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Pokémon Masters EX
Duos Dex
Cayenn & Terraiste



CayennTerraiste
Pokémon #980 MX
Tenue 6★ EX
RôlePotentiel (Base)TypeFaiblesseOrigineTenue

Soutien
★★★★★ Type sol MX Type glace MX Pokémon Écarlate et Violet (Conseil 4) Pokémon Écarlate et Violet
Descriptions
Cette spécialiste du type Sol est la première membre du Conseil 4 qu'affrontent les challengers à la Ligue Pokémon de Paldea. Son attitude lorsqu'elle teste les challengers est complètement différente de sa vraie personnalité.
Quand on l'attaque, il riposte en faisant sortir de grosses épines de son tronc, une dangereuse technique qui montre qu'il est prêt à tout risquer.

Analyse du Duo

Aucune pour le moment !

Statistiques


  • Terraiste
    Stats max5★5+★
    PV716816
    Attaque210250
    Défense318358
    Atq. Spé.210250
    Déf. Spé.333373
    Vitesse236276
  • Rôle EXType regisseur-ex MX
    PV+60
    Attaque
    Défense+20
    Atq. Spé.
    Déf.Spé.+20
    Vitesse+40


Talents

Terraiste

Talents passifs
NomEffet
Réflexe Coach Soin 9Restaure les PV de tous les Duos alliés quand le lanceur subit une capacité offensive.
Réflexe Ennemi 1/5 Stat 2↓ 9Baisse au hasard une des stats d'un ennemi ayant attaqué le lanceur (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé. ou Vitesse) de 2 rangs quand le lanceur subit une capacité offensive.
Capa. Critique ↑ Al. 1Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
NomEffet (Soutien)
SolAugmente de XNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
les PV maximums de tous les alliés.
PaldeaAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
Conseil 4Augmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
ÉruditsAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.
Jeunes femmesAugmente de XNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
les PV maximums de tous les alliés.

Capacités

Terraiste

Capacités
NomTypeCatég.Puis.Précis.JaugeCible EffetLimite
Dard-Venin Type poison MX Type physique MX 12-14 100 1 ennemi 30 % de chances d'empoisonner la cible.
Omni-Déf. Spé. + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Coud'Boue déferlant Type sol MX Type speciale MX 20-24 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le lanceur subit une capacité offensive 1 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

N'échoue jamais. Baisse la Précision de la cible de 2 rangs. Empoisonne la cible. Transforme la zone en une zone Sol. (Une zone Sol renforce les attaques de type Sol.) Augmente l'effet Prochain boost capacité physique et l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 2 rangs.
1 fois par combat
Accrochez-vous ! Type statut MX Tous les alliés Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié. Augmente l'Attaque et l'Atq. Spé. de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat

Capacité Duo
NomTypeCatég.Puis.EffetEffet (EX)Rôle EX
Je suis votre examinatrice !
Telluriforce !
Type sol MX Type speciale MX 250-300 Aucun effet additionnel. Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet.

Plateau Duo-Gemme

AméliorationEffetÉnergie requiseDuo-Sphères requisesNiveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Atq. Spé. +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
PV +10 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +10 4 48
PV +20 4 48
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Résistance Eau Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Eau. 8 96
Résistance Poison Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Poison. 8 96
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Empoisonnement Virulent 2 Augmente les dégâts de poison et de poison grave subis par un ennemi. 8 96
Immunité ↓Déf. Spé. Protège des baisses de Défense Spéciale. 5 60
Zone Sol Stoïcisme Capacité Offensive 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive et que la zone est une Zone Sol. 9 108
Fiasco Enn. Coach Vitesse 9 Augmente la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang quand la capacité offensive d'un ennemi qui vise le lanceur échoue. 8 96
Enn. Emp. C. Off. Atq. Atq. Spé. ↓ 9 Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un adversaire empoisonné ou gravement empoisonné. 10 120
Arrivée Coach Critiques 1 Augmente le taux de critiques de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur arrive au combat. 10 120
Prem. Désesp. Premiers Soins 4 Le lanceur regagne à chaque combat environ 40 % de ses PV maximums quand il est en mauvaise posture pour la première fois. 10 120
Zone Sol Prolongée 5 La Zone Sol dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Sol et que le lanceur est sur le terrain. 10 120
Zone Sol Coach Immunité Altérations Tourments Protège tous les Duos alliés des altérations de statut, de la peur, de la confusion ou du ligotage quand la zone est une Zone Sol. 10 120
Coriacité Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur quand il arrive au combat avec tous ses PV. 10 120
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques. 10 120
Réconfort 2 Le lanceur regagne environ 40 % de ses PV maximums après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Omni-Déf. Spé. + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Dard-Venin : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Accrochez-vous ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Accrochez-vous ! : Capacité Esquive ↑ 1 Augmente l'Esquive du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 8 96
Omni-Déf. Spé. + : Capacité Coach Défense 2 Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Accrochez-vous ! : Capacité Coach Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Accrochez-vous ! : Capacité Coach Boost Physique +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Dard-Venin : Puissance +4 3 36
Dard-Venin : Puissance +4 3 36
Dard-Venin : Puissance +4 3 36
Dard-Venin : Puissance +4 3 36
Dard-Venin : Puissance +4 3 36
Coud'Boue déferlant : Puissance +4 3 36
Coud'Boue déferlant : Puissance +4 3 36
Coud'Boue déferlant : Puissance +4 3 36
Coud'Boue déferlant : Puissance +4 3 36
Coud'Boue déferlant : Puissance +4 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Je suis votre examinatrice ! Telluriforce ! : Puissance +25 5 60
Je suis votre examinatrice ! Telluriforce ! : Puissance +25 5 60


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