Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Soluce complète
Partie 01 : Du Bourg Palette à Argenta
Le commencement

Après avoir fait les quelques réglages de départ, vous vous retrouvez dans votre chambre.

Examinez votre ordinateur où vous pouvez lire un mail de votre rival. Celui-ci vous indique les commandes que vous devez effectuer pour progresser dans votre aventure et vous informe également que vous aurez bientôt vos "propres Pokémon". Ceci fait, descendez l'escalier quand votre rival vous surprend avant que vous ayez pu effleurer une seule marche :

Il vous informe qu'aujourd'hui, c'est le grand jour ! Vous devez aller voir le Professeur Chen pour y recevoir votre tout premier Pokémon et ainsi devenir un dresseur.
Guide du Bourg Palette
Une fois sorti de votre maison, vous pouvez directement aller au nord vers les hautes herbes pour faire la rencontre du Professeur. Si vous visitez d'abord le village, vous retrouvez votre rival dans le Laboratoire ! De là, il vous informe que ledit Professeur est absent et vous devez finalement vous rendre au nord du village, dans les hautes herbes.

Vous y voyez le Professeur Chen remerciant plusieurs Roucool pour l'avoir aidé dans ses recherches.

Il vient à votre rencontre lorsqu'un PikachuLGP/ÉvoliLGE surgit. Capturez-le ! Une fois ceci fait, il s'enfuit vers le sud. Vous vous hâtez donc jusqu'au Laboratoire Pokémon.
Starter et premier combat contre votre rival
Une fois de retour au Laboratoire Pokémon, le Professeur vous remet ce Pokémon qui deviendra votre partenaire pour tout le reste de votre aventure :Pikachu Partenaire (LGP)
Niveau 5Éclair Rugissement Mimi-Queue - - 6 IV à 31 Évoli Partenaire (LGE)
Niveau 5Charge Rugissement Mimi-Queue - - 6 IV à 31


De là, s'ensuit une cinématique dans laquelle vous assistez à une interaction avec votre nouveau compagnon (vous pouvez également le renommer si vous le souhaitez) qui rejoint votre équipe. Votre rival prend quant à lui le starter opposé à votre version (Pikachu sur Let's Go Évoli, et Évoli sur Let's Go Pikachu).

Le Professeur vous remet avant de partir à vous et votre rival un Pokédex ! En sortant du Laboratoire, votre mère vous interpelle et vous remet une Carte.
Guide de la Route 1
Traversez la route pour vous rendre à Jadielle, en capturant au passage quelques Pokémon sur la Route 1 pour renforcer votre équipe.
Arrivée à Jadielle et combat sur la Route 22
Guide de Jadielle
Vous arrivez dans la ville de Jadielle. Vous vous rendez vite compte que la ville est bloquée au nord par... la Team Rocket ! En visitant la partie de la ville qui vous est accessible, un marchand vous interpelle devant la Boutique Pokémon et vous demande d'apporter un colis au Professeur Chen.

Vous avez le choix de vous téléporter directement au Laboratoire ou de vous y rendre à pied. Si vous prenez la deuxième option, vous pouvez éviter un maximum de Pokémon sauvages sur la Route 1 en sautant par-dessus les talus. Allez donc remettre ce colis au Professeur dans son Laboratoire. Il vous récompensera avec des Baies Framby. Avant de repartir, votre rival vous défie pour la première fois en combat :
Dresseur Pokémon
Rival
(LGP)
Évoli
-
Niveau 6Dresseur Pokémon
Rival
(LGE)
Pikachu
-
Niveau 6
Après avoir battu votre rival, sortez du laboratoire et dirigez vous maintenant au nord, vers la Route 1. La soeur de votre rival vous interpelle et vous remet une Tenue Relax pour votre starter.
Dresseur | Pokémon |
---|---|
![]() Gamin Owen | ![]() Rattata ![]() - Niveau 3 |
Combattez le Gamin et de retour à Jadielle, allez vers l'ouest sur la Route 22.
Votre rival vous défie à nouveau sur cette route :

Dresseur Pokémon
Rival
(LGP)
Roucool
Niveau 3
Évoli
-
Niveau 7Dresseur Pokémon
Rival
(LGE)
Roucool
Niveau 3
Pikachu
-
Niveau 7
Une fois vaincu, rebroussez chemin (le chemin étant bloqué plus loin sur cette route). De nouveau dans la ville, allez maintenant au nord vers la Route 2 désormais accessible et continuez jusqu'à la Forêt de Jade.
Guide de la Route 2
La Forêt de Jade et ses scouts !
Guide de la Forêt de Jade
Entrez dans le bâtiment. Veillez à bien avoir soigner vos Pokémon avant d'entrer dans la Forêt de Jade. Elle contient de nombreux Pokémon de type Insecte. Vous avez 7 dresseurs à combattre dans cette forêt :
Dresseur Pokémon
Fillette
Joana
Rattata
-
Niveau 4Dresseur Pokémon
Scout
Saïd
Aspicot
Niveau 3Dresseur Pokémon
Scout
Omar
Chenipan
-
Niveau 3Dresseur Pokémon
Fillette
Amandine
Nidoran♀
-
Niveau 4Dresseur Pokémon
Fillette
Christine
Roucool
Niveau 4Dresseur Pokémon
Scout
Alfred
Coconfort
Niveau 3Dresseur Pokémon
Scout
Sammy
Chrysacier
-
Niveau 3
Ramassez les quelques objets sur votre passage et une fois sorti du labyrinthe, vous atterrissez sur l'autre bout de la Route 2.
Arrivée à Argenta
Guide d'Argenta

Vous arrivez à Argenta et votre rival vous accoste ! Il vous informe qu'un champion d'arène est disponible dans cette ville et que vous devez le vaincre pour vous renforcer, il vous remet également 5 Potions. Vous pouvez un peu visiter la ville. On vous vend notamment un Crok'Argenta quotidiennement pour 500 Pokédollars. Faites soigner votre équipe dans le Centre Pokémon et direction l'arène !
Arène rocailleuse et premier badge !

Pour pouvoir accéder au champion vous devez d'abord montrer un Pokémon de type Plante ou Eau à la personne à l'entrée (sans cela, impossible de continuer !) Vous pouvez battre 2 dresseurs (ou les contourner) :
Dresseur Pokémon
Fan de Pique-Nique
Amara
Racaillou
Niveau 7Dresseur Pokémon
Fan de Camping
Elvin
Racaillou
Niveau 7
Voici maintenant le champion et ses Pokémon :


Dresseur | Pokémon | |
---|---|---|
![]() Champion Pierre | ![]() Racaillou ![]() ![]() Niveau 11 | ![]() Onix ![]() ![]() Niveau 12 |

Une fois vaincu, il vous remet le Badge Roche et la CT01 Coup d'Boule ! Tous les Pokémon jusqu'au niveau 20 vous obéiront également.

En sortant de l'arène vous faites la rencontre d'un personnage familier qui n'est autre que... Blue ! Il se présente à vous et vous offre 5 Super Balls. Maintenant, direction la Route 3 à l'est.
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Terminologie modifiés
Objets et prix modifiés
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Démo des jeux Solution complète
Soluce Vidéo Partie 01 : Du Bourg Palette à Argenta
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Partie 12 : Post-Ligue et dernières quêtes
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
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