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Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Les Move Tutors

Les Move Tutors (introduits depuis la 2G) sont des personnages qui vous permettent de gérer l'apprentissage des attaques de vos Pokémon. Il y en a trois types :

les Maître des Capacités (parfois appelés Donneur de Capacités) qui enseignent de nouvelles attaques à vos Pokémon.
l'Effaceur de Capacités à Ébènelle, qui fait oublier des attaques.
le Maître des Capacités à Ébènelle, qui "réapprend" celles que votre Pokémon a oubliées.

Sommaire

Coup d'Boule
Capacités ultimes et capacités fusions
Maître des Capacités de la Zone de Combat


Coup d'Boule - Bois aux Chênes


Ce personnage est un Donneur de Capacités : il enseigne, gratuitement, l'attaque Coup d'Boule au Pokémon (compatible) de votre choix.
Cette capacité est très utile, puisque c'est grâce à elle que vous pouvez secouer les arbres particuliers de la région pour en faire tomber des Pokémon sauvages (plus ou moins rares).
Pour en savoir plus, consultez cette page.

NomTypeEffetCondition
Coup d'BouleType normal 3GUne charge qui peut apeurer l'ennemiAucune

Capacités ultimes et Draco-Météor - Ébènelle

Dans l'une des maisons de cette ville, vous allez trouver quatre tuteurs :


l'Effaceur de Capacités (le personnage tout à gauche naturellement), le seul du jeu, qui efface une capacité d'un de vos Pokémon.
Il est indispensable, car les CS ne peuvent pas être supprimées d'une autre manière.

le Maître des Capacités (au centre de la pièce), unique lui aussi, qui au contraire "réapprend" à votre Pokémon des attaques oubliées en échange d'une Écaillecœur.

les 2 Maîtres des Capacités :
- La mamie apprend gratuitement l'attaque Dragon la plus puissante à un de vos Pokémon Dragon.
- Le pépé s'occupe d'apprendre les 3 capacités ultimes aux starters à leur stade d'évolution finale.

Voici le récapitulatif de ces attaques :

NomTypeEffetCondition
Végé-AttakType plante 3GPuissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.Bonheur au maximum
Rafale FeuType feu 3GPuissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.Bonheur au maximum
HydroblastType eau 3GPuissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant.Bonheur au maximum
Draco MétéorType dragon 3GDiminue beaucoup l'attaque spéciale du lanceur.Bonheur au maximum

Maître des Capacités - Zone de Combat


Rendez-vous dans l'une des maisons de l'Atrium de Combat et enseignez à vos Pokémon les nombreuses attaques proposées par trois Donneurs de Capacités.
Attention ! Ici, les tuteurs se font payer en Points de Combat (PC), que vous pouvez obtenir en remportant des victoires dans la Zone de Combat.

Voici la liste complète de ces attaques :

NomTypeEffetCoût
Mur de FerType acier 3GEndurcit le corps pour booster la Défense de 2 niveaux.40 PC
Tête de FerType acier 3G30 % de chance d'apeurer l'adversaire.40 PC
BalayageType combat 3GUn coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds.32 PC
Onde VideType combat 3GAttaque toujours en premier.48 PC
SurpuissanceType combat 3GBaisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau.48 PC
ColèreType dragon 3GUne attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque.48 PC
OuraganType dragon 3GDéclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi.40 PC
HydroqueueType eau 3GAttaque normale.40 PC
PlongéeType eau 3GPlonge en apnée au premier tour et frappe au second.40 PC
Poing-ÉclairType electrik 3G10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur.64 PC
Vol MagnétikType electrik 3GRajoute la capacité spéciale Lévitation.40 PC
CaniculeType feu 3GUn souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi.48 PC
Poing de FeuType feu 3GUn poing de feu pouvant brûler l'ennemi.64 PC
PoinglaceType glace 3GUn poing de glace pouvant geler l'ennemi.64 PC
Vent GlaceType glace 3GAttaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi.48 PC
PiqûreType insecte 3GVole les effets de la baie tenue par l'adversaire.32 PC
Rayon SignalType insecte 3GUn étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus.40 PC
SécrétionType insecte 3GLigote l'ennemi afin de réduire sa Vitesse.32 PC
TailladeType insecte 3GUne attaque qui s'intensifie après chaque coup.32 PC
BalanceType normal 3GAjoute les PV des deux combattants et les partage équitablement.64 PC
BarrageType normal 3GBloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite.32 PC
BrouhahaType normal 3GBrouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir.48 PC
Coup d'MainType normal 3GAméliore la puissance d'attaque du receveur.40 PC
Croc FatalType normal 3GCoup de croc qui fait baisser les PV de moitié.40 PC
DernierecourType normal 3GNe peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées.48 PC
EffortType normal 3GGagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis.64 PC
Glas de SoinType normal 3GCarillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe.48 PC
MétéoresType normal 3GEnvoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.40 PC
RonflementType normal 3GAttaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.32 PC
Canon GraineType plante 3GAttaque normale.40 PC
SoucigraineType plante 3GChange la capacité spéciale de la cible par Insomnia.32 PC
SynthèseType plante 3GRestaure les PV. Varie suivant le temps.40 PC
DétricanonType poison 3GPeut empoisonner l'adversaire.32 PC
Suc DigestifType poison 3GSupprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire.32 PC
GravitéType psy 3GDurant les 5 prochains tours les Pokémon de type Vol
ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de type [...]
32 PC
ImitationType psy 3GImite la cible et copie sa capacité spéciale.48 PC
Psykoud'BoulType psy 3G20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. 64 PC
Reflet MagikType psy 3GRenvoie les effets spéciaux vers le lanceur.32 PC
TourmagikType psy 3GOblige la cible à échanger les objets tenus.48 PC
Pouv. AntiqueType roche 3GUne attaque pouvant augmenter toutes les stats.40 PC
RouladeType roche 3GUne attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante.32 PC
Coud'BoueType sol 3GEnvoie de la boue au visage pour baisser la précision.32 PC
TelluriforceType sol 3GPeut diminuer la défense spéciale de l'adversaire.40 PC
DépitType spectre 3GRéduit grandement les PP de la dernière attaque ennemie.40 PC
Vent MauvaisType spectre 3GPeut augmenter toutes les statistiques du lanceur.48 PC
Coup BasType tenebres 3GAttaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive.40 PC
SabotageType tenebres 3GFrappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable.40 PC
PiquéType vol 3GCherche les points faibles et frappe au tour suivant.64 PC
RebondType vol 3GSaute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser.32 PC
Tranch'AirType vol 3GHaut taux de Coup Critique (+ 1).48 PC
Vent ArrièreType vol 3GLes Pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours.48 PC


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