Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Le Surf Démanta
- Le Surf Démanta est un mini-jeu apparu dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune.
Il consiste à faire un parcours sur l'eau à dos d'une monture Démanta où il faut surfer sur les vagues, enchaîner les figures acrobatiques et engranger un maximum de points avant d’atteindre la ligne d’arrivée !
Vous pouvez faire du Surf Démanta sur les plages de chaque île (Plage Big Wave, Plage d'Ho'ohale, Plage d'Ula-Ula et Plage de Poni) : chacune a son parcours, sa difficulté et ses records à battre.
Fonctionnement
Lors d'un parcours, Démanta avancera tout seul. il y a une vague à votre droite et il faudra aller au sommet de la vague et descendre pour gagner de la vitesse alors que vous vous envolez quand vous montez complètement la vague : C'est pendant cet envol que vous pouvez faire des figures avec le pad analogique (haut, bas, gauche, droite). Plus vous avez de la vitesse, plus votre saut sera haut et plus vous pourrez enchaîner de figures. Certaines figures, nécessitant une combinaison particulière de touches font gagner des points supplémentaires. Cependant, faites attention, divers obstacles se présenteront durant votre parcours et vous gêneront pour faire vos figures.Les figures
Figures | Combinaison | Spécificité | Obtention |
---|---|---|---|
Flop Magicarpe | Séquence ratée de 4 touches | Fait gagner beaucoup de points la première fois | Dès le début |
Vrille Serpang | droite, droite, droite | Fait gagner des points supplémentaires | Dès le début |
Vrille Rosabyss | gauche, gauche, gauche | Fait gagner des points supplémentaires | Dès le début |
Lanturn 360 | haut, bas, haut | Fait gagner beaucoup de points sur des grosses vagues | Battre le record d'une plage |
Flip Oratoria | bas, bas, bas | Fait gagner beaucoup de points sur des petites vagues | Battre le record de 2 plages |
Tornade Staross | droite, gauche, droite, haut | Fait gagner beaucoup de points supplémentaires | Battre le record de 3 plages |
Léviatorpille | Séquence de 4 touches suivant le sens des aiguilles d'une montre | Dépend du nombre de points gagnés à la précédente figure Fait perdre des points si utilisée plusieurs fois | Battre le record de 4 plages et parler à Rahoule au club de surf à Ho'ohale |
- Quand vous terminez une figure, un halo lumineux apparaît : vous gagnez des points si vous enchaînez une figure au moment où il disparaît.
- Si vous êtes en train de faire une figure alors que vous entrez en contact avec l’eau, vous tombez et perdez toute votre vitesse. Dans le cas contraire, Démanta retombe sur ses pattes et vous gagnez des points sur un bonus de réception.
Les obstacles
Obstacle | Effet | |
---|---|---|
![]() ![]() | Rochers | Repousse et fait perdre de la vitesse |
![]() | Tentacool | Repousse et fait perdre de la vitesse. Est visible à la surface |
![]() | Wailmer | Repousse et fait perdre de la vitesse. Se cache sous l'eau |
![]() | Wailord | Fait tomber du Démanta et fait perdre toute la vitesse |
![]() | Sharpedo | Poursuit Démanta, repousse et fait perdre de la vitesse |
Récompenses
Tout d'abord, on vous donnera des PCo (Points de Coolitude) selon votre performance au parcours. Si vous arrivez à battre le record d'une plage, vous gagnerez d'autres récompenses en plus :Parcours | Record à battre | Récompense |
---|---|---|
Vague Normal (Plage Big Wave) | 12 200 points | ![]() Morceau Étoile |
Vague Super (Plage d'Ho'ohale) | 27 200 points | ![]() Perle Triple |
Vague Hyper (Plage d'Ula-Ula) | 43 200 points | ![]() Maxi Pépite |
Vague Master (Plage de Poni) | 58 300 points | ![]() Morceau Comète |
Si vous arrivez à battre le record des 4 plages, vous pouvez obtenir un Pikachu connaissant Surf en allant parler au Propriétaire à la Filiale du Club Surf à Ho'ohale.
Pikachu - Pokémon Souris | |||
---|---|---|---|
Type ![]() | ![]() | ![]() | Frotte-Frimousse |
Niveau 40 | ![]() | Coup d'Jus | |
Talent : Statik | ![]() | Souplesse | |
Objet tenu : Capsule d'Or | ![]() | Surf |
Quelques astuces
- La parcours de la Plage d'Ula-Ula est celle qui permet de réaliser le facilement un bon score. Entendez : la meilleure source de revenu en PCo !- Vous ne pouvez effectuer que 2 figures maximum par saut (autres que les Vrilles Serpang et Rosabyss qui ne sont pas les plus optimales pour marquer des points).
- Pour les petites vagues : Flip Oratoria + Tornade Staross.
- Pour les grandes vagues : Lanturn 360 + Tornade Staross.
- Effectuez les combinaisons le plus lentement possible afin d'arriver au sommet du saut (ou au pic de la vague pour la deuxième figure) à la fin d'une figure.
- La Léviatorpille double les points obtenus lors du saut précédent. Arrangez-vous donc pour le faire après avoir réalisé un combo Flip Oratoria + Flop Magicarpe (ou Lanturn 360 + Flop Magicarpe). Bien effectuée, une Léviatorpille devrait vous rapporter plus de 18000 points. La durée de l'animation de cette figure ne vous laisse pas le temps d'enchaîner une Tornade Staross avant la fin du saut, mais vous pouvez quand même faire une Vrille Serpang ou une Vrille Rosabyss.
- Pour éviter les Sharpedo, restez le plus en hauteur possible sur la vague.
- À la fin d'un saut, dès que le contact avec l'eau a été fait, maintenez la direction à gauche pour reprendre de la vitesse immédiatement.
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Solution complète
Mele-Mele
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
Partie 03 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve d'Althéo
Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
Partie 06 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Néphie
Partie 07 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Kiawe
Partie 08 : Jusqu’au départ d’Akala
Ula-Ula
Partie 09 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Chrys
Partie 10 : Jusqu'à la fin de l'Épreuve de Margie
Partie 11 : Jusqu'à la fin des Épreuves d'Ula-Ula
Paradis Æther
Partie 12 : Sauvez Lilie !
Poni
Partie 13 : Jusqu'à la fin de l'épreuve au Grand Canyon de Poni
Partie 14 : Jusqu'à la fin de la dernière Épreuve
Ligue Pokémon et au-delà
Partie 15 : Jusqu'à votre entrée au Panthéon
Partie 16 : Post-ligue + Épisode Rainbow Rocket
Partie 17 : Post-Ligue, Arbre de Combat, quêtes annexes
Partie 01 : Bon retour à Alola !
Partie 02 : Jusqu'à Ekaeka
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Partie 04 : Jusqu'au départ de Mele-Mele
Akala
Partie 05 : Jusqu'à Ohana
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