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Pokémon Unite
Mackogneur (Machamp)

  • Mackogneur
    Difficulté : Intermédiaire
  • Caractéristiques
    RôlePolyvalent
    StyleRapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance4 / 5
    Endurance2.5 / 5
    Mobilité2.5 / 5
    Scoring2.5 / 5
    Utilité1 / 5

Talent Cran
Effet : Augmente de 10% l'Attaque du Pokémon lorsqu'il est brûlé, empoisonné, paralysé ou ralenti.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et ralentit de 50% les Pokémon adverses pendant 1.25 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 150% Attaque

Lignée évolutive

MachocMachopeurMackogneur
Pokémon #66 UNITEPokémon #67 UNITEPokémon #68 UNITE
Niveau 1Niveau 5Niveau 9

Capacités

Niveau 1 ou 3

  • Poing Karaté (Karate Chop)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur attaque devant lui avec ses poings pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 320 + 17*(lvl-1) + 217% Attaque
  • Gonflette (Bulk Up)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur devient insensible aux contrôles, augmente de 15% son Attaque et augmente de 40% ses vitesses de déplacement et d'attaque pendant 3 secondes. L'attaque est renforcée.

Niveau 5

La capacité apprise à ce niveau remplace Gonflette.

  • Dynamo-Poing (Dynamic Punch)
    Description

    Récupération : 8 sec
    Effet : Le lanceur saute dans la zone choisie pour mettre un combo qui inflige des dégâts, étourdit pendant 0.5 seconde et ralentit de 40% les Pokémon adverses pendant 3 secondes. Pendant 6 secondes dès l'utilisation de la capacité, il est insensible aux contrôles, et augmente de 15% son Attaque, de 25% sa vitesse de déplacement et de 50% sa vitesse d'attaque. L'attaque est renforcée.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x4) : 50 + 1*(lvl-1) + 28% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les bonus d'Attaque à 20% et de vitesse de déplacement à 40%.
  • Sacrifice (Submission)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur augmente de 70% sa vitesse de déplacement (-20% toutes les 1 sec), devient insensible aux contrôles et gagne un bonus sur sa prochaine attaque pendant 5 secondes : cette dernière permet d'attraper le Pokémon adverse pour le projeter au sol derrière le lanceur, ce qui inflige des dégâts et l'empêche d'agir pendant 0.75 seconde. Pendant 3 secondes après l'attaque, augmente de 5% le taux de coups critiques et de 50% la vitesse d'attaque du lanceur.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x2) : 170 + 4*(lvl-1) + 91% Attaque
    Amélioration (Niv. 13) : Augmente les bonus de coup critique à 10% et de vitesse d'attaque à 60%.

Niveau 7

La capacité apprise à ce niveau remplace Poing Karaté.

  • Close Combat (Close Combat)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur fait un combo de 5 coups de poing en 1 seconde dans la direction désignée, ce qui inflige des dégâts aux Pokémon adverses. Le 5e coup est plus puissant. Il peut se déplacer en étant insensible aux contrôles pendant le combo.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x4) : 50 + 2*(lvl-1) + 59% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts 5e coup : 150 + 6*(lvl-1) + 177% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts de 25% sur les cibles empoisonnées, brûlées, endormies, gelées et ralenties.
  • Coup Croix (Cross Chop)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée pour infliger des dégâts aux Pokémon adverses sur le passage avec un taux de coups critiques augmenté de 5%. Après avoir touché, augmente de 5% le taux de coups critiques du lanceur pendant 3 secondes.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 290 + 13*(lvl-1) + 98% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Passivement, augmente l'Attaque de 2 par cible touchée par une attaque. (cumulable 40 fois pour un max à +80)

Niveau 9 (Capacité Unité)

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+4.2%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+10.0%)


  • Frappes Héroïques (Barrage Blow)
    Description

    Récupération : 133 sec
    Effet : Le lanceur augmente de 5% sa vitesse de déplacement, de 30% son Attaque, de 200 sa Défense et sa Déf. Spé. pendant 10 secondes. Réutiliser la capacité (délai : 10 sec) permet au lanceur de déchaîner un combo de 7 attaques dans la direction désignée en étant insensible aux contrôles : il inflige des dégâts et repousse les Pokémon adverses à chaque coup, et le dernier coup est plus puissant et repousse plus loin, mais nécessite plus de temps d'animation.
    Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de dépl., +35% vitesse d'attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x6) : 100 + 2*(lvl-1) + 100% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts finaux : 200 + 4*(lvl-1) + 200% Attaque

Statistiques de base

  • N.PVRégen. PV / 5sAttaqueDéfenseAttaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1325033165982064
    23313341701042168
    33389351751112372
    43480361811192577
    53809392051483296
    639404021416035104
    740974222517438113
    842864423919142124
    949535128725056163
    1052255430627462179
    1155515732930369198
    1259426135733877221
    1364116639138087248
    1469747243143099281
    15765079479490114320
  • N.Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vieTaux de crit.Délai récup.Ténacité
    1370010.00%0%0%-0%0%
    2370010.29%0%0%-0%3.33%
    3370010.63%0%0%-0%6.66%
    4370011.04%0%0%-0%9.99%
    5385012.54%5%10%-0%13.32%
    6385013.14%5%10%-0%16.65%
    7400013.86%10%10%-0%19.98%
    8400014.72%10%10%-0%19.98%
    9415017.75%15%20%-0%19.98%
    10415018.98%15%20%-0%19.98%
    11430020.46%15%20%-0%19.98%
    12430022.24%15%20%-0%19.98%
    13430024.37%20%20%-0%19.98%
    14430026.93%20%20%-0%19.98%
    15430030.00%20%20%-0%19.98%

Holo-Costumes


Trailer de présentation


Historique des changements

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Mackogneur par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

DateDescription
21/07/21
Sortie de Mackogneur.
04/08/21
Attaque de base
Correction de bugs.

Coup Croix (Cross Chop)
Les dégâts ont été réduits. (Passé de ? + ?*(lvl-1) + ?% Attaque à 290 + 13*(lvl-1) + 98% Attaque)

Close Combat (Close Combat)
Les dégâts des premiers coups (x4) ont été augmentés. (Passé de 50 + 2*(lvl-1) + 54% Attaque à 50 + 2*(lvl-1) + 59% Attaque)
Les dégâts du dernier coup ont été augmentés. (Passé de 150 + 6*(lvl-1) + 162% Attaque à 150 + 6*(lvl-1) + 177% Attaque)
22/09/21
Frappes Héroïques (Barrage Blow)
Correction d'un bug de recul.
Correction d'un bug lors de l'utilisation de la plateforme de saut.
20/01/22
Stats
Le vol de vie a été augmenté de 5% à partir du niveau 7.

Poing-Karaté
Les dégâts ont été augmentés. (Passé de 270 + 15*(lvl-1) + 205% Attaque à 320 + 17*(lvl-1) + 217% Attaque)

Dynamo-Poing (Dynamic Punch)
La portée a été augmentée. (Passé de 4m à 5m)

Sacrifice (Submission)
Ajustement des commandes.
02/09/22
Frappes Héroïques (Barrage Blow)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (Passé de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été réduit. (Passé de 30% à 20% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (Passé de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération est inchangé. (-30%)

Sacrifice (Submission)
Le délai de récupération a été réduit. (Passé de 11 à 9 secondes)

Dynamo-Poing (Dynamic Punch)
Les dégâts (x4) ont été réduits. (Passé de 70 + 2*(lvl-1) + 37% Attaque à 50 + 1*(lvl-1) + 28% Attaque)


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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