Pokémon Émeraude
Soluce complète
Partie 10 : Le Centre Météo et le sixième badge
Titres
La Route 118La Route 119
Le Centre Météo
Combat contre le rival
Cimetronelle
La Route 120
Le sixième badge
La Route 118

La suite de notre aventure nous mène sur la Route 118. C'est une petite route à l'Est de Lavandia séparée en deux parties par une rivière.
Sur la première moitié de la route, nous croisons le chemin de : Aroma Rose avec 2








Surfons pour atteindre la berge d'en face. Un pêcheur nous offre une Super Canne si on lui déclare notre passion pour la pêche. La Super Canne permet de pêcher des Pokémon plus forts et plus diversifiés que la Canne normale.

Pierre, l'homme à qui nous avons remis une Lettre au Village Myokara, vient s'adresser à nous. Il nous pose plein de questions sans nous laisser le temps de répondre, puis finit par s'en aller.
Après avoir affronté les quelques dressseurs présents : Pêcheur Barney avec







La Route 119

La Route 119 est une longue route qui conduit jusqu'à Cimetronelle et où la pluie semble tomber constamment. Au cours des combats, elle aura les mêmes effets que la capacité Danse Pluie. La puissance des attaques de type Eau sera alors doublée tandis que la puissance des attaques de type Feu se verra affaiblie.
Sur cette route, l'herbe est plus haute que d'habitude et nous empêche de circuler à vélo. Retroussons nos manches et enfonçons nous dedans.
Et c'est parti pour une longue succession de combats : Entomaniac Donald avec



























Et, c'est avec notre stock de Potion vidé, et nos Pokémon épuisés que nous arrivons devant le Centre Météo.
Le Centre Météo

Le Centre Météo est un centre de recherche qui étudie les différents aspects du climat. Malheureusement, la Team Aqua a envahi les lieux.
Nous pouvons soigner nos Pokémon en nous reposant dans le lit qui se trouve au rez-de-chaussée.
Nous sommes maintenant prêts à combattre.
Au rez-de-chaussée, deux sbires, l'un avec



Au premier étage, nous faisons face à deux autres sbires en combat double avec








Nous arrivons enfin devant l'Admin de la Team Aqua Sarah qui a l'air de retenir des hommes en otage.
Elle nous affronte avec :


Le match terminé, un sbire débarque en furie dans la pièce. Il annonce à Sarah que des membres de la Team Magma sont passés devant le Centre et se dirigent vers le Mont Mémoria. La Team Aqua se dépêche alors d'y aller aussi.

Un scientifique vient nous remercier de les avoir sauvés. Pour nous récompenser, il nous offre un Morphéo.
Morphéo est un Pokémon qui change d'apparence en fonction des conditions climatiques.
Morphéo |
---|
![]() Morphéo Niveau 25 ![]() |
Objet : Eau Mystique |
Un nouvel ami avec nous, nous pouvons quitter le centre.
Combat contre le rival

Le pont est maintenant libre d'accès. Tout au bout, notre rival(e) vient nous parler. Il (elle) souhaite se mesurer à nous :
Votre starter | Pokémon du rival | ||
---|---|---|---|
![]() Arcko ![]() | ![]() Lombre Niveau 29 ![]() ![]() | ![]() Bekipan Niveau 29 ![]() ![]() | ![]() Galifeu Niveau 31 ![]() ![]() |
![]() Poussifeu ![]() | ![]() Lombre Niveau 29 ![]() ![]() | ![]() Limagma Niveau 29 ![]() | ![]() Flobio Niveau 31 ![]() ![]() |
![]() Gobou ![]() | ![]() Bekipan Niveau 29 ![]() ![]() | ![]() Limagma Niveau 29 ![]() | ![]() Massko Niveau 31 ![]() |
Il possède les mêmes Pokémon que d'habitude mais en plus entraînés.

Une fois le combat terminé, notre rival(e) nous félicite puis nous offre la CS02 Vol. Cette CS permet de retourner dans une ville que l'on a déjà visitée, plus rapidemment. Elle nous permettra ainsi de gagner du temps.
Toutefois, il nous faut le badge de l'arène de Cimetronelle pour pouvoir l'utiliser.

Scott débarque ensuite. Il nous félicite à son tour et nous encourage vivement à défier le Champion d'arène de Cimetronelle. Il est persuadé que nous allons y faire des merveilles.
C'est sous ces conseils avisés que nous nous dirigeons vers la ville suivante.
Trois dresseurs se dresseront sur notre route avant : Ninja Fan Hideo avec 2



Cimetronelle

Cimetronelle est une petite ville originale où les maisons sont situées sur des arbres et reliées par des ponts en bois. Quelques personnages intéressants y vivent :
-Un gamin souhaite échanger notre Muciole contre son Posipi.
-Une boutique vend des accessoires de décoration pour les bases secrètes (comme des sièges ou des bureaux).
-Une grand-mère nous propose un mini-jeu. Nous devons deviner dans quelle main elle cache une pièce. Si on lui répond Droite-Droite-Gauche dans cet ordre, elle nous récompense avec la CT10 Puissance Cachée.

Maintenant, dirigeons nous vers l'arène. Malheureusement celle-ci est bloquée par un obstacle invsible. Nous n'avons donc pas d'autre choix que de quitter la ville.
La Route 120

Nous arrivons sur la Route 120. Là encore, l'herbe est plus haute que d'habitude. Nous croisons la route de : Journalistes Inès & Guy avec





Au milieu de la route, on retrouve Pierre qui semble nous attendre. Un Pokémon invisible bloque encore la voie et Pierre a l'air de s'avoir comment faire pour le rendre visible.

Il utilise un appareil nommé Devon Scope. Un Kecleon niveau 30 apparaît, et nous attaque. Ce Pokémon a la particularité de prendre le type de l'attaque qui le touche. Par exemple, s'il est touché par une attaque Flammèche, il prendra le type Feu.
Nous avons le choix entre le capturer ou l'affronter.

À la fin du combat, Pierre nous remet le Devon Scope pour nous aider dans notre quête. Nous pourrons ainsi faire apparaître tous les Kecleon qui bloquent notre route, comme celui devant l'arène de Cimetronelle. D'ailleurs, retournons y.

En chemin, nous pouvons toujours faire un détour par la Grotte Zénith. C'est une grotte qui se situe en dessous du pont de bois. Nous aurons besoin du Devon Scope et d'un Pokémon sachant utilisé Surf pour y parvenir.
Comme son nom l'indique, cette grotte contient la CT11 Zénith, et rien d'autre.
Le sixième badge

Retournons devant l'arène et utilisons le Devon Scope. Cette fois-ci, le Kecleon ne combattra pas et s'enfuira directement. Nous pouvons enfin pénétrer dans l'arène.
L'Arène est specialisée dans le type Vol. Un Pokémon de type Roche ou de type Electrick se fera un plaisir de combattre.
Pour arriver jusqu'à la championne, il faut se frayer un chemin à travers des tourniquets. Comme dans toute autre arène, plusieurs dresseurs se dresseront devant nous : Ornithologue Humbert avec










Et maintenant la Championne :

Championne d'arène Alizée | ||||
---|---|---|---|---|
![]() Tylton Niveau 29 ![]() ![]() | ![]() Tropius Niveau 29 ![]() ![]() | ![]() Bekipan Niveau 30 ![]() ![]() | ![]() Airmure Niveau 31 ![]() ![]() | ![]() Altaria Niveau 33 ![]() ![]() |
Attention à son Altaria qui maîtrise l'attaque Séisme. Il ne faut pas hésiter à lui infliger des problèmes de statut comme la paralysie ou le sommeil.
Alizée récompense notre victoire avec le Badge Plume, la CT40 Aéropique et son numéro de Pokénav.
Nous pouvons maintenant utiliser la capacité spéciale Vol en dehors des combats.
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