Pokémon Épée et Bouclier
Les raids Dynamax
Raids Dynamax |
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Généralités | Événements | Pokémon (TS) | Pokémon (DLC) |

Les raids Dynamax sont un tout nouveau format de combats au cours desquels vous devrez faire équipe avec trois autres Dresseurs pour venir à bout d'un Pokémon Dynamax sauvage. Si vous y parvenez, vous aurez une chance de le capturer. Le Pokémon sauvage restera sous cette forme durant tout le combat. Il disposera aussi de pouvoirs uniques.
Sommaire
Comment lancer un raid Dynamax ?Déroulement
Caractéristiques des Pokémon
Événements Dynamax
Cristaux Géants
Comment lancer un raid Dynamax ?
Généralités

Les raids Dynamax se déroulent sur les Terres Sauvages, à Isolarmure et à Couronneige (ces 2 derniers sont accessibles avec le Pass d'extension). De nombreux antres de Pokémon se trouvent sur ces zones ouvertes. Lorsque l'un d'eux émet un faisceau rouge, cela signifie qu'un raid est disponible. Il suffit d'examiner l'antre émettant le rayon pour se préparer à un raid. Parfois, vous trouverez des faisceaux violets, cela signifie qu'il s'agit d'un raid rare avec potentiellement un Pokémon plus rare à l'intérieur.
Raid commun (faisceau rouge)
Raid rare (faisceau violet)
La difficulté d'un raid est représentée par un nombre d'étoiles.
Raid commun de Noarfang 5 étoiles
Raid rare de Ninjask 4 étoiles
Plus vous avez avancé dans l'histoire, plus le rang des raids est élevé et donc plus le Pokémon sera coriace. Vous trouverez le tableau des chances de croiser un certain raid en fonction du nombre de badges.
Chances | 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ |
---|---|---|---|---|---|
0 badge | 100% | - | - | - | - |
1 badge | 50% | 50% | - | - | - |
2 badges | 50% | 50% | - | - | - |
3 badges | 33% | 33% | 33% | - | - |
4 badges | - | 50% | 50% | - | - |
5 badges | - | 50% | 50% | - | - |
6 badges | - | - | 50% | 50% | - |
7 badges | - | - | 50% | 50% | - |
8 badges | - | - | 33% | 33% | 33% |
Les raids disponibles présents sur ces zones sont aléatoires chaque jour. Il y a obligatoirement un raid rare parmi eux, vous permettant de capturer occasionnellement des Pokémon rares.

De plus, si tous les antres avec un raid sont vidés (les Pokémon dedans sont battus, peu importe si vous avez en plus capturé les Pokémon), de nouveaux antres dégageant de l'énergie apparaissent. Vous pouvez ainsi faire un nombre illimité de raids en enchaînant les victoires !
Note 1 : Les Terres Sauvages, Isolarmure et Couronneige sont traités indépendamment. Par exemple, si vous videz les raids des Terres Sauvages, de nouveaux vont réapparaître sur les Terres Sauvages et cela ne concernera pas Isolarmure et Couronneige.
Note 2 : Participer à un raid d'un autre joueur et le réussir permet de vider un de vos antres. Si la localisation du raid était à Isolarmure par exemple, cela videra un antre d'Isolarmure.
Utiliser un Morceau Voeu
Il est possible de déclencher volontairement le raid d'un antre vide en lançant un Morceau Voeu. Ce raid déclenché avec un Morceau Voeu est indépendant des autres raids qui apparaissent aléatoirement.Raid déclenché par un Morceau Voeu | ||
---|---|---|
Rareté du raid | ![]() Commun | ![]() Rare |
Probabilité | 87.5% | 12.5% |
Note : Si vous déclenchez un second raid avec un Morceau Voeu, le premier disparaît. En revanche, vous pouvez cumuler un raid par Morceau Voeu sur les Terres Sauvages avec un autre raid par Morceau Voeu à Isolarmure.
De plus, si vous vous êtes connecté à Internet ou avez récupéré le bulletin des Terres Sauvages, il y a une chance variable (12.5%, 25% ou 37.5%, cela dépend de l'événement) que votre raid déclenché soit remplacé par un raid événementiel, ayant nécessairement un faisceau rouge. Vous verrez ainsi en pratique plus de faisceaux rouges que la probabilité plus haut.
Faire un raid à plusieurs
Il existe plusieurs manières de participer aux raids Dynamax :En solo :
3 personnages contrôlés par l'ordinateur viennent en renfort pour vaincre le Pokémon Dynamax. Le niveau de leur Pokémon dépend du niveau de votre Pokémon (ils ont 70% de votre niveau à peu près, donc ils sont au niveau 70 au maximum).
Liste des Pokémon contrôlés par l'ordinateur (partenaires)
Terres Sauvages, Isolarmure et Couronneige
Pikachu
-
Niveau 1-70
Tonnerre
Vive-Attaque
Queue de Fer
Toile ÉlekTalent Objet tenu Statik Aucun Mélofée
-
Niveau 1-70
Fontaine de Vie
Par Ici
Éclat Magique
Voix EnjôleuseTalent Objet tenu Garde Magik Aucun Magicarpe
-
Niveau 1-70
Gigotage
Charge
Hydrocanon- Talent Objet tenu Glissade Aucun Évoli
-
Niveau 1-70
Coup d'Main
Chant Canon
Vive-Attaque
MorsureTalent Objet tenu Adaptabilité Aucun Voltali
-
Niveau 1-70
Double Pied
Vive-Attaque
Boule Élek
MétéoresTalent Objet tenu Absorbe-Volt Aucun Ronflex
-
Niveau 1-70
Giga Impact
Plaquage
Mâchouille
TrépignementTalent Objet tenu Vaccin Aucun Togepi
-
Niveau 1-70
Fontaine de Vie
Pouvoir Antique
Vampibaiser
MétéoresTalent Objet tenu Sérénité Aucun Qulbutoké
-
Niveau 1-70
Riposte
Voile Miroir
Rune Protect
AmnésieTalent Objet tenu Marque Ombre Aucun Qwilfish
Niveau 1-70
Saumure
Cascade
Direct Toxik
Dard-NuéeTalent Objet tenu Intimidation Aucun Chartor
-
Niveau 1-70
Tour Rapide
Roue de Feu
Lance-Flammes
Bain de SmogTalent Objet tenu Sécheresse Aucun Solaroc
Niveau 1-70
Force Cosmique
Jet-Pierres
Psyko
PolirocheTalent Objet tenu Lévitation Aucun Dimoret
Niveau 1-70
Griffe Acier
Tranche
Assurance
Éclats GlaceTalent Objet tenu Pression Aucun Judokrak
-
Niveau 1-70
Ultimapoing
Vendetta
Étreinte
Casse-BriqueTalent Objet tenu Attention Aucun Maracachi
-
Niveau 1-70
Coup Bas
Giga-Sangsue
Lance-Soleil
Dard-NuéeTalent Objet tenu Absorbe-Eau Aucun Aflamanoir
-
Niveau 1-70
Fouet de Feu
Étreinte
Poing Éclair
TrancheTalent Objet tenu Gloutonnerie Aucun Brutalibré
Niveau 1-70
Cru-Ailes
Danse Plumes
Flying Press
Poing ÉclairTalent Objet tenu Échauffement Aucun Froussardine
-
Niveau 1-70
Aqua-Brèche
Hydro-Queue
Siphon
SaumureTalent Objet tenu Banc Aucun Tiboudet
-
Niveau 1-70
Force
Tomberoche
Cavalerie Lourde
SurpuissanceTalent Objet tenu Tempo Perso Aucun Malamandre
Niveau 1-70
Lance-Flammes
Fouet de Feu
Bombe Beurk- Talent Objet tenu Corrosion Aucun Sinistrail
Niveau 1-70
Gyroballe
Souplesse
Ball'Ombre
Giga-SangsueTalent Objet tenu Expert Acier Aucun
Isolarmure uniquement
Têtarte
-
Niveau 1-70
Cascade
Plaquage
Poing Glace
Casse-BriqueTalent Objet tenu Glissade Aucun Flagadoss de Galar
Niveau 1-70
Ébullition
Kokiyarme
Exploforce
PsykoTalent Objet tenu Tir Vif Aucun Escroco
Niveau 1-70
Trépignement
Mâchouille
Crocs Éclair
Crocs FeuTalent Objet tenu Colérique Aucun
Couronneige uniquement
Galeking
Niveau 1-70
Mâchouille
Tête de Fer
Lame de Roc
Big SplashTalent Objet tenu Fermeté Aucun Rexillius
Niveau 1-70
Lame de Roc
Draco-Griffe
Mâchouille
Cavalerie LourdeTalent Objet tenu Prognathe Aucun
En local ou en ligne (abonnement Online nécessaire) :
Recherchez d'abord les participants en sélectionnant Combat à plusieurs, le jeu lancera alors une recherche de joueurs (en local, et en ligne si vous êtes connecté à Internet) pendant 3 minutes.

Parallèlement, lorsqu'un joueur cherche à recruter d'autres joueurs pour un raid, ces derniers voient un sticker en bas à gauche de leur écran. Il faut aller dans le menu Y (Comm-Y) et choisir le sticker du raid pour participer.
Si moins de 4 joueurs sont réunis, les joueurs manquants sont remplacés par des personnages contrôlés par l'ordinateur.
Note 1 : Pour éviter que des inconnus rejoignent votre raid plutôt que vos amis, mettez un mot de passe en appuyant sur "+" avant de démarrer la recherche de joueur et communiquez-le à vos amis.
Note 2 : Votre Pokémon est soigné avant de débuter le raid.
Déroulement
Les Raids Dynamax se déroulent en coopération avec 4 dresseurs. Les joueurs auront aussi le droit d'utiliser le phénomène Dynamax, mais un seul d'entre eux pourra l'utiliser. Ils peuvent également Gigamaxer lors d'un raid.Dans un raid, l'hôte est automatiquement choisi au premier tour pour être capable de Dynamaxer. Il y a ensuite une rotation entre tous les dresseurs : chacun son tour, un dresseur aura cette possibilité si aucun des joueurs précédents n'a Dynamaxé son Pokémon.
Note : Les ordinateurs n'utiliseront jamais le phénomène Dynamax.
Pouvoir des Pokémon Dynamax


Les Pokémon des raids Dynamax peuvent utiliser différents pouvoirs.
Utilisation de capacités Dynamax en plus des capacités standards.
Utilisation d'une, deux ou trois capacités en un tour selon le Pokémon.
Annulation des changements de stats des alliés (définitivement) + annulation des Talents de vos Pokémon pour un tour.
Annulation de ses baisses de stats.
Soin des altérations de statut affectant le Pokémon Dynamax.
Création d'une barrière (raids 3 étoiles et plus). La barrière réduit fortement la puissance de toutes les attaques lancées et protège des capacités de statut, des effets des capacités Dynamax et de toute altération de statut ou de stats. Il faut l'attaquer à plusieurs reprises pour la briser. Les capacités offensives standard diminuent son niveau de 1, les capacités Dynamax et les capacités OHKO (comme Empal'Korne) de 2. Briser la barrière fait perdre des PV au Pokémon, et diminue beaucoup sa Défense et sa Défense Spéciale.
Notes :
Les capacités OHKO ne fonctionnent que lorsque le Pokémon est protégé par la barrière.
Entrave ne fonctionne que sur une capacité non Dynamax.
Les capacités "multi-coups" ne brisent qu'une barrière. En revanche, si le premier coup brise la dernière barrière, les coups suivants infligeront des dégâts non réduits.
Certaines capacités ne fonctionnent pas contre les Pokémon dynamaxés de manière générale :
- Balayage
- Calcination
- Cyclone
- Dépit
- Échange
- Encore
- Hurlement
- Noeud Herbe
- Picore
- Piqûre
- Sommation
- Tacle Feu
- Tacle Lourd
- Ten-Danse
- Tourmente
D'autres capacités ne fonctionnent pas spécifiquement contre les Pokémon des raids Dynamax :
- Destruction
- Esprit Frappeur
- Explosion
- Explo-Brume
- Gaz Corrosif
- Implore
- Larcin
- Lien du Destin
- Passe-Passe
- Requiem
- Sabotage
- Souvenir
- Tour de Magie
- Tout ou Rien
- Voeu Soin
Tomber K.O.
Même si votre Pokémon est mis K.O. pendant un raid, vous pourrez toujours encourager les autres joueurs qui vous accompagnent. Ces encouragements ont des effets bénéfiques divers, de manière aléatoire. Voici tous les effets possibles :Poser Mur Lumière ou Protection
Augmenter une statistique de tous les alliés
Soigner tous les PV ou les altérations de statut d'un allié
Détruire la barrière du Pokémon Dynamax
Aucun effet
Les Pokémon K.O. reviennent au combat 2 tours plus tard.
Conditions de défaite
Le raid se termine si :4 Pokémon sont mis K.O. (Un même Pokémon peut tomber K.O. plusieurs fois au cours du raid, chacun de ces K.O. est compté)
10 tours passent.
Le Pokémon du raid Dynamax reste dans l'antre si vous avez perdu. Vous pouvez alors retenter votre chance immédiatement après.
Capture
Si vous parvenez à vaincre un Pokémon Dynamax lors d'un raid Dynamax, chaque participant au combat aura le droit à une chance pour tenter de le capturer avec les balls de leur sac. Le Pokémon capturé aura les mêmes statistiques pour tous les participants.En ce qui concerne les chances de capture, le Pokémon est considéré comme ayant 1 PV et possède le taux de capture suivant :
Taux de capture | Hôte | Participants |
---|---|---|
Pokémon normal | Garanti | Taux de l'espèce |
Pokémon Gigamax | Garanti | 3 |
Pokémon normal événementiel | Variable | Variable |
Pokémon Gigamax événementiel | Variable | Variable |
Que vous ayez choisi de capturer le Pokémon ou non, vous gagnez de nombreux objets en récompense, comme des Bonbons d'expérience, des Baies ou des DT.

Divers
Aucun Pokémon ne gagne d'EV.Votre Pokémon n'est pas soigné après le combat (il l'est seulement avant). S'il était K.O. à la fin du raid (victoire ou défaite), il est réanimé avec 1 PV.
Les objets consommables et consommés pendant le raid ne sont pas régénérés.
Le compteur de Pokémon battus dans le Pokédex augmente.
Les Pokémon échangés obéissent, même si votre nombre de badges ne vous le permet pas.
Même si votre nombre de badges ne vous permet pas de capturer de Pokémon au delà d'un certain niveau, vous pouvez participer à des raids de tout niveau et capturer le Pokémon. La seule différence est que le niveau du Pokémon capturé sera plafonné par votre nombre de badges.
Vous pouvez mettre sur Liste Noire des participants d'un raid en appuyant sur + au moment de récupération des récompenses à la fin d'un raid.
Caractéristiques des Pokémon des Raids Dynamax
Les Pokémon capturés dans les Raids Dynamax ont des caractéristiques particulières qui dépendent du nombre d'étoiles.Rang (★) | Niveau | IV à 31 garantis | Niveau Dynamax |
---|---|---|---|
Raids normaux | |||
1 | 15-20 | 1 | 1-2 |
2 | 25-30 | 1 | 2-3 |
3 | 35-40 | 2 | 3-4 |
4 | 45-50 | 3 | 4-5 |
5 | 55-60 | 4 | 6-8 |
Raids événementiels | |||
1 | 17 | 1 | 1-2 |
2 | 30 | 1 | 3 |
3 | 40 | 3 | 5 |
4 | 50 | 4 | 8 |
5 | 60* | 5 | 10 |
* : Sauf exception.
Certains Pokémon capturés lors d'un raid Dynamax auront une chance d'avoir leur talent caché.
Dénomination | Où ? | Chance |
---|---|---|
TC garanti | Tous les Pokémon des raids rares d'Isolarmure et de Couronneige | 100% |
TC possible | Certains Pokémon des raids normaux d'Isolarmure et de Couronneige Certains Pokémon de tous les raids des Terres sauvages | 33% |
Pour connaître le détail des Pokémon disponibles et leur localisation dans les raids, vous pouvez regarder :
- La liste des Pokémon des raids des Terres Sauvages.
- La liste des Pokémon des raids d'Isolarmure et de Couronneige.
Vous pouvez aussi accéder directement aux antres ici :
Terres Sauvages |
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Isolarmure |
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Couronneige |
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Raids Dynamax événementiels
Les raids Dynamax événementiels remplacent parfois vos raids classiques, peu importe l'endroit ! Il peut s'agir de Pokémon Gigamax ou d'autres Pokémon rares selon l'événement. Pour avoir la possibilité de faire des raids événementiels, vous devez vous être connecté à Internet ou avoir récupéré le bulletin des Terres Sauvages.Pour plus d'informations sur ces raids événementiels, rendez-vous sur la page dédiée.

Les Cristaux Géants
Des Pokémon Dynamax uniques sont également obtenables via des Cristaux Géants, rendez-vous sur la page dédiée pour plus d'informations.
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Formes de Galar

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Groupes d'oeufs modifiés
Changements de Base Stat
Attaques modifiées
Attaques inutilisables
Nouvelles attaques
Nouveaux talents et talents modifiés
Talents modifiés (anciens Pokémon)
Changements de mécaniques
Nouveaux objets
Nouveaux objets
Objets et prix modifiés
Changements de terminologie
Starters
Groupes d'oeufs modifiés
Changements de Base Stat
Attaques modifiées
Attaques inutilisables
Nouvelles attaques
Nouveaux talents et talents modifiés
Talents modifiés (anciens Pokémon)
Changements de mécaniques
Nouveaux objets
Nouveaux objets

Objets et prix modifiés
Soluces et astuces
Solution complète
Soluce vidéo Partie 01 : Début
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
Partie 13 : Post-Ligue (1)
Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
Partie 02 : Terres Sauvages
Partie 03 : 1er badge
Partie 04 : 2ème badge
Partie 05 : 3ème badge
Partie 06 : 4ème badge
Partie 07 : 5ème badge
Partie 08 : 6ème badge
Partie 09 : 7ème badge
Partie 10 : 8ème badge
Partie 11 : Poké Masters
Partie 12 : Match Ultime
Partie 13 : Post-Ligue (1)
Partie 14 : Post-Ligue (2)
Partie 15 : Post-Ligue (3)
Quête des Taupiqueur

Guide des Lieux
Guide des Lieux

Personnages utiles
Personnages utiles

Activités quotidiennes
Activités quotidiennes

Capture de Pokémon
Pokédex 8GPokédex de Galar
Pokédex d'Isolarmure

Pokédex de Couronneige

Pokémon exclusifs
Pokémon exclusifs

Anciens Pokémon (retour)

Pokémon introuvables
Pokémon transférables
Météo des Terres Sauvages
Météo Isolarmure&Couronneige

Raids Dynamax (Pokémon)
Raids Dynamax (Pokémon)

Expéditions Dynamax (Pokémon)

Obtenir les Pokémon Gigamax
Légendaires
Légendaires

Pokémon fixes
Pokémon offerts
Pokémon offerts

Échanges internes
Échanges internes (Régiona)

Pokémon à forme variable
Spécimens à aura
Taux de capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Disponibilité des Balls
La shasse aux chromatiques
La région de Galar
Terres SauvagesExploration des Terres Sauvages
Personnages
Personnages

Team Yell
Macro Cosmos
Fonctionnalités
Comm-YMotismart
Infotisma
Moti-Rallye
Poké Camping
Curry et Currydex
Poké Service
Cartes de Ligue
Carte de Ligue (personnalisation)
Album des Cartes de Ligue
Personnalisation du héros
Maxi Soupe

NigoMix 3000

Améliorations du dojo

Trou Brothers
Trou Mama

Trou Dad

Élevage
Le bonheurBases de la reproduction
Élevage Stratégique
Groupes d'oeufs
Guide des EV
EV des Pokémon sauvages
Modifier la nature
Modifier les caractéristiques
Maîtres des Capacités (Move Tutors)
Connectivité
Dossier Banque PokémonDossier Pokémon HOME
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Stade de Combat
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Associer ses comptes Club des Dresseurs et Nintendo
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Poké Ball Plus et Mew
Distributions sur 8G
Evendex
Combats
Talents avec effet hors combatPhénomène Dynamax
Phénomène Gigamax
Capacités Dynamax/Gigamax
Nabil
Travis
Rosemary
Team Yell
Macro Cosmos
Jean-Fleuret & Jean-Targe
Sophora & Saturnin

Mustar

Dhilan

Arènes
Poké Masters
Tournois du Maître
Raids Dynamax
Cafés Combat
Tour de Combat
Tour de Combat (Pokémon)
Exercice spécialisé

Exercice spécialisé (Pokémon)

Expéditions Dynamax

Tournoi des Stars

Listes et données
Localisations des objetsLocalisations des CT
Localisations des DT
Localisations des Baies
Liste des arbres à Baies
Liste des arbres à Baies

Recettes du NigoMix 3000

Objets des Pokémon sauvages
Objets trouvés via Ramassage
Vêtements masculins
Vêtements masculins

Vêtements féminins
Vêtements féminins

Liste des insignes
Liste des Rubans
Arrière-plans pour les combats
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