Giga Impact jusqu'à la fin) « Il vous rattrape !!! » (Tyranocif utilisera Mâchouille jusqu'à la fin) |
Scène 2-4 | Attention à tes PV ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Tyranocif ![]() ![]() | ![]() Flagadoss ![]() ![]() |
Niveau | 60 | 52 |
Cap. Spé. | Sable Volant | Benêt |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Méga-Monstres 2
Méga-Monstres 2 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire M1 en 15 scènes maximum. |
Indice | L'Accessoire M1 est de type Acier. Pour le mettre K.O. en 15 tours maximum, tu devras augmenter la puissance des attaques super-efficaces contre ce type. |
Scène 1 | Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je suis là, mon grand ! » (M1 utilisera Tête de Fer pendant 2 tours) « Ouah... Il est ÉNORME ! » (M1 utilisera Surf pendant 2 tours) « Gros tas de ferraille ! » (M1 utilisera Étincelle pendant 2 tours) « Par ici, la bonne soupe ! » (M1 utilisera Surf pendant 2 tours) |
Scène 2 | Utilise la météo ! Vise bien ! |
Scène 3 | N'aie pas peur des sacrifices ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Allez hop ! A la casse ! » (M1 utilisera Étincelle jusqu'à la fin) « Je dois la jouer fine... » (M1 utilisera Surf jusqu'à la fin) « Approche, si tu l'oses ! » (M1 utilisera Tête de Fer jusqu'à la fin) « J'ai la trouille...! » (M1 utilisera Séisme jusqu'à la fin) |
Scène 4-5 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Scène 6-15 | Scènes 6 à 15 : Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 15 tours sans perdre, ni mettre K.O. Acc. M1 |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. M1 ![]() | ![]() Flagadoss ![]() ![]() | ![]() Typhlosion ![]() |
Niveau | 63 | 46 | 47 |
Cap. Spé. | Analyste | Benêt | Brasier |
Objet | - | - | - |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Méga-Monstres 3
Méga-Monstres 3 | |
---|---|
Mission | Mets tous les adversaires K.O. en 15 scènes maximum. |
Indice | Tyranocif est de type Roche et Ténèbres. Augmente d'abord la puissance des attaques super-efficaces contre ces types pour le mettre K.O. en moins de 15 scènes. |
Scène 1 | Protège-toi bien ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Hein ? Pardon ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Pas de problème... » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) « Vous vous moquez de moi ? » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité jusqu'à la fin) « Euh... Là, tout de suite ? » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité jusqu'à la fin) |
Scène 2 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Scène 3 | Utilise la météo ! |
Scène 4-5 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Scène 6-15 | Scènes 6 à 15 : Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 15 tours sans perdre, ni mettre K.O. tous ses adversaires |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Giga Impact |
Équipe adverse | Équipe de location | |||
---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Tyranocif ![]() ![]() | ![]() Tyranocif ![]() ![]() | ![]() Staross ![]() ![]() | ![]() Flagadoss ![]() ![]() |
Niveau | 60 | 58 | 58 | 55 |
Cap. Spé. | Sable Volant | Sable Volant | Lumiatirance | Benêt |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Méga-Monstres 4
Méga-Monstres 4 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire M2 en 15 scènes maximum. |
Indice | L'Accessoire M2 est de type Acier et Electrik. Pour le mettre K.O. en 15 tours maximum, tu devras augmenter la puissance des attaques super-efficaces contre ces types. |
Scène 1 | Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Ah oui, vu comme ça... » (M2 utilisera Dracochoc au prochain tour) « Tu te trompes ! » (M2 utilisera Fulmifer au prochain tour) « ... » (M2 utilisera Tonnerre au prochain tour) |
Scène 2 | Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Que faire...? » (M2 utilisera Fulmifer jusqu'à la fin) « Tu n'es qu'un lâche ! » (M2 utilisera Lance-Flamme jusqu'à la fin) « Espèce de... » (M2 utilisera Dracochoc jusqu'à la fin) |
Scène 3 | Utilise la météo ! |
Scène 4-6 | Exploite le point faible de l'adversaire ! |
Scène 7-15 | Scènes 6 à 15 : Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 15 tours sans perdre, ni mettre K.O. Acc. M2 |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Flammèche |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. M2 ![]() ![]() | ![]() Méios ![]() | ![]() Flagadoss ![]() ![]() |
Niveau | 72 | 67 | 61 |
Cap. Spé. | Torche | Envelocape | Benêt |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Série Détour par l'avenir
Détour par l'avenir
Détour par l'avenir | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire D1 en 4 scènes maximum. |
Indice | Mettre K.O. l'Accessoire D1 en moins de 4 tours est difficile. Tu dois prendre l'objet que tient ton adversaire pour augmenter tes propres stats. |
Répliques | « Pas de problème ! » (D1 utilisera Bain de Smog jusqu'à la fin) « Tant pis pour elles ! » (D1 utilisera Rebondifeu jusqu'à la fin) « C'est de ta faute ! » (D1 utilisera Coup d'Jus jusqu'à la fin) |
Scène 1 | Vole l'objet de l'adversaire ! |
Scène 2-3 | Attaque l'aversaire ! |
Scène 4 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Choisir la réplique« C'est de ta faute ! » et utiliser Tourmagik |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Prescience |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. D1 ![]() | ![]() Nucléos ![]() |
Niveau | 20 | 25 |
Cap. Spé. | Motorisé | Envelocape |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Détour par l'avenir 2
Détour par l'avenir 2 | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 5 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O. |
Indice | Si tu utilises les mauvaises capacités, ton Méios sera mis K.O. Pense à te protéger. |
Scène 1 | Protège-toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Pitié, maître ! » (K1 utilisera Provoc jusqu'à la fin) « On peut discuter ! » (K1 utilisera Mach Punch jusqu'à la fin) « Je viens du passé ! » (K1 utilisera Mitra-Poing jusqu'à la fin) |
Scène 2 | Change la capacité spéciale adverse ! |
Scène 3 | Attention à tes PV ! |
Scène 4-5 | Endure l'attaque adverse ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Mettre K.O. Acc. K1 (impossible avec l'équipe de location) |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. K1 ![]() | ![]() Méios ![]() |
Niveau | 30 | 35 |
Cap. Spé. | Coloforce | Envelocape |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Détour par l'avenir 3
Détour par l'avenir 3 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire D1 avec la capacité Fatal-Foudre (sans mettre K.O. Acc. K1) |
Indice | Pour toucher ton adversaire à tous les coups avec la capacité Fatal-Foudre, tu devras d'abord changer la météo pour augmenter sa précision. |
Scène 1 | Vole l'objet de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques |
Répliques | « Non, c'est votre faute ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Tu te trompes ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) « Je changerai l'avenir ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité jusqu'à la fin) |
Scène 2 | Change la capacité spéciale adverse ! |
Scène 3-5 | Ne loupe pas l'adversaire ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Mettre K.O. Acc. D1 avec une autre capacité que Fatal-Foudre (sans mettre K.O Acc. K1) |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Prescience |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. K1 ![]() | ![]() Acc. D1 ![]() | ![]() Symbios ![]() |
Niveau | 40 | 50 | 45 |
Cap. Spé. | Coloforce | Motorisé | Envelocape |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Série Romance à Unys
Romance à Unys
Romance à Unys | |
---|---|
Mission | Mets l'adversaire K.O. en 8 scènes maximum. |
Indice | Pour mettre Queulorior K.O., tu devras utiliser les effets additionnels des capacités. |
Répliques | « Vas-y doucement, hein ! » (Queulorior utilisera Mimi-Queue au prochain tour) « Prépare-toi ! » (Queulorior utilisera Mimi-Queue au prochain tour) « Je vais gagner ! » (Queulorior utilisera Suc Digestif au prochain tour) |
Scène 1 | Augmente tes stats ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « C'est très gentil... » (Queulorior utilisera Mimi-Queue au prochain tour) « ... » (Queulorior utilisera Lire-Esprit au prochain tour) |
Scène 2 | Attention aux effets additionnels des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je ferai de mon mieux ! » (Queulorior utilisera Mimi-Queue les 3 prochains tours) « Pourvu que j'y arrive. » (Queulorior utilisera Guillotine les 3 prochains tours) |
Scène 3 | Attention aux effets additionnels des capacités ! |
Scène 4-5 | Utilise un effet additionnel ! Attaque l'adversaire ! |
Répliques | « Quelle classe... » (Queulorior utilisera Guillotine jusqu'à la fin) « C'est pas gagné... » (Queulorior utilisera Guillotine jusqu'à la fin) |
Scène 6-8 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 8 tours sans perdre, ni mettre K.O. Queulorior |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Attraction |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Queulorior ![]() | ![]() Excelangue ![]() |
Niveau | 60 | 40 |
Cap. Spé. | Tempo Perso | Benêt |
Objet | ![]() | - |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Romance à Unys 2
Romance à Unys 2 | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 4 scènes maximum. |
Indice | Évite de mettre Queulorior K.O et attends que ton équipe soit à genoux. |
Répliques | « Que tu m'épouseras ! » (Queulorior utilisera Reflet Magik au prochain tour) « Un dîner aux chandelles ! » (Queulorior utilisera Colère au prochain tour) |
Scène 1 | N'attaque pas l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je ne demande que ça ! » (Queulorior utilisera Reflet Magik jusqu'à la fin) « Je... J'ai peur... » (Queulorior utilisera Colère jusqu'à la fin) |
Scène 2-4 | Fais gagner l'adversaire ! |
Fin étrange | |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Attraction |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Queulorior ![]() | ![]() Kecleon ![]() |
Niveau | 30 | 30 |
Cap. Spé. | Tempo Perso | Déguisement |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Romance à Unys 3
Romance à Unys 3 | |
---|---|
Mission | Mets l'adversaire K.O. en 6 scènes maximum. |
Indice | Pour vaincre Queulorior, tu devras t'approprier son augmentation de stats. Réfléchis bien à la capacité que tu utiliseras à la scène 3. |
Scène 1 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je ne suis rien sans toi ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) « Je t'aime, baby ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) « Pas besoin de mots ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) « Il n'y a que toi, baby ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) |
Scène 2 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « [Votre Pokémon] ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) « [Votre nom] ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) |
Scène 3 | Exploite les stats de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Aux montagnes russes ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) « Aux tasses tournantes ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) « Aux manoir fantôme ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) « A la grande roue ! » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) |
Scène 4 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 5 | Vas-y à fond ! |
Répliques | « Reviens, baby ! ♪ » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) « Je t'♥, baby ! ♪ » (Queulorior utilisera Machination au prochain tour) « Je te donne... mon ♥ ! ♪ » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) « On va repartir à zéro ! » (Queulorior utilisera Glaciation au prochain tour) |
Scène 6 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 6 tours et choisir la réplique« On va repartir à zéro ! » |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Attraction |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Queulorior ![]() | ![]() Hypnomade ![]() |
Niveau | 99 | 29 |
Cap. Spé. | Tempo Perso | Insomnia |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Série La porte du royaume mystérieux
La porte du royaume mystérieux
La porte du royaume mystérieux | |
---|---|
Mission | Mets tous les adversaires K.O. en 7 scènes maximum. |
Indice | Chovsourir et Rhinolove ont les mêmes points faibles. Réfléchis bien à la capacité que tu utiliseras à la scène 2. |
Scène 1 | Attaque l'adversaire ! |
Répliques | « ... de les rosser ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité les 2 prochains tours) « ... de les choper ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité les 2 prochains tours) « ... d'ouvrir le Pokédex ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 2 prochains tours) |
Scène 2 | Observe l'adversaire ! |
Scène 3 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Dans tes rêves ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) « J'en peux plus... » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « J'ai de l'argent ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité jusqu'à la fin) |
Scène 4 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 5-7 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Chovsourir ![]() ![]() | ![]() Rhinolove ![]() ![]() | ![]() Sorbébé ![]() |
Niveau | 15 | 20 | 22 |
Cap. Spé. | Inconscient | Inconscient | Corps Gel |
Objet | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
La porte du royaume mystérieux 2
La porte du royaume mystérieux 2 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire P2 avec la capacité Étonnement. |
Indice | Étonnement est une capacité faible. Cherche une autre capacité pour faire rapidement baisser les PV de l'Accessoire P2. |
Scène 1-2 | Attention à la puissance de l'attaque ! |
Scène 3 | Attention à la puissance de l'attaque ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Pourquoi ? » (Acc. P2 utilisera Amnésie jusqu'à la fin) « Tu as essayé aussi ? » (Acc. P2 utilisera Air Veinard les 2 prochains tours et cela débloque le prochain choix de réplique) « Rah, ça m'énerve !!! » (Acc. P2 utilisera Repos jusqu'à la fin) |
Scène 4 | Attention à la puissance de l'attaque ! |
Scène 5 | Attention à la puissance de l'attaque ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je m'en fiche, en fait. » (Acc. P2 utilisera Repos jusqu'à la fin) « Faisons équipe ! » (Acc. P2 utilisera Air Veinard jusqu'à la fin) « Tu fais peine, dis donc ! » (Acc. P2 utilisera Amnésie jusqu'à la fin) |
Scène 6-8 | Attention à la puissance de l'attaque ! |
Scène 9-10 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Perdre (impossible avec l'équipe de location) |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Clonage |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. P2 ![]() | ![]() Sorboul ![]() |
Niveau | 54 | 35 |
Cap. Spé. | Matinal | Corps Gel |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
La porte du royaume mystérieux 3
La porte du royaume mystérieux 3 | |
---|---|
Mission | Mets l'Accessoire P2 K.O. en 20 scènes maximum, mais pas d'autre adversaire. |
Indice | Les Accessoires P1 et P2 disposent tous les deux de capacités puissantes. Change la météo pour les affaiblir. |
Répliques | « d'avoir une stratégie ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité les 3 prochains tours) « d'avoir la classe ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 3 prochains tours) |
Scène 1 | Utilise la météo ! |
Scène 2 | Prépare-toi à l'attaque adverse ! |
Scène 3 | Prépare-toi à l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « J'te laisserai pas faire ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité les 2 prochains tours) « Maman, j'ai peur... » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 2 prochains tours) « C'est trop cool ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité les 2 prochains tours) |
Scène 4 | Prépare-toi à l'attaque adverse ! |
Scène 5 | Exploite le point faible de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je vais lui faire honneur ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité les 8 prochains tours) « Zut, j'ai oublié son nom ! » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité les 8 prochains tours) « Et ma maman, aussi ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité les 8 prochains tours) |
Scène 6 | Utilise la météo ! |
Scène 7-10 | Exploite le point faible de l'adversaire ! |
Scène 11-12 | Vas-y à fond ! |
Scène 13 | Vas-y à fond ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Bon, d'accord... » (L'adversaire utilisera sa 4e capacité jusqu'à la fin) « J'y crois encore ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) « Après toi ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité jusqu'à la fin) |
Scène 14-20 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Survivre 20 tours sans mettre de Pokémon KO |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. P1 ![]() | ![]() Acc. P2 ![]() | ![]() Sorbouboul ![]() |
Niveau | 7 | 70 | 50 |
Cap. Spé. | Brasier | Matinal | Corps Gel |
Objet | ![]() | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Série La femme géante
La femme géante
La femme géante | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 8 scènes maximum. |
Indice | Les effets additionnels peuvent avoir une influence sur les coups donnés comme sur les coups reçus. |
Scène 1 | Utilise un effet additionnel d'une capacité et encaisse l'attaque adverse ! |
Répliques | « Pfff... Quelle barbe ! » (Zébibron utilisera Écrasement au prochain tour) « Désolé.. » (Zébibron utilisera Onde de Choc au prochain tour) « Hé hé hé... » (Zébibron utilisera Vive-Attaque au prochain tour) |
Scène 2 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Oh là là... » (Zébibron utilisera Écrasement jusqu'à la fin) « Désolé... » (Zébibron utilisera Onde de Choc jusqu'à la fin) « C'est pas juste ! » (Zébibron utilisera Écrasement jusqu'à la fin) |
Scène 3 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Scène 4-5 | Utilise un effet additionnel d'une capacité et encaisse l'attaque adverse ! |
Scène 6-8 | Arrange-toi pour perdre ! |
Fin étrange |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Zébibron ![]() | ![]() Tadmorv ![]() |
Niveau | 20 | 33 |
Cap. Spé. | Motorisé | Puanteur |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
La femme géante 2
La femme géante 2 | |
---|---|
Mission | Mets ton équipe K.O. en 10 scènes maximum. |
Indice | Il est important de bien observer ton adversaire. Utilise les capacités d'attaques avec discernement pour ne pas le mettre K.O. |
Répliques | « Quoi ?! » (Scorplane utilisera Danse-Lames au prochain tour) « La violence, c'est mal ! » (Scorplane utilisera Danse-Lames au prochain tour) |
Scène 1 | Observe l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Euh... Et bien... » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour) « Elle a agi toute seule ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité au prochain tour) « C'est pas moi ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour) « Ça ne vous regarde pas ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité au prochain tour) |
Scène 2 | Observe l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Que voulez-vous dire ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Vous êtes un voleur ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) |
Scène 3 | Baisse les stats de l'adversaire ! Attention à la capacité de l'adversaire ! |
Scène 4 | Attention à la capacité de l'adversaire ! |
Scène 5-10 | Arrange-toi pour perdre ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 10 tours sans perdre, ni mettre K.O. tous les adversaires |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Scorplane ![]() ![]() | ![]() Baudrive ![]() ![]() | ![]() Tadmorv ![]() |
Niveau | 15 | 25 | 30 |
Cap. Spé. | Hyper Cutter | Délestage | Puanteur |
Objet | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
La femme géante 3
La femme géante 3 | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 6 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O. |
Indice | L'Accessoire G1 utilise de terribles capacités. Essaie de les éviter tout en te soignant. |
Répliques | « Mais comment ? » (Acc. G1 utilisera Rugissement au prochain tour) « C'est impossible, voyons ! » (Acc. G1 utilisera Presse au prochain tour) |
Scène 1 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Calme-toi ! » (Acc. G1 utilisera Mitra-Poing les 2 prochains tours) « Elle est ÉNORME ! » (Acc. G1 utilisera Frénésie les 2 prochains tours) |
Scène 2 | Attention aux effets des capacités ! |
Scène 3 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Me voilà ! » (Acc. G1 utilisera Mitra-Poing jusqu'à la fin) « Hé, la grande perche ! » (Acc. G1 utilisera Frénésie jusqu'à la fin) |
Scène 4-6 | Attention aux effets des capacités ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Mettre K.O. Acc. G1 (impossible avec l'équipe de location) |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Flamme Croix, Éclair Croix ou ÈreGlaciaire |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. G1 ![]() | ![]() Couaneton ![]() ![]() |
Niveau | 99 | 25 |
Cap. Spé. | Coloforce | Regard Vif |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
La femme géante 4
La femme géante 4 | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 6 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O. |
Indice | L'Accessoire G1 utilise de terribles capacités. Essaie de les éviter tout en te soignant. |
Répliques | « Il faudra t'y faire... » (Acc. G2 utilisera Danse-Folle les 2 prochains tours) « On va s'en sortir ! » (Acc. G2 utilisera Presse les 2 prochains tours) « Commence par te calmer. » (Acc. G2 utilisera Écrasement les 2 prochains tours) |
Scène 3 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Scène 1 | Attention à ta capacité spéciale ! Attention aux effets des capacités ! |
Scène 2 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Désolé. » (Acc. G2 utilisera Presse au prochain tour) « Ah oui, vraiment ? » (Acc. G2 utilisera Écrasement au prochain tour) « Ne t'énerve pas... » (Acc. G2 utilisera Torgnoles au prochain tour) |
Scène 3 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Y'a rien à faire. » (Acc. G2 utilisera Torgnoles au prochain tour) « Je réfléchis... » (Acc. G2 utilisera Danse-Folle au prochain tour) « Je ne pense qu'à ça ! » (Acc. G2 utilisera Écrasement au prochain tour) |
Scène 4 | Attention aux effets des capacités ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Mais enfin... » (Acc. G2 utilisera Torgnoles jusqu'à la fin) « Ne dis pas de bêtises ! » (Acc. G2 utilisera Danse-Folle jusqu'à la fin) |
Scène 5-6 | Attention aux effets des capacités ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Mettre K.O. Acc. G2 (impossible avec l'équipe de location) |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Ultralaser |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. G2 ![]() | ![]() Tarinor ![]() |
Niveau | 99 | 12 |
Cap. Spé. | Coloforce | Fermeté |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Série La brume pourpre
La brume pourpre
La brume pourpre | |
---|---|
Mission | Mets tous les adversaires K.O en 10 scènes maximum. |
Indice | Utilise tes capacités pour affaiblir les attaques de l'Accessoire C1, puis utilise de puissantes attaques. |
Scène 1 | Protège-toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je dois l'observer... » (Acc. C1 utilisera Griffe jusqu'à la fin) « Je dois le rosser ! » (Acc. C1 utilisera Griffe Ombre jusqu'à la fin) |
Scène 2-5 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 6-10 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 10 tours sans perdre, ni mettre K.O Acc. C1 |
Équipe adverse | Location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Cryptéro ![]() ![]() |
Niveau | 20 | 20 |
Cap. Spé. | Insomnia | Peau Miracle |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
La brume pourpre 2
La brume pourpre 2 | |
---|---|
Mission | Mets tous les adversaires K.O. en 20 scènes maximum. |
Indice | Tes six adversaires ne te poseront aucun problème si tu utilises à chaque fois la bonne capacité. |
Scène 1 | Change d'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Voyons ce qu'il va faire. » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) « Ça va faire mal ! » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) |
Scène 2-9 | Augmente tes stats ! |
Scène 10-20 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 20 tours sans perdre, ni mettre K.O. tous les adversaires |
Équipe adverse | Location | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Cryptéro ![]() ![]() |
Niveau | 30 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 30 |
Cap. Spé. | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Peau Miracle |
Objet | - | - | - | - | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
La brume pourpre 3
La brume pourpre 3 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire C2 en 15 scènes maximum. Tu peux mettre les autres K.O. |
Indice | Il y a cinq accessoires C1, mais en choisissant la bonne capacité à la première scène, tu feras apparaître l'Accessoire C2. Il faudra alors choisir ses capacités avec discernement. |
Scène 1 | Protège-toi de l'attaque adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tu sors d'où, toi ? » (L'adversaire utilisera sa 1ère capacité jusqu'à la fin) « Tu ne m'auras pas ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité jusqu'à la fin) |
Scène 2 | Attention au type de l'adversaire ! |
Scène 3-6 | Utilise une capacité puissante ! |
Scène 7-15 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Anti-Brume |
Équipe adverse | Location | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C1 ![]() | ![]() Acc. C2 ![]() | ![]() Cryptéro ![]() ![]() |
Niveau | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 50 | 40 |
Cap. Spé. | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Insomnia | Pression | Peau Miracle |
Objet | - | - | - | - | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Série Un souvenir inoubliable
Un souvenir inoubliable
Un souvenir inoubliable | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 5 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O. |
Indice | Tu dois tenir sans mettre ton adversaire K.O. Profite de sa capacité spéciale pour neutraliser les dégâts de tes attaques. |
Scène 1 | Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Salut ! » (Acc. R1 utilisera Babil au prochain tour) « Allez, bouge-toi ! » (Acc. R1 utilisera Rugissement au prochain tour) |
Scène 2 | Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Quand on s'entend bien ! » (Acc. R1 utilisera Babil jusqu'à la fin) « Ceux qu'on connaît bien. » (Acc. R1 utilisera Fléau jusqu'à la fin) « Je ne sais pas très bien. » (Acc. R1 utilisera Danse-Folle jusqu'à la fin) « Trouve par toi-même. » (Acc. R1 utilisera Fléau jusqu'à la fin) |
Scène 3-5 | Attention à la capacité spéciale adverse ! |
Fin étrange | |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Charge |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. R1 ![]() ![]() | ![]() Anchwatt ![]() |
Niveau | 10 | 25 |
Cap. Spé. | Absorb Volt | Lévitation |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Un souvenir inoubliable 2
Un souvenir inoubliable 2 | |
---|---|
Mission | Tiens bon pendant 6 scènes. Ne mets pas l'adversaire K.O. |
Indice | Tu dois tenir sans mettre ton adversaire K.O. Profite de sa capacité spéciale pour neutraliser les dégâts de tes attaques. |
Scène 1 | Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Allez, c'est amusant ! » (Acc. R1 utilisera Poing Dard au prochain tour) « Dépêche-toi ! » (Acc. R1 utilisera Fracass'Tête au prochain tour) « Bon, bon, tant pis. » (Acc. R1 utilisera Boul'Armure au prochain tour) |
Scène 2 | Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Mais oui, je t'aime aussi ! » (Acc. R1 utilisera Poing Dard les 3 prochains tours) « Je ne sais pas encore... » (Acc. R1 utilisera Fracass'Tête les 3 prochains tours) « Je suis trop timide... » (Acc. R1 utilisera Coup d'Boule les 3 prochains tours) |
Scène 3-4 | Attention à la capacité spéciale adverse ! |
Scène 5 | Attention à la capacité spéciale adverse ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Fais ce que je te dis ! » (Acc. R1 utilisera Fracass'Tête jusqu'à la fin) « Sois patient... » (Acc. R1 utilisera Boul'Armure jusqu'à la fin) « On jouera plus tard... » (Acc. R1 utilisera Coup d'Boule jusqu'à la fin) |
Scène 6 | Attention à la capacité spéciale adverse ! |
Fin étrange | |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Baston |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. R1 ![]() ![]() | ![]() Vivaldaim ![]() ![]() |
Niveau | 58 | 22 |
Cap. Spé. | Absorb Volt | Herbivore |
Objet | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Un souvenir inoubliable 3
Un souvenir inoubliable 3 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire R2 avec la capacité Blizzard. |
Indice | Augmente plusieurs fois la précision de la capacité Blizzard avant de la lancer. |
Scène 1 | Utilise la météo ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « C'est la vérité ! » (Acc. R2 utilisera Tête de Fer au prochain tour) « Tu es juste jaloux. » (Acc. R2 utilisera Psyko au prochain tour) « Je suis désolé... » (Acc. R2 utilisera Boutefeu au prochain tour) « C'est ma faute, alors ? » (Acc. R2 utilisera Tête de Fer au prochain tour) |
Scène 2 | Réfléchis aux effets de la capacité ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tout va bien ? » (Acc. R2 utilisera Tête de Fer jusqu'à la fin) « Tu es cassé ? » (Acc. R2 utilisera Psyko jusqu'à la fin) « Il est enragé... » (Acc. R2 utilisera Boutefeu jusqu'à la fin) |
Scène 3-6 | Choisis la capacité en réfléchissant à ses effets ! |
Scène 7-9 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 10 tours sans perdre, ni mettre K.O. Acc. R2 |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Rayon Chargé |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. R2 ![]() ![]() | ![]() Hexagel ![]() | ![]() Viskuse ![]() ![]() |
Niveau | 52 | 64 | 50 |
Cap. Spé. | Téméraire | Lévitation | Absorb Eau |
Objet | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Un souvenir inoubliable 4
Un souvenir inoubliable 4 | |
---|---|
Mission | Mets K.O. l'Accessoire R1 en 9 scènes maximum. |
Indice | Encaisse les attaques de l'Accessoire R1 avant de renverser la tendance avec la bonne capacité. |
Répliques | « F-00... » (Acc. R1 utilisera Tête de Fer les 2 prochains tours) « Pourquoi ? » (Acc. R1 utilisera Mania les 2 prochains tours) |
Scène 1 | Prépare-toi à l'attaque adverse ! |
Scène 2 | Baisse les stats de l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Je ne peux pas... » (Acc. R1 utilisera Marto-Poing les 2 prochains tours) « Bouh... Ouiiiiiiin !!! » (Acc. R1 utilisera Mania les 2 prochains tours) « F-00... » (Acc. R1 utilisera Tête de Fer les 2 prochains tours) « Non ! Nooooooon !!! » (Acc. R1 utilisera Mania les 2 prochains tours) |
Scène 3-4 | Utilise l'attaque adverse ! |
Répliques | « Reprends-toi, F-00 ! » (Acc. R1 utilisera Mania jusqu'à la fin) « C'est la fin, alors ? » (Acc. R1 utilisera Requiem jusqu'à la fin) |
Scène 5-9 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 9 tours sans perdre, ni mettre K.O. Acc. R1 |
Équipe adverse | Équipe de location | ||
---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. R1 ![]() ![]() | ![]() Farfaduvet ![]() | ![]() Sorbouboul ![]() |
Niveau | 60 | 40 | 35 |
Cap. Spé. | Absorb Volt | Farceur | Rideau Neige |
Objet | ![]() | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Série Chasseur d'horreurs
Chasseur d'horreurs
Chasseur d'horreurs | |
---|---|
Mission | Mets l'adversaire K.O. à chaque scène. |
Indice | Fantominus, Spectrum et Ectoplasma ont le même point faible. Mets-les K.O. les uns après les autres. |
Répliques | « Je vais t'éliminer ! » (Fantominus utilisera Prlvt Destin au prochain tour) « Je vais apaiser ton âme. » (Fantominus utilisera Malédiction au prochain tour) « Ouin, j'ai peur ! » (Fantominus utilisera Prlvt Destin au prochain tour) |
Scène 1 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Vous avez peur ? » (L'adversaire utilisera Prlvt Destin au prochain tour) « Vous êtes en colère ? » (L'adversaire utilisera Feu Follet au prochain tour) « Vous êtes inquiets ? » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour) |
Scène 2 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Chassons les fantômes ! » (L'adversaire utilisera Prlvt Destin au prochain tour) « Apaisons les fantômes ! » (L'adversaire utilisera Prlvt Destin au prochain tour) « Demandons aux fantômes ! » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour) « Vous mentez tous ! » (L'adversaire utilisera Prvlt Destin au prochain tour) |
Scène 3 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 3 tours et choisir la réplique « Vous mentez tous ! » sans gagner ou perdre le combat |
Équipe adverse | Équipe de location | |||
---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Fantominus ![]() ![]() | ![]() Spectrum ![]() ![]() | ![]() Ectoplasma ![]() ![]() | ![]() Vigoroth ![]() |
Niveau | 30 | 30 | 30 | 50 |
Cap. Spé. | Lévitation | Lévitation | Lévitation | Esprit Vital |
Objet | - | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() |
Chasseur d'horreurs 2
Chasseur d'horreurs 2 | |
---|---|
Mission | Mets l'adversaire K.O. à chaque scène. |
Indice | Cacturne, Qwilfish et Kirlia sont de type différent, mais Vigoroth a une capacité qui est efficace contre tous les trois. |
Répliques | « Eliminer les spectres. » (Cacturne utilisera Prvlt Destin au prochain tour) « Ton papa est à la maison ? » (Cacturne utilisera Lance-Soleil au prochain tour) « Salut, c'est le plombier ! » (Cacturne utilisera Exploforce au prochain tour) |
Scène 1 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Il a reconnu son erreur ? » (L'adversaire utilisera Prvlt Destin au prochain tour) « Quelqu'un l'a vaincu ? » (L'adversaire utilisera sa 3ème capacité au prochain tour) « Il en a eu assez ? » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour) |
Scène 2 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Il a été trahi ? » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité au prochain tour) « Il était méchant ? » (L'adversaire utilisera sa 2ème capacité au prochain tour) « Il était envié ? » (L'adversaire utilisera Prvlt Destin au prochain tour) « Tout ça est faux ! » (L'adversaire utilisera sa 4ème capacité au prochain tour) |
Scène 3 | Utilise le type auquel l'adversaire est sensible ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 3 tours et choisir la réplique « Tout ça est faux ! » sans gagner ou perdre le combat |
Équipe adverse | Équipe de location | |||
---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Caturne ![]() ![]() | ![]() Qwilfish ![]() ![]() | ![]() Kirlia ![]() | ![]() Vigoroth ![]() |
Niveau | 50 | 42 | 50 | 50 |
Cap. Spé. | Voile Sable | Point Poison | Synchro | Esprit Vital |
Objet | - | - | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Chasseur d'horreurs 3
Chasseur d'horreurs 3 | |
---|---|
Mission | Mets tous les adversaires K.O. en 6 scènes maximum. |
Indice | Exploite les points faibles de Golemastoc pour le mettre K.O. La capacité spéciale de Monaflèmit te contraindra à n'attaquer qu'un tour sur deux. |
Répliques | « Sors de cette statue ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour) « Je veux discuter ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour) |
Scène 1 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Celle qui va t'abattre ! » (Golemastoc utilisera Reflet au prochain tour) « Celle qui va t'apaiser ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour) « Monaflèmit ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour) « A ton avis ? » (Golemastoc utilisera Reflet au prochain tour) |
Scène 2 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « De l'argent ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour) « De l'amour ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour) « Du pouvoir ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing au prochain tour) « Rien du tout ! » (Golemastoc utilisera Abri au prochain tour) |
Scène 3 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Moi-même, évidemment ! » (Golemastoc utilisera Mitra-Poing les 2 prochains tours) « Monaflèmit ! » (Golemastoc utilisera Reflet les 2 prochains tours) |
Scène 4-5 | Vas-y à fond ! |
Répliques | « Un mauvais esprit ! » (Golemastoc utilisera Séisme au prochain tour) « Le démon destructeur ! » (Golemastoc utilisera Séisme au prochain tour) « Je ne sais pas! » (Golemastoc utilisera Reflet au prochain tour) « Un être humain ! » (Golemastoc utilisera Séisme au prochain tour) |
Scène 6 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 3 tours et choisir la réplique « Un être humain ! » sans gagner ou perdre le combat |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Clairvoyance |
Équipe adverse | Équipe de location | |
---|---|---|
Pokémon | ![]() Golemastoc ![]() ![]() | ![]() Monaflèmit ![]() |
Niveau | 75 | 42 |
Cap. Spé. | Poing de Fer | Absentéisme |
Objet | - | ![]() |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Chasseur d'horreurs 4
Chasseur d'horreurs 4 | |
---|---|
Mission | Mets tous les adversaires K.O. en 10 scènes maximum. |
Indice | Grâce à sa capacité spéciale, l'Accessoire D1 ne peut être touché que par les attaques super-efficaces. Débarrasse-toi de l'effet de cette capacité spéciale. |
Scène 1 | Change la capacité spéciale adverse ! |
Scène 2 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « ... Les mensonges ? » (Acc. G1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours) « ... T'ennuyer ? » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours) « ... Le bien ? » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours) « ... J'en sais rien ! » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours) |
Scène 3 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 4 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tout casser ! » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours) « Dormir ? » (Acc. D1 utilisera Paresse les 2 prochains tours) « Ne pas réfléchir ! » (Acc. G1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours) « Danser ? » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours) |
Scène 5 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 6 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tu es un dandy. » (Acc. G1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours) « Tu te sens seul. » (Acc. D1 utilisera Double Baffe les 2 prochains tours) « Tu es une brute. » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames les 2 prochains tours) « Tu es unique. » (Acc. D1 utilisera Paresse les 2 prochains tours) |
Scène 7 | Attaque l'adversaire ! |
Scène 8 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Tu es parfait ! » (Acc. G1 utilisera Double Baffe au prochain tour) « La patience ! » (Acc. D1 utilisera Danse-Lames au prochain tour) « La gentillesse ! » (Acc. D1 utilisera Double Baffe au prochain tour) « Je ne sais pas ! » (Acc. D1 utilisera Paresse au prochain tour) |
Scène 9 | Attaque l'adversaire ! Choisis bien tes répliques ! |
Répliques | « Arrête de tout détruire ! » (Acc. G1 utilisera Mâchouille au prochain tour) « Disparais ! » (Acc. D1 utilisera Mâchouille au prochain tour) « Protège ce monde ! » (Acc. D1 utilisera Mâchouille au prochain tour) « Repens-toi ! » (Acc. D1 utilisera Mâchouille au prochain tour) |
Scène 10 | Vas-y à fond ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Tenir 10 tours et choisir la réplique « Protège ce monde ! » sans gagner ou perdre le combat |
Scène spéciale | Utiliser la capacité Danse-Lames |
Équipe adverse | Équipe de location | |||
---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Acc. D1 ![]() ![]() | ![]() Monaflèmit ![]() | ![]() Octillery ![]() | ![]() Tutankafer ![]() |
Niveau | 99 | 65 | 55 | 35 |
Cap. Spé. | Garde Mystik | Absentéisme | Sniper | Momie |
Objet | - | - | ![]() | - |
Capacités | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Zhuman, le retour de la vengeance
Zhuman, le retour de la vengeance | |
---|---|
Mission | Mets l'adversaire K.O. à chaque scène |
Indice | Ce dernier script est probablement le plus difficile. Fais très attention à l'ordre des capacités que tu vas utiliser. |
Scène 1-2 | Utilise toutes tes ressources ! |
Répliques | « Essaie toujours ! » (Aucun effet) « Euh... Pardon ?! ! » (Aucun effet) |
Scène 3 | Utilise toutes tes ressources ! |
Répliques | « Comme toujours ! » (Aucun effet) « Cause toujours ! » (Aucun effet) |
Scène 4-6 | Utilise toutes tes ressources ! |
Fin étrange | L'information suivante est susceptible de révéler quelque chose d'important et de gâcher une surprise Mettre K.O. à chaque scène en choisissant la réplique « Cause toujours ! » |
Équipe adverse | Équipe de location | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon | ![]() Dimoret ![]() ![]() | ![]() Démolosse ![]() ![]() | ![]() Trioxhydre ![]() ![]() | ![]() Scalproie ![]() ![]() | ![]() Sharpedo ![]() ![]() | ![]() Zoroark ![]() | ![]() Lucario ![]() ![]() |
Niveau | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 | 99 |
Cap. Spé. | Pression | Matinal | Lévitation | Acharné | Peau Dure | Illusion | Attention |
Objet | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Capacités | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Crédits pour les scènes spéciales : Biozilla#2812 (Discord)
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