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Légendes Pokémon : Arceus
Le bonheur

Dans Légendes Pokémon : Arceus, comme dans tous les jeux principaux, le bonheur (ou l'amitié) est une statistique cachée qui représente l'affinité du Pokémon avec son Dresseur. Certains Pokémon évoluent lorsqu'ils sont suffisamment heureux.


Sommaire

Fonctionnement
Utilité du bonheur
Augmenter / diminuer le bonheur
Évaluer le bonheur


Fonctionnement

Le bonheur de vos Pokémon est représenté par une jauge associée à chaque Pokémon, dont le niveau change selon vos actions. Cette jauge varie entre 0 et 255. Un Pokémon ayant 0 de bonheur vous déteste alors qu'un Pokémon avec 255 de bonheur vous adore.

Chaque Pokémon dispose d'une valeur de départ de bonheur. La majorité des Pokémon démarre avec 50 de bonheur. D'autres Pokémon comme Laporeille ou certains Pokémon légendaires démarrent avec 0 de bonheur. Vous trouverez la liste des Pokémon classés par leur bonheur de base sur cette page.

Exemple : Si vous capturez Leveinard, il aura 140 de bonheur de base.

Utilité du bonheur

L'unique utilité connue du bonheur dans le jeu est de pouvoir faire évoluer certains Pokémon lorsqu'ils ont atteint 160 de bonheur. Vous trouverez ci-dessous la liste des Pokémon évoluant par bonheur (gauche), avec leurs évolutions (droite).

  • Pokémon #172Pokémon #25
  • Pokémon #173Pokémon #35
  • Pokémon #446Pokémon #143
  • Pokémon #42Pokémon #169
  • Pokémon #175Pokémon #176
  • Pokémon #133Pokémon #196
  • Pokémon #133Pokémon #197
  • Pokémon #113Pokémon #242
  • Pokémon #406Pokémon #315
  • Pokémon #433Pokémon #358
  • Pokémon #427Pokémon #428
  • Pokémon #447Pokémon #448
  • Pokémon #133Pokémon #700


Note 1 : Certains Pokémon ne peuvent évoluer que de jour (Évoli en Mentali, Rozbouton et Riolu), ou que de nuit (Évoli en Noctali, Korillon).
Note 2 : Évoli doit connaître une capacité de type Fée pour évoluer par bonheur en Nymphali. Cette évolution est prioritaire sur les 2 autres : pensez à enlever la capacité Fée si vous souhaitez obtenir Noctali ou Mentali.

Augmenter / diminuer le bonheur

Selon les actions que vous réalisez, le gain de bonheur est plus ou moins conséquent. De plus, selon la jauge de bonheur actuelle, le gain peut différer. En effet, il devient généralement de plus en plus "difficile" d'augmenter le bonheur. Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif des valeurs confirmées (non exhaustif) :

Actions0-99100-159160-255
Envoyer son Pokémon pour frapper un arbre, un gisement minier ou un coffre+1+1+1
Monter un niveau (en combat ou hors combat)+3+2+1
Remporter un combat via capture ou K.O. (gain pour toute l'équipe sauf K.O.)+1+1+1
Capturer un Pokémon sauvage hors combat (gain pour toute l'équipe sauf K.O.)+1+1+1
Utiliser un médicament de soin de PV / PP / statut hors remède
Objet potionObjet super-potionObjet hyper-potionObjet potion-maxObjet guerisonObjet total-soinObjet rappelObjet rappel-maxObjet soin-ppObjet maxi-soin-ppObjet vieux-gateauObjet rusti-muffin
+1+1+0
Utiliser un Bonbon Exp. S Objet bonbon-exp-s+1+1+0
Utiliser un Bonbon Exp. M Objet bonbon-exp-m+2+1+0
Utiliser un Bonbon Exp. L Objet bonbon-exp-l+3+2+0
Utiliser un Bonbon Exp. XL / Super Bonbon Objet bonbon-exp-xlObjet super-bonbon+4+2+0
Utiliser une Baie Framby, Nanab, Nanana ou Bouhlon Objet baie-frambyObjet baie-nanabObjet baie-nananaObjet baie-bouhlon+1+1+1
Utiliser un objet de combat Objet double-extraObjet muscle-xObjet papillote-choixObjet bouchee-doubleObjet en-cas-contraireObjet offensive-extraObjet defense-extraObjet esquive-extra+1+1+1
Tomber K.O.-1-2-3
Utiliser un Remède Objet remedeObjet super-remedeObjet hyper-remede-15-20-25

Note 1 : un Pokémon au niveau 100 ne gagne pas de bonheur via la récolte de ressource, la capture ou le combat remporté car ce gain est lié au gain d'expérience.
Note 2 : monter plusieurs niveaux d'un coup en combat (ou avec des bonbons) permet d'obtenir autant de gains de bonheur que de niveaux montés, contrairement aux autres jeux de la 8ème génération.
Note 3 : si l'utilisation d'un bonbon augmente le niveau d'un Pokémon, le gain lié au bonbon s'effectue d'abord, puis le gain lié à la montée de niveau s'effectue.
Note 4 : utiliser plusieurs bonbons en même temps est équivalent à les utiliser 1 par 1. Cependant, il y a de rares cas où cela conduit à gagner un peu moins de bonheur, notamment quand vous en utilisez plusieurs pour passer d'une tranche de bonheur à l'autreEn utilisant des bonbons, vous gagnez du bonheur lié à l'utilisation des bonbons mais aussi du bonheur lié à la montée de niveau, et il semblerait que le jeu calcule parfois mal ce cumul de gain., par exemple de la tranche 0-99 de bonheur à la tranche 100-160 de bonheur.
Note 5 : marcher / se promener, parler à son Pokémon, ramasser une ressource au sol, apprendre des capacités, ou maîtriser des capacités (même au Dojo) n'augmente pas le bonheur.

Évaluer le bonheur

Après avoir complété la mission secondaire n°28 (accessible un peu après Hachécateur), vous pouvez faire évaluer le bonheur de n'importe quel Pokémon (équipe ou pâturage) devant l'Aire de Pâturage à Rusti-Cité.


TexteBonheur
Vous venez à peine de vous rencontrer, non ? [Pokémon] n’a pas encore l’air habitué à ta présence...0
[Pokémon] commence peu à peu à s’attacher à toi !1-99
[Pokémon] a l’air de t’apprécier, mais vous pouvez encore mieux vous entendre !100-159
[Pokémon] a l’air de très bien s’entendre avec toi ! Vous êtes pratiquement inséparables !160-219
[Pokémon] te porte énormément d’amitié ! Vous êtes vraiment dévoués l’un à l’autre !220-254
Ouah ! Ton Pokémon et toi êtes les meilleurs amis du monde ! Vous vous êtes si bien trouvés !255


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