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Pokémon Masters EX
Chapitre 6 : Les leçons de l'aura




Nouveau chapitre, qui vous permettra d'amasser encore plus de puissance !

Devenir encore plus forts (Scénario)

  • Carolina vous explique que vous devez gagner encore d'autres badges. Écho repense à Alexis et sa manière d'utiliser les Pokémon, mais elle reconnaît qu'il est fort et vous conseille donc de vous entraîner pour arriver à faire face à des dresseurs de sa trempe. Direction la "combattante évolutive", une dresseuse réputée pour aider les gens à s'améliorer en s'entraînant avec elle. Il semble que ce soit une personne à rencontrer avant de reprendre la quête des badges.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs


Combat : Dresseurs (chemin)

Une Dresseuse en Herbe et ses équipiers vous barrent la route. Vous devrez ensuite faire face à un Fan de Camping qui veut impressionner sa copine en vous battant :

Niveau conseillé : 30

  • Dresseurs

    Gamin

    Topdresseur/Dresseuse en Herbe

    Petite
    Pokémon
    Pokémon #296 MX
    Makuhita
    Pokémon #66 MXPokémon #70 MX
    Machoc/Boustiflor
    Pokémon #296 MX
    Makuhita
    Faiblesses
    Type vol MX Type vol MX/Type feu MX Type vol MX
  • Dresseurs

    Montagnard

    Fan de Camping

    Scientifique
    Pokémon
    Pokémon #81 MX
    Magnéti
    Pokémon #759 MX
    Nounourson
    Pokémon #307 MX
    Méditikka
    Faiblesses
    Type feu MX Type vol MX Type vol MX


Récompenses (1ère fois)
Diamants (x30)
La combattant évolutive (Scénario)
Récompenses
Expérience : 297
Pièces (x158)
Manuel de Renforcement 1★ (x2)

La combattante évolutive (Scénario)

  • Vous rencontrez enfin la dresseuse "super douée" : il s'agit de Cornélia, Championne d'Arène de Yantreizh ! Elle accepte naturellement de vous entraîner, mais vous préviens que vous n'êtes pas les seuls dresseurs à souhaiter un entraînement avec elle. D'autres risquent de vouloir se battre pour prendre votre place !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs II (Boss)


Combat : Dresseurs (chemin, Boss) II

Un Pokéfan vous attend de pied ferme.

  • Dresseurs

    Terreur/Topdresseuse

    Dresseuse en Herbe/Pokéfan

    Gamin/Karatéka
    Pokémon
    Pokémon #296 MXPokémon #599 MX
    Makuhita/Tic
    Pokémon #274 MXPokémon #308 MX
    Pifeuil/Charmina
    Pokémon #307 MXPokémon #188 MX
    Méditikka/Floravol
    Faiblesses
    Type vol MX/Type feu MX Type feu MX/Type vol MX Type vol MX/Type feu MX

  • Normal
    Niveau conseillé : 32
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    L'entraînement commence (Scénario)
    Récompenses
    Expérience : 307
    Pièces (x163)
    Manuel de Renforcement 1★ (x2)
  • Difficile
    Niveau conseillé : 46
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 621
    Pièces (x315)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


L'entraînement commence (Scénario)

  • Alors que Cornélia vous indique que l'entraînement approche, Brice, un dresseur de Hoenn, fait son apparition et vient avec vous pour s'entraîner !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs


Combat : Dresseurs (village)

Un combat démarre avec un groupe de dresseurs. Ensuite, vous tombez sur une Topdresseuse en train de se motiver. Comme vous semblez la déranger, elle vous propose un combat.

Niveau conseillé : 32

Dresseurs

Topdresseur

Gamin/Pokémon Ranger

Scientifique
Pokémon
Pokémon #274 MX
Pifeuil
Pokémon #66 MXPokémon #189 MX
Machoc/Cotovol
Pokémon #759 MX
Nounourson
Faiblesses
Type feu MX Type vol MX/Type feu MX Type vol MX

  • Dresseurs

    Fillette

    Gamin/Topdresseuse

    Dresseuse en Herbe
    Pokémon
    Pokémon #296 MX
    Makuhita
    Pokémon #760 MXPokémon #70 MX
    Chelours/Boustiflor
    Pokémon #274 MX
    Pifeuil
    Faiblesses
    Type vol MX Type vol MX/Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Des liens puissants (Scénario)
    Récompenses
    Expérience : 317
    Pièces (x168)
    Manuel de Renforcement 1★ (x2)


Des liens puissants (Scénario)

  • Cornélia et Brice sont fiers de vous et vous indique qu'il vous reste encore un dernier combat pour terminer votre entraînement !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Cornélia (Boss)


Combat : Cornélia (Boss)

  • Dresseurs

    Karatéka/Topdresseur

    Cornélia

    Topdresseuse/Terreur
    Pokémon
    Pokémon #538 MXPokémon #269 MX
    Judokrak/Papinox
    Pokémon #448 MX
    Lucario
    Pokémon #539 MXPokémon #267 MX
    Karaclée/Charmillon
    Faiblesses
    Type vol MX/Type feu MX Type feu MX Type vol MX/Type feu MX

  • Normal
    Niveau conseillé : 33
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Des liens puissants (Scénario)
    La rumeur mystérieuse (Enquête)
    Récompenses
    Expérience : 330
    Pièces (x175)
    Manuel de Renforcement 1★ (x2)
  • Difficile
    Niveau conseillé : 47
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 690
    Pièces (x350)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Enquête débloquée

Une nouvelle enquête (facultative) est désormais disponible ! Nous détaillons son déroulement après la fin du scénario ci-dessous.

Avoir confiance en soi (Scénario)

  • Cornélia est fière de votre combat et Brice vous informe qu'il peut vous présenter un Champion WPM qui devrait pouvoir vous faire obtenir un autre badge ! De plus, Cornélia rejoint votre équipe avec son Lucario.

    Duo obtenu (★★★)
    Pokémon #448 MX
    Cornélia et Lucario

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Retraite spirituelle (Scénario)
    Chapitre 7 : Les leçons d'un long voyage


En continuant sur cette page, vous pouvez suivre le déroulement de l'enquête que vous venez de débloquer. Si vous préférez passer à la suite de l'aventure, rendez-vous sur la page du prochain chapitre :
Chapitre 7

Facultatif : La rumeur mystérieuse (Enquête)

Niveau conseillé : 33

Cette nouvelle enquête se compose de 4 étapes et n'influe en rien sur le déroulement du chapitre.

  • Un Scientifique vous accoste et vous informe que certains dresseurs seraient arrivés à Passio... en traversant un anneau mystérieux ? Il vous faut élucider ce mystère et le scientifique vous demande alors de vous renseigner. Récupérez un Super Motivatron dans la Poké Ball au sol, puis parlez avec la Terreur et la Fillette qui vous conseille d'aller discuter de "trucs bizarres" avec une certaine personne plus loin !

    À l'écran suivant, récupérez les Pièces dans la Poké Ball au sol et interrogez ensuite la Dresseuse en Herbe ainsi que la Topdresseuse : il semblerait qu'un Pokémon soit à l'origine de ces mystérieux transports via anneau. Mais pour savoir de quel Pokémon il s'agit, il faut la battre :

    Dresseurs

    Fillette

    Gamin/Topdresseuse

    Dresseuse en Herbe
    Pokémon
    Pokémon #296 MX
    Makuhita
    Pokémon #760 MXPokémon #70 MX
    Chelours/Boustiflor
    Pokémon #274 MX
    Pifeuil
    Faiblesses
    Type vol MX Type vol MX/Type feu MX Type feu MX


  • Une fois vaincue, elle vous montre un Persian d'Alola... mais ce n'est évidemment pas le Pokémon recherché ! Elle vous dit aussi qu'il existe un Pokémon capable de transporter des objets à l'aide d'anneaux. Une belle femme détiendrait la clé de cette énigme !

    Discutez avec le Canon qui semble être venue en paquebot luxueux... vous faites fausse route ! Passez encore à l'écran suivant et adressez-vous à la Fillette et le Fan de Camping. Vous pouvez aussi ramasser un Manuel de Renforcement 2★ dans la Poké Ball au sol. Discutez ensuite avec le Gamin pour recevoir des encouragements (qui boostent certaines de vos stats). Effectuez maintenant un combat avec le Pokéfan qui cherche lui aussi des informations sur ce mystère :


Dresseurs

Terreur/Topdresseuse

Dresseuse en Herbe/Pokéfan

Gamin/Karatéka
Pokémon
Pokémon #296 MXPokémon #599 MX
Makuhita/Tic
Pokémon #274 MXPokémon #308 MX
Pifeuil/Charmina
Pokémon #307 MXPokémon #188 MX
Méditikka/Floravol
Faiblesses
Type vol MX/Type feu MX Type feu MX/Type vol MX Type vol MX/Type feu MX

  • Vous terminez le combat, quand le Scientifique revient et.... un Hoopa apparaît ! Il est probablement responsable de ces voyages incongrus par le biais des anneaux ! Ce dernier s'amuse à survoler le Scientifique en s'assurant de rester derrière son dos. Vous tentez de prévenir l'homme, mais il croit que vous lui mentez et cette enquête se termine !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Pièces (x20175)
    Récompenses
    Manuel de Renforcement 1★ (x2)




Conseils entre joueurs

Dans cet espace commentaire, vous pouvez partager vos conseils pour passer les combats de ce chapitre, notamment les Duos que vous avez utilisés. Cela pourrait aider d'autres joueurs !

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