Accéder au contenu de la page

Pokémon Épée et Bouclier
Le bonheur


Le bonheur (ou l'amitié) est une statistique cachée qui représente l'affinité du Pokémon avec son Dresseur. Certains Pokémon évoluent lorsqu'ils sont suffisamment heureux. Sur cette page, vous trouverez toutes les informations liées au bonheur dans Épée et Bouclier.

Pokémon Épée et Bouclier modifie de nombreuses mécaniques en lien avec le bonheur. L'affection a été supprimée. Ses bonus sont désormais obtenus à partir de 180 de bonheur. Pour s'accorder à ce changement, les valeurs de bonheur ont été modifiées. La plupart des actions ne permettent pas de dépasser 160 de bonheur, à l'exception de la promenade avec son Pokémon (nécessite le Pass d'Extension), des Baies "anti-EV" et des interactions du Poké Camping.



Fonctionnement

Dans le jeu, le bonheur est simplement un nombre compris entre 0 et 255. Un Pokémon dont le bonheur est à 0 vous déteste, alors qu'un Pokémon dont le bonheur vaut 255 vous adore.

Chaque Pokémon commence avec une valeur de bonheur différente selon la manière dont vous l'avez obtenu. Vous trouverez le récapitulatif dans le tableau ci-dessous.

Méthode d'obtentionBonheur de base
Capture d'un Pokémon (en général)Variable*
Capture d'un Pokémon dans une copain Ball Copain Ball150
Éclosion d'un oeuf100
ÉchangeVariable*

* : La majorité des Pokémon démarre avec 50 de bonheur à la capture. Vous trouverez la liste des Pokémon classés par leur bonheur de base sur cette page.

Note : Si un Pokémon échangé revient à son Dresseur d'origine, la valeur de bonheur qu'il avait avant l'échange est conservée.

Utilité du bonheur

Évolutions

Certains Pokémon évoluent quand leur bonheur atteint 160. Vous trouverez ci-dessous la liste des Pokémon évoluant par bonheur (gauche), avec leurs évolutions (droite).

  • Pokémon #172 8GPokémon #25 8G
  • Pokémon #173 8GPokémon #35 8G
  • Pokémon #174 8GPokémon #39 8G
  • Pokémon #52al 8GPokémon #53al 8G
  • Pokémon #446 8GPokémon #143 8G
  • Pokémon #42 8GPokémon #169 8G
  • Pokémon #175 8GPokémon #176 8G
  • Pokémon #298 8GPokémon #183 8G
  • Pokémon #133 8GPokémon #196 8G
  • Pokémon #133 8GPokémon #197 8G
  • Pokémon #133 8GPokémon #700 8G
  • Pokémon #113 8GPokémon #242 8G
  • Pokémon #406 8GPokémon #315 8G
  • Pokémon #427 8GPokémon #428 8G
  • Pokémon #447 8GPokémon #448 8G
  • Pokémon #527 8GPokémon #528 8G
  • Pokémon #772 8GPokémon #773 8G
  • Pokémon #872 8GPokémon #873 8G


Note 1 : L'évolution de certains Pokémon dépend d'autres conditions : le jour pour Évoli, Rozbouton et Riolu, la nuit pour Évoli et Frissonille, et connaître une capacité de type Fée pour Évoli.
Note 2 : l'évolution de Nymphali est prioritaire sur Mentali et Noctali. Vérifiez bien si votre Évoli connaît une capacité de type Fée !

Effets en combat

Vous trouverez ci-dessous les différents effets octroyés au combat à un Pokémon heureux.

BonheurEffets
180-21910% de chance de survie à une attaque fatale
220-25415% de chance de survie à une attaque fatale
20% de chance de soigner une altération de statut
Bonus d'expérience de 20%
25520% de chance de survie à une attaque fatale
20% de chance de soigner une altération de statut
-10% précision pour les attaques adverses
Chance de coups critiques doublée
Bonus d'expérience de 20%


Augmenter / diminuer le bonheur

Selon les actions que vous réalisez, le gain de bonheur est plus ou moins conséquent. De plus, selon la jauge de bonheur actuelle, le gain peut différer. En effet, il devient généralement de plus en plus "difficile" d'augmenter le bonheur. Vous trouverez ci-dessous un tableau récapitulatif des valeurs confirmées (non exhaustif) :

Actions0-99100-159160-179180-255
Marcher 128 pas (50% de chance)Concerne toute l'équipe+1+1+0+0
Marcher 255 pas avec son Pokémon hors de sa Poké Ball+1+1+1+0
Manger une Baie "anti-EV" Baie grenaBaie algaBaie qualotBaie lonmeBaie resinBaie tamato+10+5+1+1
Utiliser des vitamines Objet pv-plusObjet proteineObjet ferObjet calciumObjet zincObjet carboneObjet pp-plusObjet pp-max+4+2+0+0
Utiliser une plume Objet aile-santeObjet aile-forceObjet aile-armureObjet aile-espritObjet aile-mentalObjet aile-sprint+2+1+0+0
Monter d'un niveau+3+2+0+0
Monter d'un niveau en combat+3+2+0+0
Combattre un Champion ou le MaîtreConcerne toute l'équipe+5+3+0+0
Utiliser un objet de boost en combat Objet attaque-xObjet defense-xObjet atq-spe-xObjet def-spe-xObjet vitesse-xObjet precision-xObjet muscle-xObjet defense-speciale+1+1+0+0
Jouer avec son Pokémon au Poké CampingLe Pokémon interagit avec le jouet+1+1+1+1
Interrompre une dispute entre deux Pokémon au Poké Camping+?+?+?+?
Cuisiner un Curry au Poké CampingVariableVariableVariableVariable
Tomber KO contre un adversaire ayant moins de 30 niveaux de plus-1-1-1-1
Tomber KO contre un adversaire ayant plus de 30 niveaux de plus-5-5-10-10
Utiliser une Poudrénergie Objet poudrenergie ou Poudre Soin Objet poudre-soin-5-5-10-10
Utiliser une Racinénergie Objet racinenergie-5-10-15-15
Utiliser une Herbe Rappel Objet herbe-rappel-15-15-20-20

Source : Anubis

Pour le Curry, le bonheur gagné dépend de la rareté des Baies ajoutées. Il est égal à la moitié du total de la rareté des Baies. Pour plus de détails sur le Curry, consultez cette page.

Augmenter les gains de bonheur

Vous pouvez augmenter les gains de bonheur grâce aux moyens récapitulés dans le tableau suivant.

MoyenBonus
Avoir capturé le Pokémon dans une luxe Ball Luxe Ball+1 pour chaque gain de bonheur
Tenir le Objet grelot-zen Grelot Zen+50% à tous les gains de bonheur
(après application du bonus Luxe Ball)

Note 1 : donner plusieurs Baies d'un coup à un Pokémon tenant le Grelot Zen et/ou dans une Luxe Ball peut donner l'impression que ces bonus ne sont pas effectifs, mais ils fonctionnent bien, et cela sera strictement équivalent à donner les Baies une par une.
Note 2 : le gain final de bonheur est arrondi à l'entier inférieur.

Évaluer le bonheur

La valeur du bonheur est cachée, mais il existe un moyen de connaître le bonheur approximatif des Pokémon.

Évaluateur de Kickenham

Le garçon dans la maison à l'est du Centre Pokémon central de Kickenham évalue le bonheur d'un Pokémon de votre équipe.


Voici le tableau récapitulatif de ses phrases selon les paliers de bonheur :

ÉvaluationNiveau de bonheurValeur
Dis, tu ne serais pas un peu dur avec lui ? Vous ne vous entendez pas du tout.-0
Tu viens de le rencontrer ? Je dis ça parce qu'il n'a pas encore l'air habitué à ta présence.-1-29
Bof, on va dire que ça va entre vous, mais vous pouvez mieux faire!-30-79
C'est super, on dirait qu'il commence à bien s'attacher à toi !80-129
Vous vous aimez bien, mais je suis sûr que vous pouvez encore mieux vous entendre!♥♥130-179
Oh, vous vous entendez vraiment bien, il aime ta compagnie !♥♥♥180-219
Vous êtes comme deux copains ! Vous comptez vraiment beaucoup l'un pour l'autre !♥♥♥♥220-254
Vous êtes les meilleurs amis au monde ! Rien ne le rend plus heureux que d'être avec toi !♥♥♥♥♥255

Si vous atteignez 255 de bonheur, il vous offre le Ruban Affection !


Recherche
Navigation

Nouvelles données

Différences avec les opus précédents
Différences entre les versions
Pass d'extension

Nouveaux Pokémon
Nouveaux Pokémon
Nouvelles formes
Formes de Galar
Formes de Galar
Nouveaux moyens d'évolution


Soluces et astuces

Soluce vidéo
Quête des Taupiqueur
Guide des Lieux
Guide des Lieux

Personnages utiles
Personnages utiles
Activités quotidiennes
Activités quotidiennes


Capture de Pokémon

Pokédex 8G
Pokédex de Galar
Pokédex d'Isolarmure
Pokédex de Couronneige
Pokémon exclusifs
Pokémon exclusifs
Anciens Pokémon (retour)
Pokémon introuvables
Pokémon transférables

Météo des Terres Sauvages
Météo Isolarmure&Couronneige
Raids Dynamax (Pokémon)
Raids Dynamax (Pokémon)
Expéditions Dynamax (Pokémon)
Obtenir les Pokémon Gigamax

Légendaires
Légendaires
Pokémon fixes
Pokémon offerts
Pokémon offerts
Échanges internes
Échanges internes (Régiona)
Pokémon à forme variable
Spécimens à aura

Taux de capture des Pokémon
Obtention des talents cachés
Disponibilité des Balls
La shasse aux chromatiques


La région de Galar

Terres Sauvages
Exploration des Terres Sauvages

Personnages
Personnages
Team Yell
Macro Cosmos


Fonctionnalités

Comm-Y
Motismart
Infotisma
Moti-Rallye
Poké Camping
Curry et Currydex
Poké Service
Cartes de Ligue
Carte de Ligue (personnalisation)
Album des Cartes de Ligue
Personnalisation du héros
Maxi Soupe
NigoMix 3000
Améliorations du dojo
Trou Brothers
Trou Mama
Trou Dad


Élevage

Le bonheur
Bases de la reproduction
Élevage Stratégique
Groupes d'oeufs
Guide des EV
EV des Pokémon sauvages
Modifier la nature
Modifier les caractéristiques
Maîtres des Capacités (Move Tutors)


Connectivité

Dossier Banque Pokémon
Dossier Pokémon HOME

Nintendo Switch Online
Échanges et combats en ligne

Stade de Combat
Séries des combats classés
Compétitions Internet
Associer ses comptes Club des Dresseurs et Nintendo

Événements Dynamax
Dynamax et Cristaux Géants

Poké Ball Plus et Mew
Distributions sur 8G
Evendex


Combats

Talents avec effet hors combat
Phénomène Dynamax
Phénomène Gigamax
Capacités Dynamax/Gigamax

Nabil
Travis
Rosemary
Team Yell
Macro Cosmos
Jean-Fleuret & Jean-Targe
Sophora & Saturnin
Mustar
Dhilan

Arènes
Poké Masters
Tournois du Maître

Raids Dynamax
Cafés Combat
Tour de Combat
Tour de Combat (Pokémon)
Exercice spécialisé
Exercice spécialisé (Pokémon)
Expéditions Dynamax
Tournoi des Stars


Listes et données

Localisations des objets
Localisations des CT
Localisations des DT
Localisations des Baies
Liste des arbres à Baies
Liste des arbres à Baies
Recettes du NigoMix 3000
Objets des Pokémon sauvages
Objets trouvés via Ramassage

Vêtements masculins
Vêtements masculins
Vêtements féminins
Vêtements féminins
Liste des insignes
Liste des Rubans
Arrière-plans pour les combats
Changements de musique


Imagerie et vidéos

Logos et jaquettes
Artworks des Pokémon
Artworks des personnages
Artworks divers

Bande annonce des jeux


Signaler une erreur

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu 2024
iOS
Android
Pokémon Pocket (JCC)
Jeu 2025
Switch Légendes Pokémon : Z-A
Partenaires



Publicité