Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Soluce complète
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Fin de la Route 23 et Plateau Indigo
Guide du Plateau IndigoUne fois sorti de la Route Victoire, continuez sur la Route 23 vers le nord. Vous arrivez alors devant le Plateau Indigo.
Vous admirez alors la vue et vous encouragez votre starter avant de pénétrer les lieux.
La Ligue Pokémon
Guide de la Ligue PokémonUne fois entré, il est temps de faire le plein de médicaments, de sauvegarder et de faire soigner votre équipe. Vous pouvez également échanger des Noadkoko contre des Noadkoko d'Alola avec un Intello et Anamnésia peut également réapprendre à un Pokémon une capacité en échange d'une Écaille Coeur.
Il est maintenant temps d'y aller !
Olga, maîtresse des Pokémon Glace
Le premier membre du Conseil 4 est Olga, une experte en Pokémon de type Glace. Si vous avez dans votre équipe des capacités de type Électrik, Roche ou Plante vous n'aurez aucun mal à la vaincre.
Dresseur | Pokémon | ||||
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Conseil 4 Olga | Lamantine Niveau 51 | Lippoutou Niveau 51 | Crustabri Niveau 51 | Flagadoss Niveau 51 | Lokhlass Niveau 52 |
Aldo, l'expert des Pokémon Combat
Le deuxième membre du Conseil 4 est Aldo, un expert des Pokémon de type Combat. Excepté son Onix que vous pouvez vaincre facilement avec un Pokémon de type Eau, un Pokémon de type Psy, Vol ou Fée fera amplement l'affaire ici.
Dresseur | Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Conseil 4 Aldo | Onix Niveau 52 | Kicklee - Niveau 52 | Tygnon - Niveau 52 | Tartard Niveau 52 | Mackogneur - Niveau 53 |
Agatha, l'experte des Pokémon Spectre
Le troisième membre du Conseil 4 est Agatha, une experte des Pokémon de type Spectre. Étant donné que la plupart de ces Pokémon sont de type Poison, un Pokémon de type Sol viendra très facilement à bout de son équipe mis à part son Nosferalto, un type Psy peut faire l'affaire mais est à double tranchant puisqu'il craint Ectoplasma.
Dresseur | Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Conseil 4 Agatha | Arbok - Niveau 53 | Ectoplasma Niveau 53 | Nosferalto Niveau 53 | Smogogo - Niveau 53 | Ectoplasma Niveau 54 |
Peter, le maître des Pokémon Dragon
Le dernier membre du Conseil 4 est Peter, un maître des Pokémon de type Dragon. En ayant des Pokémon qui maîtrisent des capacités de type Électrik et de type Glace, vous parviendrez très facilement à le vaincre.
Dresseur | Pokémon | ||||
---|---|---|---|---|---|
Conseil 4 Peter | Hypocéan - Niveau 54 | Ptéra Niveau 54 | Léviator Niveau 54 | Dracaufeu Niveau 54 | Dracolosse Niveau 55 |
Une fois vaincu, vous assistez à une petite cinématique entre le Professeur Chen et ce dernier qui vous invitent à continuer pour défier votre rival et ainsi passer Maître.
Votre Rival, le Maître de la Ligue
Le maître est bien évidemment votre Rival. En ayant un Pokémon de type Électrik, Eau, Feu et Sol, vous parviendrez à en venir à bout. Attention quand même à son Méga-Roucarnage.
Dresseur | Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Rival (LGP) | M-Roucarnage Niveau 56 | Rafflesia Niveau 56 | Ossatueur - Niveau 56 | Galopa - Niveau 56 | Flagadoss Niveau 56 | Voltali - Niveau 57 |
Dresseur | Pokémon | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Rival (LGE) | M-Roucarnage Niveau 56 | Rafflesia Niveau 56 | Ossatueur - Niveau 56 | Galopa - Niveau 56 | Flagadoss Niveau 56 | Raichu - Niveau 57 |
La Fin ?
Une fois vaincu, vous êtes rejoint par le Professeur Chen qui vous félicite vous et votre Rival. Vous devenez donc le plus puissant dresseur de la région et obtenez le titre de Maître de la Ligue !
Il vous fait entrer au Panthéon où vous y gravez dans l'Histoire vos partenaires et votre nom pour toujours.
Vous assistez ensuite aux crédits du jeu vous remontrant en même temps les quelques screens marquants de l'aventure et également à une petite cinématique de retour au Bourg Palette avec votre starter.
Félicitations vous avez fini le scénario principal et le jeu... enfin presque car il reste encore quelques quêtes annexes à accomplir !
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Différences entre les versions
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Terminologie modifiés
Objets et prix modifiés
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Démo des jeux Solution complète
Soluce Vidéo Partie 01 : Du Bourg Palette à Argenta
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Partie 12 : Post-Ligue et dernières quêtes
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Partie 12 : Post-Ligue et dernières quêtes
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