Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Les Move Tutors
Les Move Tutors sont des personnages qui permettent à vos Pokémon d'apprendre des capacités. Comme sur les autres jeux, Pokémon Noir 2 et Blanc 2 ont eux aussi leurs propres Move Tutors.L'Effaceur de Capacités qui en fait oublier certaines, se trouve au PWT (stand de gauche).
Anamnésia qui réapprend celles que votre Pokémon a oubliées, se trouve aussi au PWT (stand de gauche).
Les Maîtres des Capacités qui enseignent de nouvelles attaques à vos Pokémon. La liste se trouve ci-dessous.
Sommaire
Capacités fusionCapacités ultimes
Draco Météor
ChantAntique
Lame Ointe
Port Yoneuve - Tessons Rouges
Arpentières - Tessons Bleus
Papeloa - Tessons Jaunes
Maillard - Tessons Verts
Capacités fusion - PWT
Pour apprendre ces attaques qui peuvent être combinées, que seuls les starters peuvent avoir, il faut vous rendre dans le comptoir qui se trouve au fond du Pokémon World Tournament (côté droit). Votre Pokémon doit posséder son bonheur au maximum pour apprendre une de ces capacités.Accéder à la page sur les attaques combinées

Nom | Type | Classe | Puis. | Préci. | PP | Effets | Starter |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aire d'Herbe | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Plante. Pendant 4 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduite | Starters ![]() |
Avec Aire de Feu : puissance 150, type Feu. Pendant 4 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu) | |||||||
Aire de Feu | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Avec Aire d'Eau : puissance 150, type Eau. Pendant 4 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilement | Starters ![]() |
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Feu. Pendant 4 tours, inflige des dégâts (sauf aux Pokémon Feu) | |||||||
Aire d'Eau | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Avec Aire de Feu : puissance 150, type Eau. Pendant 4 tours, les effets cumulés des alliés sortent plus facilement | Starters ![]() |
Avec Aire d'Herbe : puissance 150, type Plante. Pendant 4 tours, la Vitesse de l'adversaire est réduite |
Capacités ultimes - PWT
La personne qui vous les apprend se trouve elle aussi au fond du Pokémon World Tournament (côté droit), juste à gauche de celle qui vous apprend les capacités fusion.
Nom | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Effets |
---|---|---|---|---|---|---|
Hydroblast | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Frappe fort, mais le lanceur se repose au tour suivant |
Végé-Attak | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Frappe fort, mais le lanceur se repose au tour suivant |
Rafale Feu | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Frappe fort, mais le lanceur se repose au tour suivant |
Draco Météor - Janusia
Une fois la ligue battue, Watson se trouvera dans une maison de Janusia où il apprendra à vos Pokémon de type Dragon, la capacité ultime pour ces derniers s'ils ont leur bonheur au maximum.
Nom | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Effets |
---|---|---|---|---|---|---|
Draco Météor | ![]() | ![]() | 140 | 90 | 5 | Frappe fort, mais baisse l'Atq. Spé. de 2 niveaux |
ChantAntique - Volucité
Si vous amenez un Meloetta au café de la Rue Étroite de Volucité, un musicien s'y trouvant pourra lui apprendre la capacité qui permettra à ce Pokémon une fois utilisée de changer de forme en combat.

Nom | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Effets |
---|---|---|---|---|---|---|
ChantAntique | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Peut endormir la cible |
Lame Ointe - Ranch d'Amaillide
Si vous amenez un Keldeo derrière le Ranch d'Amaillide là où se situe un rocher taillé, un évènement aura lieu et permettra de lui apprendre la capacité qui permettra de changer instantanément sa forme.

Nom | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Effets |
---|---|---|---|---|---|---|
Lame Ointe | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Dégâts en fonction de l'Attaque Spé. du lanceur et la Défense de la cible |
Port Yoneuve - Tessons Rouges
Dans une maison de Port Yoneuve se trouve un personnage qui vous apprend des capacités contre des Tessons Rouges.

Nom | Type | PP | Puissance | Précision | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Implore | ![]() | 40 | 60 | 100 | 2 |
Piqûre | ![]() | 20 | 60 | 100 | 2 |
Tunnelier | ![]() | 10 | 80 | 95 | 4 |
Rebond | ![]() | 5 | 85 | 85 | 4 |
Rayon Signal | ![]() | 15 | 75 | 100 | 4 |
Tête de Fer | ![]() | 15 | 80 | 100 | 4 |
Croc Fatal | ![]() | 10 | - | 90 | 6 |
Brouhaha | ![]() | 10 | 90 | 100 | 6 |
Canon Graine | ![]() | 15 | 80 | 100 | 6 |
Double Baffe | ![]() | 15 | 40 | 90 | 6 |
Balayage | ![]() | 15 | 80 | 100 | 8 |
Détricanon | ![]() | 5 | 120 | 70 | 8 |
Poing-Éclair | ![]() | 15 | 75 | 100 | 10 |
Poing de Feu | ![]() | 15 | 75 | 100 | 10 |
Poinglace | ![]() | 15 | 75 | 100 | 10 |
Arpentières - Tessons Bleus
Dans une maison de Arpentières se trouve un personnage qui vous apprend des capacités contre des Tessons Bleus.

Nom | Type | PP | Puissance | Précision | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Dernierecour | ![]() | 5 | 140 | 100 | 2 |
Mur de Fer | ![]() | 15 | - | - | 2 |
Vol Magnétik | ![]() | 10 | - | - | 4 |
Reflet Magik | ![]() | 15 | - | - | 4 |
Barrage | ![]() | 5 | - | - | 6 |
Mégaphone | ![]() | 10 | 90 | 100 | 6 |
Toile Élek | ![]() | 15 | 55 | 95 | 6 |
Vent Glace | ![]() | 15 | 55 | 95 | 6 |
Queue de Fer | ![]() | 15 | 100 | 75 | 6 |
Hydroqueue | ![]() | 10 | 90 | 90 | 8 |
Telluriforce | ![]() | 10 | 90 | 100 | 8 |
Psykoud'Boul | ![]() | 15 | 80 | 90 | 8 |
Tricherie | ![]() | 15 | 95 | 100 | 8 |
Surpuissance | ![]() | 5 | 120 | 100 | 10 |
Gravité | ![]() | 5 | - | - | 10 |
Dracochoc | ![]() | 10 | 90 | 100 | 10 |
Vibrobscur | ![]() | 15 | 80 | 100 | 10 |
Papeloa - Tessons Jaunes
Dans une maison de Papeloa se trouve un personnage qui vous apprend des capacités contre des Tessons Jaunes.

Nom | Type | PP | Puissance | Précision | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Étreinte | ![]() | 20 | 15 | 85 | 2 |
Ronflement | ![]() | 15 | 40 | 100 | 2 |
Glas de Soin | ![]() | 5 | - | - | 4 |
Sabotage | ![]() | 20 | 20 | 100 | 4 |
Synthèse | ![]() | 5 | - | - | 6 |
Atterrissage | ![]() | 10 | - | - | 6 |
Piqué | ![]() | 5 | 140 | 90 | 8 |
Imitation | ![]() | 10 | - | - | 8 |
Canicule | ![]() | 10 | 100 | 90 | 10 |
Giga-Sangsue | ![]() | 10 | 75 | 100 | 10 |
Vampipoing | ![]() | 10 | 75 | 100 | 10 |
Balance | ![]() | 20 | - | 100 | 10 |
Vent Arrière | ![]() | 30 | - | - | 10 |
Maillard - Tessons Verts
Le dernier Move Tutor se trouve dans une maison à Maillard, il vous demandera des Tessons Verts.

Nom | Type | PP | Puissance | Précision | Prix |
---|---|---|---|---|---|
Soucigraine | ![]() | 10 | - | 100 | 6 |
Suc Digestif | ![]() | 10 | - | 100 | 6 |
Coup d'Main | ![]() | 20 | - | - | 8 |
Après Vous | ![]() | 15 | - | - | 8 |
Zone Magique | ![]() | 10 | - | - | 8 |
Zone Étrange | ![]() | 10 | - | - | 8 |
Dépit | ![]() | 10 | - | 100 | 8 |
Recyclage | ![]() | 10 | - | - | 10 |
Tourmagik | ![]() | 10 | - | 100 | 10 |
Piège de Roc | ![]() | 20 | - | - | 10 |
Colère | ![]() | 10 | 120 | 100 | 10 |
Effort | ![]() | 5 | - | 100 | 10 |
Blabla Dodo | ![]() | 10 | - | - | 10 |
Échange | ![]() | 10 | - | - | 10 |
Saisie | ![]() | 10 | - | - | 10 |
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