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Pokémon Masters EX
Combat de Maître
Période 24 : Sinnoh


La Ligue de Sinnoh était de retour en Combat de Maître du 7 novembre au 5 décembre 2022.

Victoire en Normal requise

Avant de vous lancer pleinement dans les combats difficiles, vous devez avoir vaincu la Ligue de Kanto en difficulté Normale. Une fois cette difficulté terminée, elle l'est pour de bon : pas besoin de rejouer en Normal lors des changements de faiblesse hebdomadaires, ni lors des changement de Ligue régionale.

Scénario et Combats en Normal

Récompenses de mission

Si vous participez aux Combats de Maître, vous obtiendrez vos emblèmes une fois les missions complétées.

MissionRécompense obtenue
N°258 Faites entrer des Duos de 18 types différents au Panthéon de Passio en : Combat de Maître Combat : Sinnoh (Difficile N. 1)
★1 Panthéon de Sinnoh N. 1 (x1)

Combats : Difficile N. 1

Niveau conseillé : 125

Le tableau ci-dessous présente le programme des différentes semaines du Combat de Maître en fonction des faiblesses de chacun des 5 membres de la Ligue. Cliquez sur le type de faiblesse pour accéder aux détails du combat et aux conseils pour vaincre le dresseur correspondant.

SemaineFaiblesses des adversaires

Aaron

Terry

Adrien

Lucio

Cynthia
4 Du 28 novembre 2022
au 5 décembre 2022
Type electrik MX Type plante MX Type eau MX Type tenebres MX Type combat MX
3 Du 21 novembre 2022
au 28 novembre 2022
Type feu MX Type acier MX Type psy MX Type spectre MX Type dragon MX
2 Du 14 novembre 2022
au 21 novembre 2022
Type sol MX Type glace MX Type roche MX Type vol MX Type fee MX
1 Du 7 novembre 2022
au 14 novembre 2022
Type feu MX Type plante MX Type psy MX Type insecte MX Type poison MX

Aaron (faiblesse Feu)

  • Dresseurs

    Fan de Camping

    Aaron

    Fan de Camping
    Pokémon
    Pokémon #127 MX
    Scarabrute
    Pokémon #214 MX
    Scarhino
    Pokémon #123 MX
    Insécateur
    Faiblesses
    Type feu MX Type feu MX Type feu MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, essayez de vous préparer face aux attaques physiques adverses et essayez de contrer les effets Anti-altérations et Prêt à encaisser ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Flamme Bleue de N (Anniversaire 2021) et Reshiram ou Roue de Feu d'Auguste et Galopa pour infliger Brûlure et réduire la puissance de ses attaques physiques !

Cependant, votre adversaire utilise Garde Sainte juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Anti-altérations, alors infligez Brûlure avant que cela ne se produise. Votre adversaire utilise un talent passif pour obtenir l'effet Prêt à encaisser, alors attaquez avec N (Anniversaire 2021) et Reshiram qui peut ignorer l'effet Prêt à encaisser de l'adversaire avec son talent passif !


Aaron (faiblesse Électrik)

  • Dresseurs

    Terreur

    Aaron

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #768 MX
    Sarmuraï
    Pokémon #416 MX
    Apireine
    Pokémon #284 MX
    Maskadra
    Faiblesses
    Type electrik MX Type electrik MX Type electrik MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, essayez de vous préparer face aux capacités de soin adverses, essayez d'infiliger la Paralysie et attaquez avec des attaques spéciales ! Voici la position et duos conseillés :



Aaron et Apireine utilise l'Appel Soins après avoir lancé leur capacité Duo afin de restaurer leurs PV, alors attaquez le Maskadra ou le Sarmuraï adverse jusqu'à ce que cela se produise ! Votre adversaire augmente sa Défense avec Arrivée Défense × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales !

Utilisez la capacité Frotte-Frimousse d'Inezia (Classique) et Emolga pour infliger Paralysie à votre adversaire afin que ses capacités échouent !


Aaron (faiblesse Sol)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Aaron

    Vaurienne
    Pokémon
    Pokémon #758 MX
    Malamandre
    Pokémon #452 MX
    Drascore
    Pokémon #24 MX
    Arbok
    Faiblesses
    Type sol MX Type sol MX Type sol MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, essayez de vous préparer face aux attaques physiques adverses et essayez de provoquer une Tempête de Sable et/ou d'infliger Ligotage ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise de puissants talents passifs lorsque la météo n'est pas modifiée, alors utilisez les talents passifs de Terry et Hippodocus ou Tempête de Sable de Chammal et Minotaupe pour provoquer une Tempête de sable !

Le talent passif d'Aaron et Drascore réduit les dégâts subis des capacités et des capacités Duo lorsqu'ils ne sont pas affectés par des changements de statut, alors utilisez Tourbi-Sable de Terry et Hippodocus pour les ligoter !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez le talent passif Sable Capa. Off. Attaque ↓ 9 de Terry et Hippodocus pour baisser son Attaque.


Terry (faiblesse Acier)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Terry

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #699 MX
    Dragmara
    Pokémon #464 MX
    Rhinastoc
    Pokémon #248 MX
    Tyranocif
    Faiblesses
    Type acier MX Type acier MX Type acier MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, attaquez avec des capacités physiques et coups critiques et préparez-vous à subir les attaques physiques adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Tyranocif et Dragmara augmentent leur Déf. Spé. avec Arrivée Déf. Spé. × 3, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez le talent passif de Rosemary (Saison 2022) et Mysdibule pour baisser son Attaque et Je le savais ! de Nabil et Zamazenta pour augmenter votre Défense. Votre adversaire utilise Voile Protection juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Résilience Physique et Je suis impressionnée ! et ainsi augmenter sa Défense après sa capacité Duo, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Terry (faiblesse Glace)

  • Dresseurs

    Pokémon Ranger

    Terry

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #553 MX
    Crocorible
    Pokémon #34 MX
    Nidoking
    Pokémon #31 MX
    Nidoqueen
    Faiblesses
    Type glace MX Type glace MX Type glace MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, préparez-vous à subir les attaques physiques adverses et méfiez-vous des attaques ciblées ainsi que de Tempête de Sable ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise les talents passifs Intro Sable et Capacité Duo Sable pour déclencher une Tempête de sable, alors utilisez le talent passif de Faïza (Saison 2022) et Sorbouboul ou Grêle de Donna (Saison 2021) et Bekaglaçon pour provoquer la grêle !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Blocage de Peterson et Ixon pour vous défendre et Grêle Déf. Déf. Spé. ↑ de Faïza (Saison 2022) et Sorbouboul pour augmenter leur Défense.

Séisme attaque tous les alliés en même temps, alors utilisez le talent passif Tête de Gel de Donna (Saison 2021) et Bekaglaçon pour vous défendre, et Potion de Faïza (Saison 2022) et Sorbouboul pour récupérer vos PV !


Terry (faiblesse Plante)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Terry

    Pokémon Ranger
    Pokémon
    Pokémon #105 MX
    Ossatueur
    Pokémon #450 MX
    Hippodocus
    Pokémon #28 MX
    Sablaireau
    Faiblesses
    Type plante MX Type plante MX Type plante MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, modifiez la météo pour que le Soleil brille, infligez Confusion et baissez l'Attaque adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise le talent passif Intro Sable pour déclencher une Tempête de sable, alors utilisez Zénith d'Erika (Ultime) et Phyllali pour modifier la météo afin que le Soleil brille !

Utilisez la capacité Danse Folle de Barbara et Sucreine pour infliger Confusion à votre adversaire afin que ses capacités échouent ! Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Botte Sucrette de Barbara et Sucreine pour baisser son Attaque.


Adrien (faiblesse Roche)

  • Dresseurs

    Montagnard

    Adrien

    Terreur
    Pokémon
    Pokémon #324 MX
    Chartor
    Pokémon #59 MX
    Arcanin
    Pokémon #229 MX
    Démolosse
    Faiblesses
    Type roche MX Type roche MX Type roche MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités physiques et coups critiques et préparez-vous face à la puissance du soleil invoquée via Zénith ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise le talent passif Intro Soleil ou Zénith juste avant d'utiliser sa capacité Duo pour changer la météo afin que le soleil brille, alors utilisez Tempête de Sable de Chammal et Minotaupe pour provoquer une tempête de sable.

Votre adversaire augmente sa Déf. Spé. avec Arrivée Déf. Spé. × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques ! Votre adversaire utilise Voile Protection pour bénéficier de l'effet Résilience Physique après avoir utilisé sa capacité Duo, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Adrien (faiblesse Psy)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Adrien

    Karatéka
    Pokémon
    Pokémon #257 MX
    Braségali
    Pokémon #392 MX
    Simiabraz
    Pokémon #500 MX
    Roitiflam
    Faiblesses
    Type psy MX Type psy MX Type psy MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, préparez-vous face à l'augmentation de l'Atq. Spé. adverse et des attaques qui infligent Brûlure et méfiez-vous de la baisse de votre Déf. Spé. ! Voici la position et duos conseillés :



Adrien et Simiabraz utilisent un talent passif pour augmenter leur Atq. Spé. Ils le feront également en utilisant Tout feu, tout flamme ! après leur capacité Duo, alors utilisez Saisie d'Alexis et Hoopa et Ball'Brume de Flora (Anniversaire 2022) et Latias pour baisser leur Atq. Spé. !

Roitiflam et Braségali de vos adversaires utiliseront des talents passifs pour baisser votre Déf. Spé., alors essayez d'éviter cela en utilisant Laissez-moi faire ! d'Alexis et Hoopa pour appliquer l'effet Anti-baisses de stats ! Adrien et Simiabraz tenteront d'infliger Brûlure à vos alliés, alors défendez-vous avec Garde Sainte de Morgane (Saison 2022) et Korillon pour bénéficier de l'effet Anti-altérations !


Adrien (faiblesse Eau)

  • Dresseurs

    Canon

    Adrien

    Dresseuse en Herbe
    Pokémon
    Pokémon #38 MX
    Feunard
    Pokémon #467 MX
    Maganon
    Pokémon #78 MX
    Galopa
    Faiblesses
    Type eau MX Type eau MX Type eau MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités physiques et préparez-vous face aux augmentations de stats adverses ainsi qu'à la réduction de votre Déf. Spé. ! Voici la position et duos conseillés :



Adrien et Maganon baissent votre Atq. Spé. avec un talent passif et utilisent Voile Lumière pour obtenir l'effet Résilience Spéciale, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Les talents passifs d'Adrien et Maganon augmentent leurs stats. Ils le feront également en utilisant Tout feu, tout flamme ! juste avant leur capacité Duo, alors ramenez-les à la normale avec Buée Noire d'Ondine (Ultime) et Aquali ! Cependant, ils peuvent également utiliser Garde-Stats après avoir utilisé leur capacité Duo afin d'obtenir l'effet Anti-baisses de stats, alors assurez-vous de ramener leurs statistiques à la normale avant cela !

Galopa et Feunard de vos adversaires utiliseront des talents passifs pour baisser votre Déf. Spé., alors essayez d'éviter cela en utilisant Brume d'Ondine (Ultime) et Aquali pour appliquer l'effet Anti-baisses de stats !


Lucio (faiblesse Ténèbres)

  • Dresseurs

    Topdresseur

    Lucio

    Canon
    Pokémon
    Pokémon #124 MX
    Lippoutou
    Pokémon #80 MX
    Flagadoss
    Pokémon #121 MX
    Staross
    Faiblesses
    Type tenebres MX Type tenebres MX Type tenebres MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités physiques et préparez-vous face aux puissances capacités et coups critiques adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Déf. Spé. avec Arrivée Déf. Spé. × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Votre adversaire utilise de puissantes capacités comme Coquilame et Psyko, alors résistez à ses attaques avec Omni-Défense + et Omni-Déf. Spé. + de Percila (Saison 2021) et Ténéfix ! Votre adversaire utilise Muscle ++ après avoir utilisé une capacité Duo pour augmenter son taux de critiques, donc après sa capacité Duo, utilisez Blocage de Peterson et Ixon pour vous défendre ou Immunité Critique de Percila (Saison 2021) et Ténéfix pour parer !


Lucio (faiblesse Vol)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Lucio

    Karatéka
    Pokémon
    Pokémon #103 MX
    Noadkoko
    Pokémon #475 MX
    Gallame
    Pokémon #308 MX
    Charmina
    Faiblesses
    Type vol MX Type vol MX Type vol MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités spéciales, infligez la Peur et préparez-vous face aux coups critiques adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Défense avec Omni-Défense + et lance Voile Protection juste avant l'utilisation de sa capacité Duo pour appliquer l'effet Résilience Physique, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques spéciales !

Vous pouvez utiliser le talent passif Capacité Offensive Peur 2 de Carolina (Anniversaire 2022) et Boréas pour infliger Peur au Pokémon de votre adversaire et l'empêcher d'utiliser des capacités ! Votre adversaire utilise Capacité Duo Visée pour bénéficier de l'effet Coup critique assuré et Close Combat après avoir utilisé leur capacité Duo, alors utilisez Vol d'Albert et Hélédelle ou Rebond de Peter (Saison 2021) et Léviator pour éviter les attaques !


Lucio (faiblesse Insecte)

  • Dresseurs

    Topdresseuse

    Lucio

    Collectionneur
    Pokémon
    Pokémon #579 MX
    Symbios
    Pokémon #203 MX
    Girafarig
    Pokémon #65 MX
    Alakazam
    Faiblesses
    Type insecte MX Type insecte MX Type insecte MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités physiques et de type Insecte et baissez la défense adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Déf. Spé. avec le talent passif Arrivée Déf. Spé. × 2 et utilise un talent passif pour baisser votre Atq. Spé., alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Utilisez le talent passif Déstabilisateur 9 de Chammal (Spécial) et Limaspeed pour baisser la Défense de votre adversaire ! Utilisez Souhait Insecte de Chammal (Spécial) et Limaspeed pour améliorer la puissance des capacités de type Insecte et infliger des dégâts conséquents avec Mégacorne de Chamsin (Spécial) et Lançargot !


Lucio (faiblesse Spectre)

  • Dresseurs

    Scientifique

    Lucio

    Collectionneur
    Pokémon
    Pokémon #561 MX
    Cryptéro
    Pokémon #437 MX
    Archéodong
    Pokémon #376 MX
    Métalosse
    Faiblesses
    Type spectre MX Type spectre MX Type spectre MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour le vaincre, attaquez avec des capacités physiques, infligez la Brûlure et essayez d'infliger des coups critiques ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Déf. Spé. avec le talent passif Arrivée Déf. Spé. × 2 et utilise un talent passif pour baisser votre Atq. Spé., alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Votre adversaire utilise essentiellement des attaques physiques, alors utilisez la capacité Feu Follet de Mortimer (Saison 2021) et Branette pour infliger Brûlure et réduire la puissance de ses attaques physiques ! Votre adversaire utilise Voile Protection juste avant d'utiliser sa capacité Duo afin d'obtenir l'effet Résilience Physique, alors assurez-vous de booster votre taux de critiques !


Cynthia (faiblesse Fée)

  • Dresseurs

    Terreur

    Cynthia

    Vaurienne
    Pokémon
    Pokémon #359 MX
    Absol
    Pokémon #442 MX
    Spiritomb
    Pokémon #197 MX
    Noctali
    Faiblesses
    Type fee MX Type fee MX Type fee MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, attaquez avec des capacités physiques et baissez son Atq. Spé. et préparez-vous face à l'augmentation d'esquive adverse et la diminution de votre Précision ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire augmente sa Déf. Spé. avec Arrivée Déf. Spé. × 2, alors infligez le maximum de dégâts avec des attaques physiques !

Votre adversaire utilise un talent passif pour baisser votre Précision et Omni-Esquive + pour augmenter son taux d'esquive. Augmentez donc votre Précision avec la capacité Omni-Précision + de Lilie et Mélofée ou Peignons le bonheur ! d'Artie (Saison 2021) et Togepi avant d'attaquer !

Cynthia et Spiritomb utilisent des attaques spéciales, alors faites baisser leur Atq. Spé. avec la capacité Choc Émotionnel de Rosemary (Saison 2021) et Angoliath.


Cynthia (faiblesse Combat)

  • Dresseurs

    Canon

    Cynthia

    Collectionneur
    Pokémon
    Pokémon #508 MX
    Mastouffe
    Pokémon #474 MX
    Porygon-Z
    Pokémon #143 MX
    Ronflex
    Faiblesses
    Type combat MX Type combat MX Type combat MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, réduisez la vitesse et défense adverses et préparez-vous face à la baisse de votre Précision ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilisera un talent passif pour diminuer votre Précision, alors utilisez Ciblage de Guzma (Spécial) et Mouscoto ou Aurasphère de Dianthéa (Spécial) et Keldeo pour vous assurer que votre attaque atteigne sa cible !

Plus la vitesse de Cynthia et Porygon-Z est importante, plus leurs capacités sont renforcées, alors utilisez le talent passif Capa. Off. Drain Vitesse 9 de Dianthéa (Spécial) et Keldeo pour diminuer leur Vitesse. Utilisez le talent passif Capa. Off. Drain Défense 9 de Dianthéa (Spécial) et Keldeo pour baisser la Défense de votre adversaire !


Cynthia (faiblesse Poison)

  • Dresseurs

    Canon

    Cynthia

    Topdresseuse
    Pokémon
    Pokémon #36 MX
    Mélodelfe
    Pokémon #468 MX
    Togekiss
    Pokémon #282 MX
    Gardevoir
    Faiblesses
    Type poison MX Type poison MX Type poison MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, infligez Poison à vos adversaires, méfiez-vous des attaques qui infligent Brûlure et préparez-vous face l'augmentation d'esquive adverse ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise Déflagration et Poing de Feu pour infliger Brûlure à vos alliés. Vous pouvez retirer cette altération de statut avec Total Soin d'Ondine (Maillot) et Psykokwak !

Le talent passif de Cynthia et Togekiss réduit les dégâts subis des capacités et des capacités Duo lorsqu'ils ne sont pas affectés par des altérations de statut, alors utilisez Direct Toxik de Giovanni (Ultime) et Nidoking et Bomb-Beurk d'Alistair et Ectoplasma pour les empoisonner !

Cependant, votre adversaire peut utiliser Garde Sainte juste avant d'utiliser leur capacité Duo afin d'obtenir l'effet Anti-altérations, alors infligez-leur Poison avant que cela n'arrive. Cynthia et Togekiss augmentent leur capacité d'esquive avec un talent passif après avoir utilisé leur capacité Duo, alors utilisez le talent passif Don de Giovanni de Giovanni (Ultime) et Nidoking pour vous assurer que votre attaque atteigne sa cible !


Cynthia (faiblesse Dragon)

  • Dresseurs

    Topdresseuse

    Cynthia

    Topdresseur
    Pokémon
    Pokémon #330 MX
    Libégon
    Pokémon #445 MX
    Carchacrok
    Pokémon #330 MX
    Libégon
    Faiblesses
    Type dragon MX Type dragon MX Type dragon MX
  • Récompenses
    Expérience : 2 000
    Pièces (x1 000)
    Flamme de Maîtres (x5)
    Bon Duo-Ticket 5★ (x8)


Pour la vaincre, préparez-vous face à l'invocation de la Tempête de Sable, infligez Ligotage et faites attention aux attaques ciblées adverses ! Voici la position et duos conseillés :



Votre adversaire utilise le talent passif Intro Sable pour déclencher une Tempête de sable, alors utilisez Pyromax de Roy (Anniversaire 2022) et Libégon pour modifier la météo afin que le Soleil brille !

Utilisez la capacité Danse Flamme de Roy (Anniversaire 2022) et Libégon pour ligoter vos adversaires et Souhait Dragon de Louka et Dialga pour renforcer les capacités de type Dragon avant d'attaquer ![/b] Votre adversaire attaquera tous vos allés avec Séisme, alors utilisez la capacité Souquez ferme ! de Aragon et Drattak pour renforcer votre Défense !


Règles spéciales

En Combat de Maître de niveau Difficile, chaque match a des règles propres. Elles ne dépendent pas de votre adversaire mais leur ordre est fixé, choisissez donc le membre du Conseil 4 contre qui les règles fixées pour la manche vous donneront le plus d'avantages ! Contre le maître, deux règles spéciales s'appliquent : l'une est fixée, l'autre est à choisir parmi les 4 des manches précédentes.

Semaine 4 (28/11/2022 - 05/12/2022)
Manche 1 Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi !
Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent.
Manche 2 Combattez en utilisant rapidement vos capacités Duo contre tous les ennemis !
Le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de moitié au début du combat.
Manche 3 Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.
Manche 4 Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis !
Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré.
Maître Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importantes que d'habitude.

Semaines précédentes
Semaine 3 (21/11/2022 - 28/11/2022)
Manche 1 Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible !
La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 2 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 3 Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.
Manche 4 Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible !
La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée.
Maître Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.

Semaine 2 (14/11/2022 - 21/11/2022)
Manche 1 Protégez autant que possible vos Duos pour éviter qu'ils ne soient mis K.O. par un ennemi !
Quand un Duo est mis K.O., l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse des Duos de l'équipe diminuent.
Manche 2 Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible !
La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 3 Utilisez des effets sur le terrain qui renforcent les alliés contre tous les ennemis !
Les effets sur le terrain déclenchés par les alliés et les ennemis durent tout le combat.
Manche 4 Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis !
Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés.
Maître Baissez les stats de tous les ennemis !
Les baisses de stats infligées aux alliés et aux ennemis sont plus importants que d'habitude.

Semaine 1 (07/11/2022 - 14/11/2022)
Manche 1 Utilisez des capacités spéciales pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense Spéciale faible !
La puissance des capacités spéciales des ennemis et des alliés est augmentée.
Manche 2 Tirez parti des réductions de dégâts physiques contre les ennemis avec une Attaque élevée !
Les dégâts de capacités physiques reçus par les ennemis et les alliés sont réduits au début du combat.
Manche 3 Utilisez rapidement vos capacités les plus puissantes contre tous les ennemis !
Le remplissage de la Jauge Capacité des Duos alliés et ennemis est accéléré.
Manche 4 Utilisez des capacités physiques pour avoir l'avantage sur les ennemis avec une Défense faible !
La puissance des capacités physiques des ennemis et des alliés est augmentée.
Maître Utilisez des altérations et des changements de statut contre tous les ennemis !
Les dégâts, la durée et la chance de succès des altérations et changements de statut sont augmentés.

Récompenses du mode Élite

En mode Élite, vous pouvez donner des avantages à votre adversaire en choisissant parmi diverses options avant le combat. Si vous gagnez, vous obtenez des points en fonction des options que vous avez sélectionnées. En atteignant certains paliers de points pouvez remporter diverses récompenses.

Note : En utilisant le bouton réinitialisation, vous ne pourrez pas obtenir à nouveau les récompenses déjà reçues, mais si vous cumulez davantage de points, les récompenses que vous n'avez pas eu durant la semaine en cours pourront être récupérées.

ObjetQuantitéPoints totaux requis
Bon Duo-Ticket 5★ 5 600 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 900 pts
Médaille Bonbon Capacités (Bleu) 1 1 200 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 500 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 1 800 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 2 100 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 2 400 pts
Duo-Ticket 5★ 1 2 700 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 000 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 300 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 600 pts
Bon Duo-Ticket 5★ 5 3 900 pts
Flamme de Maîtres 10 4 200 pts
Point de Combat 15 4 500 pts
Talent ↑ 100 5 000 pts
Point de Combat 5 5 250 pts
Talent ↑ 100 5 500 pts
Point de Combat 5 5 750 pts
Duo-Sphère Coop 2 000 6 000 pts
Point de Combat 5 6 250 pts
Talent ↑ 100 6 500 pts
Point de Combat 5 6 750 pts
Talent ↑ 100 7 000 pts
Point de Combat 5 7 250 pts
Duo-Sphère Coop 2 000 7 500 pts
Flamme de Maîtres 10 8 000 pts
Flamme de Maîtres 5 8 500 pts
Flamme de Maîtres 5 9 000 pts
Flamme de Maîtres 5 9 500 pts
Point de Combat 10 10 000 pts


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