Pokémon Noir et Blanc
Les Champions d'Arène
Combats importants |
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Champions | Ligue Pokémon | Team Plasma | Tcheren | Bianca | Supers dresseurs |
Une fois de plus, comme dans chaque opus de la série Pokémon, vous devez passer par 8 arènes de types différents et combattre le champion qui s'y trouve afin de récolter les Badges qui vous mèneront à la fameuse Ligue Pokémon.
Mais dans Pokémon Noir et Blanc, vous allez trouver pas mal de changements depuis les dernières versions...
Sommaire
Arène n°1 : Ogoesse
L'Arène d'Ogoesse n'a pas vraiment de spécialité... en effet, elle est composée de trois champions ! Celui que vous allez combattre dépend du starter que vous avez choisi. Vous êtes confronté à celui dont le type a l'avantage sur votre Pokémon.Le casse-tête met à l'épreuve vos connaissances sur la compatibilité des types Pokémon. Un type apparaît sur le rideau de l'arène et vous devez vous placer sur la bonne dalle du sol qui représente un type "super efficace" contre celui proposé. Le rideau s'ouvre uniquement si vous marchez sur la bonne case !
Voir la partie de la soluce associée.
Rachid (si vous avez choisi Moustillon)
Ponchiot
Niveau 12Morsure Rengorgement - - - - Cap. spé. Objet tenu Ramassage Aucun Feuillajou
Niveau 14Fouet Lianes Rengorgement - - - - Cap. spé. Objet tenu Gloutonnerie Aucun
Armando (si vous avez choisi Vipélierre)
Ponchiot
Niveau 12Morsure Rengorgement - - - - Cap. spé. Objet tenu Ramassage Aucun Flamajou
Niveau 14Calcination Rengorgement - - - - Cap. spé. Objet tenu Gloutonnerie Aucun
Noa (si vous avez choisi Gruikui)
Ponchiot
Niveau 12Morsure Rengorgement - - - - Cap. spé. Objet tenu Ramassage Aucun Flotajou
Niveau 14Pistolet à O Rengorgement - - - - Cap. spé. Objet tenu Gloutonnerie Aucun
Arène n°2 : Maillard
L'Arène de Maillard, spécialisée dans le type Normal, est une vaste bibliothèque qui se trouve derrière un musée. Cette arène teste vos capacités de lecture et connaissances générales en proposant de répondre aux questions des livres qui se trouvent sur les étagères. Après avoir répondu correctement à la dernière question, un escalier dérobé s'ouvre sous vos pieds et vous conduit vers Aloé.Voir la partie de la soluce associée.
Ponchien
Niveau 18Bélier Morsure Vengeance Groz'Yeux Cap. spé. Objet tenu Intimidation Aucun Miradar
Niveau 20Groz'Yeux Mâchouille Vengeance Hypnose Cap. spé. Objet tenu Lumiattirance Aucun
Arène n°3 : Volucité
L'Arène de Volucité, spécialisée dans le type Insecte, est une galerie d'art. Les salles sont reliées par des portails de miel que vous pouvez traverser en insistant dans la direction donnée. Certains accès sont bloqués par des barrières, vous devez en effet activer des boutons au sol pour débloquer ces dernières !Voir la partie de la soluce associée.
Scobolide
Niveau 21Queue-Poison Survinsecte Poursuite Grincement Cap. spé. Objet tenu Essaim Aucun Crabicoque
Niveau 21Anti-Air Survinsecte Feinte Jet de Sable Cap. spé. Objet tenu Coque Armure Aucun Manternel
Niveau 23Tranch'Herbe Survinsecte Sécrétion Abri Cap. spé. Objet tenu Essaim Aucun
Arène n°4 : Méanville
L'Arène de Méanville, spécialisée dans le type Électrik, est un manège géant dans le parc d'attractions. Empruntez un wagonnet et dévalez les montagnes russes pour avancer. De temps en temps, vous devez activer des interrupteurs pour changer la trajectoire des wagonnets et explorer les différentes parties de l'arène jusqu'au champion !Voir la partie de la soluce associée.
Emolga
Niveau 25Poursuite Vive-Attaque ChangeÉclair Aéropique Cap. spé. Objet tenu Statik Aucun Emolga
Niveau 25Poursuite Vive-Attaque ChangeÉclair Aéropique Cap. spé. Objet tenu Statik Aucun Zéblitz
Niveau 27Vive-Attaque Étincelle ChangeÉclair Nitrocharge Cap. spé. Objet tenu Paratonnerre Aucun
Arène n°5 : Port Yoneuve
L'Arène de Port Yoneuve, spécialisée dans le type Sol, est une mine souterraine où vous devez emprunter les bons ascenseurs pour atteindre le champion. Dans ce chantier en construction, des plots et des dresseurs vous barrent certaines routes, à vous de trouver le bon chemin !Voir la partie de la soluce associée.
Escroco
Niveau 29Mâchouille Vantardise Piétisol Tourmente Cap. spé. Objet tenu Impudence Aucun Batracné
Niveau 29Ocroupi Anneau Hydro Piétisol Bulles d'O Cap. spé. Objet tenu Hydratation Aucun Minotaupe
Niveau 31Tranche Éboulement Piétisol Aiguisage Cap. spé. Objet tenu Force Sable Aucun
Arène n°6 : Parsemille
L'Arène de Parsemille, spécialisée dans le type Vol, est une grande zone de crash test. Empruntez les canons pour vous propulser d'une zone à l'autre... gardez à l'esprit que vous êtes propulsé dans des zones différentes selon l'orientation à partir duquel vous prenez le canon !Voir la partie de la soluce associée.
Rhinolove
Niveau 33Crève-Coeur Amnésie Acrobatie Assurance Cap. spé. Objet tenu Maladresse Aucun Déflaisan
Niveau 33Vive-Attaque Lame d'Air Groz'Yeux Coupe-Vent Cap. spé. Objet tenu Coeur de Coq Aucun Lakmécygne
Niveau 35Anneau Hydro Aéropique Lame d'Air Bulles d'O Cap. spé. Objet tenu Coeur de Coq Aucun
Arène n°7 : Flocombe
L'Arène de Flocombe, spécialisée dans le type Glace, est une piste de patinage où vous devez traverser des zones verglacées glissantes. La particularité de ce dédale de glace est la présence de murs arrondis qui vous font tourner en bourrique, ainsi que des crevasses que vous franchissez en sautant artistiquement. Activez les interrupteurs pour changer l'orientation des murs et atteindre les zones pour progresser jusqu'au champion !Voir la partie de la soluce associée.
Sorboul
Niveau 37Miroi-Tir Acidarmure SouffleGlacé Étonnement Cap. spé. Objet tenu Corps Gel Aucun Hexagel
Niveau 37Protection Onde Boréale SouffleGlacé Tour Rapide Cap. spé. Objet tenu Lévitation Aucun Polagriffe
Niveau 39Tranche Saumure Chute Glace Vantardise Cap. spé. Objet tenu Rideau Neige Aucun
Arène n°8 : Janusia
L'Arène de Janusia, spécialisée dans le type Dragon, est un labyrinthe de plateformes mouvantes. Certains chemins sont des structures en forme de dragon : si vous tombez sur un interrupteur situé sur les coudes du dragon, la tête du dragon se tournera vers la direction opposée. La tête du dragon peut aussi monter en hauteur lorsque vous activez les deux interrupteurs, alors déterminez bien la position que vous souhaitez pouvoir atteindre !Voir la partie de la soluce associée.
Notez que le champion de cette arène diffère selon la version que vous avez : vous affrontez Iris dans la version Blanche, et Watson dans la version Noire. Leurs Pokémon changent légèrement.
Iris (Blanc) Watson (Noir) Badge Mythe Objets utilisables Objets utilisables CT offerte Hyper Potion x2
Hyper Potion x2
Draco-Queue
Watson (version Noire)
Incisache
Niveau 41Danse Draco Draco-Rage Draco-Queue Assurance Cap. spé. Objet tenu Rivalité Aucun Drakkarmin
Niveau 41Attrition Vendetta Draco-Queue Tranche-Nuit Cap. spé. Objet tenu Peau Dure Aucun Tranchodon
Niveau 43Danse Draco Tranche Draco-Queue Assurance Cap. spé. Objet tenu Rivalité Aucun
Iris (version Blanche)
Incisache
Niveau 41Danse Draco Draco-Rage Draco-Queue Assurance Cap. spé. Objet tenu Rivalité Aucun Drakkarmin
Niveau 41Attrition Vendetta Draco-Queue Tranche-Nuit Cap. spé. Objet tenu Sans Limite Aucun Tranchodon
Niveau 43Danse Draco Tranche Draco-Queue Assurance Cap. spé. Objet tenu Brise Moule Aucun
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