Pokémon Unite
Forgelina (Tinkaton)
Forgelina Difficulté : Facile Caractéristiques Rôle Polyvalent Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 4 / 5 Endurance 3.5 / 5 Mobilité 2.5 / 5 Scoring 2 / 5 Utilité 1 / 5
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Effet : Ce Pokémon inflige davantage de dégâts aux Pokémon adverses protégés par un bouclier. Chaque fois que ce Pokémon touche des Pokémon de l'équipe adverse avec des capacités ou des attaques de base renforcées, son marteau devient plus puissant et son Attaque augmente (jusqu'à un maximum de 60 fois). De plus, une fois le marteau renforcé 20, 40 et 60 fois, Éclate-Roc, Marteau Mastoc et Anti-Air sont renforcés. |
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![]() ![]() Effet : Alors que le lanceur évolue, la taille de son marteau et la portée de ses attaques de base augmentent. Chaque fois qu'un certain temps s'est écoulé, la prochaine attaque de base est renforcée : elle inflige davantage de dégâts et soigne les PV du lanceur. Quand le lanceur est touché par l'attaque de base d'un Pokémon adverse, le délai de récupération de cette attaque renforcée est réduit. ![]() ![]() ![]() ![]() Soins : 20% des PV manquants |
Lignée évolutive
Forgerette | Forgella | Forgelina |
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Niveau 1 | Niveau 5 | Niveau 7 |
Capacités
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 2
Vent Féérique (Fairy Wind)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur déclenche un Vent Féérique dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés et leur applique un effet ralentissant.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 200 + 8*(lvl-1) + 100% Attaque
Éclate-Roc (Rock Smash)
Description
Récupération : 6.5 secEffet : Le lanceur abat son marteau de toutes ses forces, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et les empêche d'agir. Plus le marteau est puissant, plus la zone d'effet est grande.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 350 + 10*(lvl-1) + 160% Attaque
Niveau 5
La capacité apprise à ce niveau remplace Vent Féérique.Marteau de Glace (Ice Hammer)
Description
Récupération : 5 secEffet : Le lanceur bondit dans la direction indiquée et abat son marteau glacé, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet, leur applique un effet ralentissant et réduit leur Attaque et Attaque Spéciale pendant une courte durée.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 200 + 13*(lvl-1) + 100% Attaque
Amélioration (Niv. 11) : Réduit encore plus l'Attaque et l'Attaque Spéciale des Pokémon adverses touchés.Larcin (Thief)
Description
Récupération : 7 secEffet : Augmente la vitesse de déplacement du lanceur pendant une courte durée. Quand le lanceur se déplace en direction d'un Pokémon adverse affecté par des contrôles de foule, sa vitesse de déplacement augmente davantage. De plus, quand le lanceur inflige des dégâts à un Pokémon adverse avec sa prochaine attaque de base, il vole à son profit une partie de la Défense et de la Défense Spéciale du Pokémon touché pendant une courte durée.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 60*(lvl-1) + 180% Attaque
Amélioration (Niv. 11) : Augmente la quantité de Défense et de Défense Spéciale volée par le lanceur.
Niveau 7
La capacité apprise à ce niveau remplace Éclat-Roc.Marteau Mastoc (Gigaton Hammer)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur accumule de la puissance avant d'abattre son marteau, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'effet et les projette dans les airs. Plus la puissance accumulée est grande, plus la durée de projection dans les airs et les dégâts infligés sont importants. Plus le marteau est puissant, plus la zone d'effet est grande.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts - Charge basse : 260 + 12*(lvl-1) + 168% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts - Charge moyenne : 454 + 21*(lvl-1) + 294% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts - Charge maximisée : 650 + 30*(lvl-1) + 420% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de cette capacité.Anti-Air (Smack Down)
Description
Récupération : 6 secEffet : Le lanceur accumule de la puissance, puis utilise son marteau pour projeter une pierre dans les airs dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses dans la zone d'impact de la pierre et leur applique un effet ralentissant. Plus la puissance accumulée est grande, plus la pierre est projetée loin. Plus le marteau est puissant, plus la pierre est projetée loin.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 540 + 22*(lvl-1) + 225% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts - Charge maximisée : 720 + 30*(lvl-1) + 300% Attaque
Amélioration (Niv. 13) : Réduit le délai de récupération de cette capacité.
Niveau 9 (Capacité Unité)
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+11.875%)
Marteau Smackeur (Kiss Bliss Kaboom)
Description
Récupération : 89 secEffet : Le lanceur envoie des bisous mignons aux Pokémon de l'équipe adverse indiquées et aux Pokémon proches, ce qui les rend incapables d'agir pendant une courte durée. Si cette capacité est réutilisée, le lanceur frappe avec son marteau dans la direction indiquée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses touchés.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts - Bisous : 100 + 3*(lvl-1) + 50% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts - Coup de marteau : 700 + 22*(lvl-1) + 250% Attaque
Statistiques de base
N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3250 33 100 60 20 80 2 3324 34 105 64 21 85 3 3412 35 111 69 23 91 4 3518 36 118 75 25 98 5 3903 40 145 95 32 124 6 4057 41 156 103 35 134 7 4756 48 205 139 48 182 8 4977 50 220 151 52 197 9 5242 53 239 165 57 215 10 5560 56 261 182 63 237 11 5942 60 288 202 70 263 12 6400 64 320 226 78 294 13 6950 69 359 255 88 331 14 7609 75 405 289 100 376 15 8400 83 460 330 115 430 N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3700 10 0% 0% -0% 0.00% 2 3700 10.29 0% 0% -0% 5.83% 3 3700 10.63 0% 0% -0% 11.66% 4 3700 11.04 0% 0% -0% 17.49% 5 3850 12.54 5% 0% -0% 23.32% 6 3850 13.14 5% 0% -0% 29.15% 7 4000 15.86 5% 0% -0% 34.98% 8 4000 16.72 5% 0% -0% 34.98% 9 4150 17.75 10% 0% -0% 34.98% 10 4150 18.98 10% 0% -0% 34.98% 11 4300 20.46 10% 0% -0% 34.98% 12 4300 22.24 10% 0% -0% 34.98% 13 4300 24.37 15% 0% -0% 34.98% 14 4300 26.93 15% 0% -0% 34.98% 15 4300 30 15% 0% -0% 34.98%
Holo-Costumes
Festif
Boutique
Trailer de présentation
Historique des changements
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Forgelina par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
---|---|
12/12/24 | Sortie de Forgelina. |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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