Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Les Pokémon fixes
Certains Pokémon que vous trouverez auront le statut d'être "fixes", c'est-à-dire qu'ils resteront indéfiniment dans cet endroit tant que vous n'interagissez pas avec eux. Dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, l'interaction avec les Pokémon fixes est différente de celle avec les Pokémon sauvages normaux. En effet, une première phase de combat d'une durée de 5 min se déclenche d'abord, si vous réussissez à mettre K.O. le Pokémon fixe dans les temps, vous déclenchez la seconde phase qui consiste à capturer le Pokémon en lui lançant des balls (comme pour les Pokémon sauvages normaux). Si vous n'avez pas réussi à le mettre K.O. au bout des 5 min, le Pokémon sauvage s'enfuit !
(Note : IV signifie Individual Values, ce sont des valeurs attribuées à chacune des 6 statistiques, indicatrices du potentiel du Pokémon dans ces stats.)
Ronflex
Après avoir vaincu la Team Rocket à Céladopole puis à la Tour Pokémon, vous obtenez la Poké Flûte. Cet objet permet de réveiller les Ronflex qui barrent la Route 12 et la Route 16. Attention, pendant le combat, son Attaque (Route 12) / sa Défense (Route 16) augmente. Ils peuvent être réaffrontés après la Ligue si vous avez fui ou s'ils vous ont échappé durant la première rencontre !

Ronflex | ||||
---|---|---|---|---|
Niveau | 34 | ![]() ![]() | ![]() | Bâillement |
Taux de capture | 25 | ![]() | Léchouille | |
![]() | Coup d'Boule | |||
Stats | 3 IV à 31 | ![]() | Repos |
Électrode
Dans la Centrale abandonnée accessible depuis la Route 10, vous pouvez parfois trouver des Électrode sous forme d'objets.

Électrode | ||||
---|---|---|---|---|
Niveau | 42 | ![]() ![]() | ![]() | Météores |
Taux de capture | 60 | ![]() | Destruction | |
![]() | Grincement | |||
Stats | 3 IV à 31 | ![]() | Tonnerre |
Artikodin, Électhor, Sulfura et Mewtwo
Pour plus d'informations sur la capture des Pokémon légendaires qui sont aussi des Pokémon fixes, veuillez consulter cette page.Recherche
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Soluce Vidéo Partie 01 : Du Bourg Palette à Argenta
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
Partie 11 : De la Route Victoire à la Ligue
Partie 12 : Post-Ligue et dernières quêtes
Partie 02 : D'Argenta à Azuria
Partie 03 : D'Azuria à Carmin sur Mer
Partie 04 : De Carmin sur Mer à Lavanville
Partie 05 : De Lavanville à Céladopole
Partie 06 : De Céladopole à Parmanie
Partie 07 : De Parmanie à Safrania
Partie 08 : De Safrania à Cramois'Île
Partie 09 : De Cramois'Île à Jadielle
Partie 10 : De Jadielle à la Route Victoire
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