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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Zhuman & Zoroark




ZhumanZoroark
Pokémon #571 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Tacticien
★★★★★ Type tenebres MX Type combat MX Pokémon Pokémon Noir et Blanc 2 (Acteur au Pokéwood) Pokémon Pokémon Noir et Blanc 2
Descriptions
Le spectre de l'illusion et du réel est un super-vilain qui n'a que faire des idéaux. Il accomplit des méfaits avec son gang de Pokémon, mais s'intéresse étrangement à une certaine justicière.
Il est non seulement capable de changer d'apparence, mais il peut également créer des illusions pour hypnotiser les humains.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Zoroark
    Stats max5★5+★
    PV634734
    Attaque328368
    Défense184224
    Atq. Spé.354394
    Déf. Spé.184224
    Vitesse376416
  • Rôle EXType attaquant-ex MX
    PV+60
    Attaque+40
    Défense
    Atq. Spé.+40
    Déf.Spé.
    Vitesse


Talents

Zoroark

Talents passifs
NomEffet
Enn. Résilience ↓ Capa. Off. Conso. 0 9Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive alors que la Résilience au type de la cible est baissée.
Prem. Capa. Duo Enn. ↓Stats × 2Si les stats de la cible sont baissées, double la baisse de stats la première fois que le lanceur utilise avec succès une capacité Duo visant l'ennemi à chaque combat. Cet effet ne peut être activé qu'une fois par combat.
Accablement 2Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités du lanceur.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Tacticien)
TénèbresAugmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Ténèbres. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés.
UnysAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.
Looks SpéciauxAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.
Milieu artistiqueAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.
MasquesAugmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités

Zoroark

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Explonuit Type tenebres MX Type speciale MX 166-199 95 1 ennemi 40 % de chances de baisser la Précision de la cible de 1 rang.
Garde-Stats Type statut MX Côté allié Applique l'effet Anti-baisses de stats au côté allié. 2 fois par combat
Croco Larme mélodramatique Type tenebres MX Type statut MX Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le Dresseur du lanceur utilise 1 fois n'importe quelle capacité.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

N'échoue jamais. Baisse l'Atq. Spé. et la Déf. Spé. de la cible de 2 rangs. Baisse la Résilience Ténèbres de la cible de 1 rang.
2 fois par combat
Super technique secrète du mal ! Type statut MX Lanceur Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Repeindre ce monde aux couleurs du Mal !
Laser Ténèbres !
Type tenebres MX Type speciale MX 200-240 Plus la Déf. Spé. de la cible a été baissée, plus cette attaque est puissante. La puissance des capacités Duo est augmentée de 50 %. Cible tous les ennemis.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Atq. Spé. +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Atq. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Atq. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Défense +5 2 24
Atq. Spé. +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité Peur Protège le lanceur de la peur. 5 60
Immunité Ligotage Protège le lanceur du ligotage. 5 60
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Capacité Offensive Confusion 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 7 84
Capa. Offensive Vitesse Enn. ↓ 9 Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 8 96
Fiasco Ennemi Jauge ↑ 1 Remplit 1 segment de la Jauge Capacité du lanceur quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 8 96
Capacité Offensive Atq. Spé. ↓ 9 Baisse l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Atq. Spé. E. ↓ P. ↑ Plus l'Atq. Spé. de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. 10 120
Tour. Enn. C. Off. Déf. Spé. ↓ 9 Baisse la Déf. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi apeuré, confus ou ligoté. 10 120
Arrivée Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Précision Enn. ↓ Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la Précision de la cible est baissée. 10 120
Capacité Duo Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Garde-Stats : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Garde-Stats : Capacité Déf. Spé. ↑ 1 Augmente la Déf. Spé. du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Super technique secrète du mal ! : Capacité Régénération 9 Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 7 84
Super technique secrète du mal ! : Récup'PPC 3 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Explonuit : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Super technique secrète du mal ! : Capacité Pas ↑Stats Équipe 9 Applique l'effet Pas d'augmentation de stats au côté ennemi quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Super technique secrète du mal ! : Capacité Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Explonuit : Puissance +2 3 36
Explonuit : Puissance +2 3 36
Explonuit : Puissance +2 3 36
Explonuit : Puissance +2 3 36
Explonuit : Puissance +2 3 36
Explonuit : Précision +5 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Repeindre ce monde aux couleurs du Mal ! Laser Ténèbres ! : Puissance +25 5 60
Repeindre ce monde aux couleurs du Mal ! Laser Ténèbres ! : Puissance +25 5 60


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