Pokémon Émeraude
Soluce complète
Partie 12 : Le réveil du titan
Titres
Le Chenal 122Le Mont Mémoria
La Route 123
La Planque Magma
Poivressel
La Planque Aqua
Le Chenal 124
Le Chenal 122

Quittons Nénucrique et dirigeons nous vers le Mont Mémoria. Il se situe en plein milieu du Chenal 122. Un Pokémon maîtrisant la capacité Surf est donc nécessaire.
Il n'y a aucun dresseur et aucun objet sur cette route.
Le Mont Mémoria

Le Mont Mémoria regroupe toutes les tombes des Pokémon défunts. Au rez-de-chaussée, nous avons le choix entre visiter la montagne de l'intérieur ou bien de l'extérieur.
De plus, une vieille dame nous offre une Rune Purif. Commençons par emprunter l'escalier afin d'acquérir un peu d'expérience.
Nous entamons une longue suite de combat dans un décor plutôt lugubre : Pokémaniac Achille avec




















Notre ascension est récompensée par la CT30 Ball'Ombre que l'on peut ramasser au sol. Pour redescendre plus vite, on peut se laisser tomber dans les trous.
Une fois au rez-de-chaussée, nous pouvons enfin prendre la sortie de gauche et escalader la montagne de l'extérieur.

En progressant vers le sommet, une brume se lèvera. La seconde partie du sommet est occupée par des sbires de la Team Aqua. Nous enchaînons d'abord deux combats simples.
Le premier possède


Puis, deux sbires nous affronteront en combat double.
Leurs Pokémon sont :





Après avoir battu tous les sbires, on retrouve Arthur tout en haut de la montagne. Il nous informe qu'il vient de voler l'Orbe Rouge et qu'il peut maintenant réaliser son ultime objectif.
On apprend par la suite, que la Team Magma a dérobé, elle aussi, une autre orbe : l'Orbe Bleue. Il faut impérativement les récupérer car elles semblent jouer un rôle important dans l'équilibre de la région.
Une grand-mère nous remettra ensuite un Sceau Magma qu'un sbire avait laissé tomber.
Nous pouvons maintenant quitter le Mont Mémoria, et nous diriger vers la Route 123 pour entraîner notre équipe.
La Route 123

Cette Route est divisée en plusieurs parties qui ne communiquent pas entre elles. Nous aurons besoin de la CS Vol pour revenir et pouvoir affronter tous les dresseurs. Un Pokémon maîtrisant Coupe est recommandé aussi.
Voici la liste des dresseurs de la route : Ninja Fan Justin avec





























Si nous montrons un Pokémon de type Plante, une dame nous confiera la CT19 Giga-Sangsue.
Il y a la maison du Maître des Baies. Chaque jour, le maître nous offre 2 Baies différentes.
Sa femme, elle, nous remet une Baie rare si nous lui disons les phrases suivantes :
Baie Kiwan : SPLENDIDE COMBAT
Baie Palma : CONCOURS DEFI
Baie Stekpa : COOL LATIOS (il faut cependant avoir capturé Latios)
Baie Durin : IRRESISTIBLE LATIAS (il faut cependant avoir capturé Latias)
Baie Myrte : SUPER AGITATION
Une fois tous les dresseurs combattus, envolons-nous vers Vermilava.
La Planque Magma

Il faut reprendre le téléphérique qui mène jusqu'au sommet du Mont Chimnée, puis emprunter le Sentier Sinuroc.
Au milieu de la route, une secousse se fait ressentir. Une porte s'ouvre alors dans un rocher en présence du Sceau Magma. Entrons à l'intérieur.

On se croirait au coeur d'un volcan. Il y a de la fumée qui jaillit du sol et de la lave un peu partout. La CS Force est nécessaire pour pouvoir progresser.
Nous combattrons des Pokémon sauvages ainsi que des membres de la Team Magma :
-Salle 1 : Sbire Magma avec

-Salle 2 : Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

Sbire Magma avec


Sbire Magma avec


-Salle 3 : Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

-Salle 1 (en hauteur) : Sbire Magma avec

-Salle 4 : Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

-Salle 5 : Sbire Magma avec

-Salle 6 : Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

Sbire Magma avec

L'Admin Magma Kelvin voudra prendre sa revanche :





Nous arrivons enfin devant le Chef de la Team. Le Pokémon légendaire Groudon est posté devant lui et semble endormi.
Max utilise alors le pouvoir de l'Orbe Bleue volée au Mont Mémoria pour le réveiller. Alors que l'orbe illumine toute la pièce, Groudon se réveille, s'avance vers nous, puis finit par s'enfuir.
Abasourdi par ce qui vient de se passer, Max nous provoque en duel :

Leader Team Magma, Max | ||
---|---|---|
![]() Grahyèna Niveau 37 ![]() | ![]() Nostenfer Niveau 38 ![]() ![]() | ![]() Camérupt Niveau 39 ![]() ![]() |
Un Pokémon de type Eau ou de type Roche viendra facilement à bout de son équipe.
À la fin du combat, Max partira à la recherche de Groudon. Nous pouvons enfin quitter leur planque.
Une fois à l'air libre, envolons-nous vers Poivressel.
Poivressel

On dirait qu'il se passe quelque chose près de l'embarcadère. Des jounalistes interviewent le Capt.Poupe. On apprend alors que le capitaine aurait découvert une caverne sous-marine près de la route 128.

Tout à coup, un appel de la Team Aqua, provenant de l'embarcadère, nous interpelle. On se précipite à l'intérieur.
On aperçoit alors Arthur accompagné d'un sbire. Ils plongent tous les deux dans l'eau et s'enfuient avec le sous-marin du Capt.Poupe.
Poursuivons les et envolons-nous vers leur planque à Nénucrique.
La Planque Aqua

La Planque de la Team Aqua se trouve au nord-est de Nénucrique. La CS Surf est nécessaire pour y accéder.

Pour pouvoir avancer, il va falloir se frayer un chemin à travers les nombreux téléporteurs.
Des membres de la Team Aqua se dresseront sur notre route pour nous ralentir :
-Repaire Aqua RDC : Sbire Aqua avec

-Repaire Aqua SS1 : Sbire Aqua avec

Sbire Aqua avec


Sbire Aqua avec


-Repaire Aqua SS2 : Sbire Aqua avec

-Repaire Aqua SS1*bis : Sbire Aqua avec

-Repaire Aqua SS2*bis : Sbire Aqua avec

Sbire Aqua avec


C'est dans cette planque que nous pourrons obtenir la précieuse et unique Master Ball. Elle se trouve au 1er étage, dans une salle avec une maquette de bateau et est gardée par 2 Electrode.
Nous sommes maintenant en possession de la plus puissante Ball jamais créée.

Tout au bout, nous retrouvons le sous-marin volé à Poivressel.
Mais, l'Admin Aqua Matthieu nous empêche d'avancer. Ses Pokémon sont


Finalement, le sous-marin arrive quand même à quitter la planque. Il ne nous reste plus qu'à partir à sa recherche.
Le Chenal 124

Le Chenal 124 est maintenant accessible. Préparons nous à affronter de nombreux Pokémon de type Eau mais aussi des dresseurs :
Nageur Arno avec











Il y a la Maison du Chercheur de Trésors. Il nous échange des Tessons contre des Pierres Évolutives.
Tesson Rouge = Pierre Feu
Tesson Bleu = Pierre Eau
Tesson Jaune = Pierre Foudre
Tesson Vert = Pierreplante
Recherche
Navigation

Soluces et astuces
Soluce complèteGuide des Lieux
Guide du Parc Safari
Guide de la Maison des Pièges
Personnages utiles
Les 3 soeurs de Nénucrique
Astuces du jeu
Cloner ses Pokémon
Carte de Dresseur
Capture de Pokémon
Pokédex régionalAutres Pokémon (hors Pokédex régional)
Pokémon exclusifs
Pokémon introuvables
Starters
Évolutions spéciales
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Échanges internes
Troupeaux
Capture de Rayquaza (Pilier Céleste)
Capture de Kyogre et Groudon
Capture de Regice, Registeel et Regirock
Capture de Mew (Event)
Capture de Ho-Oh, Lugia et Deoxys (Events)
Taux de capture
La shasse aux Pokémon chromatiques
Concours Pokémon
Introduction et fonctionnementPokéblocs et natures
Liste des attaques
Combinaisons d'attaques
Rubans et récompenses
Connectivité
Échange avec un jeu Pokémon ColosseumÉchange avec un jeu Pokémon XD
Distributions sur 3G
Evendex
Combats
Capacités spéciales avec effet hors combatCombats contre la Team Aqua/Magma
Champions d'Arène
Ligue Pokémon
Combats contre Flora/Brice
Combats contre Timmy
Combat contre Pierre Rochard
Revanches des Champions d'Arène
Tentes de Combat
Mont Dresseurs
Guide de la Zone de Combat
Élevage et Stratégie
Le bonheurGuide des Points Effort (EVs)
Statistiques de base des Pokémon
Termes Techniques
Comprendre les attaques
IV & EV
Pokémaths
Natures et statistiques
Capacités Spéciales
Table des types
Reproduction
Groupes d'oeufs
Maîtres des Capacités (Move Tutors)
Maîtres des Capacités (ZdC)
Données de jeux
Effacer sa partieCartouches GBA : détecter les contrefaçons
Listes et données
Tous les objetsObjets trouvables avec Ramassage
Objets tenus par les Pokémon sauvages
Liste et localisations des CT/CS !
Liste des Baies et leur localisation
Liste des attaques
PokéNav
Bases Secrètes
Décorations des Bases Secrètes
Vélos
Service d'Échange (ZdC)
Maison de Classement (ZdC)
Sprites des Pokémon
Présentation du Guide Officiel Américain et Français
Signaler une erreur
Blog de l'ÉquipeServeur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console | 5 juin 2025 |
Nintendo Switch 2 | |
Jeu | Inconnue |
iOS Android Switch | Pokémon Champions |
Jeu | Fin 2025 |
Switch Switch 2 | Légendes Pokémon : Z-A |
Partenaires
Publicité