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Pokémon Masters EX
Chapitre 26 : La science ouvrira la voie !

Ce chapitre a été ajouté le 8 octobre 2020.



Retrouvez dans ce chapitre un personnage d'Alola bien connu !

Se battre contre un Maître... (Scénario)

  • Vous voilà en compagnie de Tili, Écho et Violette alors que vous vous rendez compte que le WPM touche presque à sa fin (étant déjà en quarts de finale). D'ailleurs on rappelle que Cynthia sera votre prochaine adversaire et qu'elle est bien évidemment très puissante, au vu de ce qu'elle a déjà infligé à la Team Break. Vos amis étant plutôt partagés, ils vous demandent votre avis et veulent savoir si vous êtes plutôt inquiet ou excité. Néanmoins, Violette suggère que vous vous entrainiez, puis la Professeure Bellis arrive sur les lieux. Par chance, la Professeure Bellis passe par là et trouve une solution après qu'Écho lui ait expliqué votre problème. Elle vous demande de la suivre dans son laboratoire !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs (chemin)


Combat : Dresseurs (chemin)

En chemin vers le laboratoire, vous croisez une Dresseuse en Herbe en manque de confiance en elle, malgré le soutien de ses amis. Elle décide donc de vous défier pour décider si elle doit continuer. Son attitude est cependant étrange, tout cela sonne étrangement faux. Après l'avoir vaincue, vous comprenez qu'elle a tenté de vous influencer pour la laisser gagner, et elle semble agacée que sa manigance n'ait pas fonctionné sur vous.

Plus loin en forêt, un Scientifique pique une colère devant un Collectionneur parce qu'il estime que personne ne porte mieux les lunettes que lui. Alors qu'ils se chamaillent, un Topdresseur masqué surgit et prétend que les siennes lui vont le mieux ! Le pauvre ne fait pas la différence entre un masque et des lunettes, et contrairement aux apparences, il ne s'agit pas d'un sbire de la Team Break. En effet, c'est juste un masque qu'il a trouvé par terre un peu plus tôt. Quoi qu'il en soit, le trio engage le combat contre vous ! Alors que vous en venez à bout, un nageur caché dans le petit cours d'eau qui traverse la forêt fait irruption, se targuant à son tour d'avoir les meilleures lunettes.

Niveau conseillé : 75

  • Combat 1 - Dresseurs

    Gamin

    Dresseuse en Herbe

    Fan de Camping
    Pokémon
    Pokémon #187 MX
    Granivol
    Pokémon #15 MX
    Dardargnan
    Pokémon #69 MX
    Chétiflor
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Combat 2 - Dresseurs

    Collectionneur

    Topdresseur

    Scientifique
    Pokémon
    Pokémon #274 MX
    Pifeuil
    Pokémon #45 MX
    Rafflesia
    Pokémon #102 MX
    Noeunoeuf
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Aimant-à-Duo-Tron activé ! (Scénario)
    Récompenses
    Expérience : 1 500
    Pièces (x1 650)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Aimant-à-Duo-Tron activé ! (Scénario)

  • Vous êtes enfin arrivés dans le laboratoire de la Professeure Bellis. Vous faites alors directement la connaissance avec un trio de génies composé de Molène et Chrys de la région d'Alola et de Lem de la région de Kalos ! Ils s'intéressent tous trois aux Duo-Gemmes et ont décidé de soutenir la Professeure de Passio dans ses recherches. Déjà renseignés sur votre projet d'entraînement, ils vous proposent de vous aider à l'aide d'une machine qui localise les Duo-Gemmes. L'appareil émet aussi une odeur que seuls les Pokémon peuvent détecter. Ainsi, ils accourent vers la machine, forçant leurs Dresseurs à les suivre, et vous pouvez alors les affronter !

    Soudain, quelque chose réagit à l'Aimant-à-Duos-Tron ! Comme vous l'aurez compris, il s'agit des premiers dresseurs dénichés par la machine de nos trois génies. C'est l'heure de combattre ! En ressortant, vous découvrez trois Dresseurs prêts à en découdre, mais il ne s'agit pas du Professeur Euphorbe, que Molène s'attendait à voir débarquer. Apprêtez-vous à les combattre !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs attirés (Boss)


Combat : Dresseurs attirés (Boss)

  • Dresseurs

    Pokéfan

    Scientifique

    Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #225 MX
    Cadoizo
    Pokémon #127 MX
    Scarabrute
    Pokémon #460 MX
    Blizzaroi
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX

  • Normal
    Niveau conseillé : 75
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Esprit de persévérance (Scénario)
    Bon Saute-Combat (x1)
    Récompenses
    Expérience : 1 550
    Pièces (x1 700)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)
  • Difficile
    Niveau conseillé : 92
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Combat : l'équipe de Molène (Difficile)
    Récompenses
    Expérience : 2 050
    Pièces (x2 470)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Esprit de persévérance (Scénario)

  • Les dresseurs vaincus, la Professeure Bellis vous félicite et Molène vous demande vos impressions sur ce combat. Vos amis avouent que ce n'était pas le défi qu'ils espéraient. Chrys se demande si la machine n'aurait pas un problème car elle n'a pas fonctionné comme attendu. Lem pense qu'elle a peut-être besoin de tourner à plein régime pour attirer des dresseurs puissants et propose de retenter une nouvelle fois. Après quelques réglages, les ingénieurs relancent la machine. C'est alors que de nombreux Duos affluent pour vous affronter !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs attirés II


Combat : Dresseurs attirés II

Parmi la masse de Dresseurs attirée par la machine, une Topdresseuse prétend former le meilleur Duo du coin et elle engage le combat avec ses équipiers ! Ensuite, un Fan de Camping se désespère de ne plus avoir d'équipiers, mais un Montagnard et un Pokéfan surgissent du sol par surprise en détruisant des rochers et décident de lui venir en secours.

Niveau conseillé : 76

  • Combat 1 - Dresseurs

    Vaurienne/Karatéka

    Terreur/Topdresseuse

    Canon/Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #241 MXPokémon #759 MX
    Écrémeuh/Nounourson
    Pokémon #70 MXPokémon #615 MX
    Boustiflor/Hexagel
    Pokémon #713 MXPokémon #544 MX
    Séracrawl/Scobolide
    Faiblesses
    Type combat MX Type feu MX Type feu MX
  • Combat 2 - Dresseurs

    Scientifique/Pokéfan

    Terreur/Fan de Camping

    Collectionneur/Montagnard
    Pokémon
    Pokémon #261 MXPokémon #274 MX
    Medhyèna/Pifeuil
    Pokémon #455 MXPokémon #168 MX
    Vortente/Migalos
    Pokémon #710 MXPokémon #459 MX
    Pitrouille/Blizzi
    Faiblesses
    Type combat MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Jamais deux sans trois ? (Scénario)
    Récompenses
    Expérience : 1 520
    Pièces (x1 750)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Jamais deux sans trois ? (Scénario)

  • Une fois débarassés des groupes de dresseurs, les ingénieurs souhaitent inspecter l'Aimant-à-Duo-Tron car ils s'interrogent sur son bon fonctionnement. Mais d'après Lem, vous n'avez pas le temps pour cela, et vos équipiers les encouragent à activer une nouvelle fois la machine pour la vérifier directement.

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs attirés III


Combat : Dresseurs attirés III

Cette fois, ce sont une Nageuse et un Nageur qui débarquent après avoir suivi le Lokhlass de ce dernier. Ils pensaient se diriger vers la mer, mais le Pokémon a préféré suivre l'odeur de la machine. Agacés, ils vous défient et comprennent après leur défaite la raison pour laquelle Lokhlass s'est autant éloigné de son milieu naturel. Plus loin, vous remarquez deux enfants en train de pleurer et vous leur demandez ce qui leur arrive. En vérité, ils faisaient semblant pour vous attirer et vous forcer à combattre !

Niveau conseillé : 76

  • Combat 1 - Dresseurs

    Dresseuse en Herbe

    Nageur

    Nageuse
    Pokémon
    Pokémon #361 MX
    Stalgamin
    Pokémon #131 MX
    Lokhlass
    Pokémon #87 MX
    Lamantine
    Faiblesses
    Type feu MX Type combat MX Type combat MX
  • Combat 2 - Dresseurs

    Fan de Camping

    Gamin

    Petite
    Pokémon
    Pokémon #599 MX
    Tic
    Pokémon #407 MX
    Roserade
    Pokémon #269 MX
    Papinox
    Faiblesses
    Type combat MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Continuer malgré les échecs (Scénario)
    Récompenses
    Expérience : 1 540
    Pièces (x1 800)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Continuer malgré les échecs (Scénario)

  • Après voir terminé tous vos combats, vous concluez que la machine des génies ne marche pas si bien que ça et qu'elle a encore besoin d'être améliorée. Cela dit, elle vous a quand même permis de vous entraîner un peu. Molène encourage Lem et Chrys à persévérer dans leurs recherches pour qu'ils deviennent plus forts et à même de rendre leur machine parfaitement fonctionnelle ! Il compare leurs travaux à sa recherche d'une nouvelle étoile qu'il renouvelle chaque soir, dans l'espoir de finir par en découvrir une : il est persuadé qu'en continuant, cela finira par arriver ! Soudain les trois Pokémon des compères se mettent à réagir à la machine et tout le monde réalise que les Dresseurs les plus puissants tant recherchés étaient là depuis le départ : en tant que Champion d'Arène, Capitaine d'Épreuve et membre de Conseil 4, ils constituent vos meilleurs adversaires des environ. Il est temps de les combattre !

    Récompenses (normales) et [bonus]
    Diamants (x10)
    Combat : l'équipe de Molène (Boss)


Combat : l'équipe de Molène (Boss)

  • Dresseurs

    Chrys

    Molène

    Lem
    Pokémon
    Pokémon #777 MX
    Togedemaru
    Pokémon #51al MX
    Triopikeur d'Alola
    Pokémon #695 MX
    Iguolta
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type combat MX

  • Normal
    Niveau conseillé : 76
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Un visiteur inattendu ? (Scénario)
    Bon Saute-Combat (x1)
    Récompenses
    Expérience : 1 600
    Pièces (x1 850)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)
  • Difficile
    Niveau conseillé : 92
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x100)
    Récompenses
    Expérience : 2 070
    Pièces (x2 500)
    Manuel de Renforcement 2★ (x1)


Un visiteur inattendu ? (Scénario)

  • Molène est vraiment très impressionné par votre victoire ! Il se dit que la machine ne marche finalement pas du tout... selon lui, c'est seulement l'envie de leurs partenaires de vous vaincre qui les a poussés à vouloir vous affronter. Il décide même de rejoindre votre équipe pour récolter des données plus précises pour améliorer l'appareil en participant au WPM à vos côtés !

    Alors que tout le monde promet de faire de son mieux, aussi bien en combat que pour améliorer le détecteur de dresseurs, cette machine se met justement à réagir une fois encore : il semblerait qu'un Duo très puissant a été déniché ! Intriguée, toute la bande décide d'aller voir : cette fois pas d'erreur : il s'agit de Blue, le dresseur légendaire de la région de Kanto ! Tout compte fait, la machine apparaît bien fonctionnelle, ce sont juste leurs créateurs qui ont du mal à la comprendre ! Très impatient de combattre des dresseurs de sa trempe, Blue vous défie !

    Duo obtenu (★★★★)
    Pokémon #51al MX
    Molène et Triopikeur d'Alola

    Récompenses (normales) et [bonus]
    Diamants (x10)
    Les quarts de finale ! (Scénario)


Les quarts de finale ! (Scénario)

  • Vous avez passé la nuit à vous entraîner avec Blue, et alors qu'il est sur le départ, Red arrive à son tour et tous les regards se tournent vers lui, admiratifs. Son ami et rival, qui le connaît depuis longtemps, devine que le dresseur silencieux commence à s'intéresser à vous. Tous deux vous attendront de pied ferme au WPM. Mais pour les affronter, vous devrez d'abord venir à bout de Cynthia (sous son Look Ultime), ce dont Écho ne semble désormais plus douter !

    Le lendemain, vous voilà de nouveau dans l'Arène du WPM, face à elle ! Mais c'est ainsi que se termine cet épisode !

    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x10)
    Combat : Dresseurs attirés (Difficile)
    Combat : l'équipe de Molène (Boss)
    Intermède : Drôles de retrouvailles


[Coop] Combat : l'équipe de Molène (Boss)

En Mode Coop, l'équipe ennemie est toujours la même quel que soit le niveau de difficulté, mais il vous faudra bien entendu une équipe de plus en plus puissante pour venir à bout de chaque niveau.

Dresseurs

Chrys

Molène

Lem
Pokémon
Pokémon #777 MX
Togedemaru
Pokémon #51al MX
Triopikeur d'Alola
Pokémon #695 MX
Iguolta
Faiblesses
Type feu MX Type feu MX Type combat MX

  • Normal
    Niveau requis : 76
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : l'équipe de Molène (Boss : Difficile)
    Récompenses
    Expérience : 530
    Pièces (x1 700)
    Étoffe Feu 1★ [x0-1]
    Fil Renforcement 1★ [x0-1]
    Ciseaux Renforcement 1★ [x0-1]
    Aiguille Renforcement 1★ [x0-1]
    Bandana Feu 1★ [x0-1]
    Bracelet Feu 1★ [x0-1]
    Broche Feu 1★ [x0-1]
  • Difficile
    Niveau requis : 88
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Combat : l'équipe de Molène
    (Boss : Très difficile)
    Récompenses
    Expérience : 820
    Pièces (x2 600)
    Étoffe Feu 1★ [x0-1]
    Fil Renforcement 1★ [x0-1]
    Ciseaux Renforcement 1★ [x0-1]
    Aiguille Renforcement 1★ [x0-1]
    Bandana Feu 1★ [x0-1]
    Bracelet Feu 1★ [x0-1]
    Broche Feu 1★ [x0-1]
  • Très difficile
    Niveau requis : 96
    Récompenses (1ère fois)
    Diamants (x30)
    Bandana Feu 1★ (x1)
    Récompenses (normales) et [bonus]
    Expérience : 1 180
    Pièces (x3 400)
    Étoffe Feu 1★ (x2) [x0-2]
    Fil Renforcement 1★ (x1) [x0-5]
    Ciseaux Renforcement 1★ (x1) [x0-5]
    Aiguille Renforcement 1★ (x1) [x0-5]
    Bandana Feu 1★ [x0-1]
    Bracelet Feu 1★ [x0-1]
    Broche Feu 1★ [x0-1]



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