Super Pokémon Rumble
Mots de Passe
Les mots de passe sont à entrer auprès de Munna, à East Town, ville dont l'accès est débloquée après le chapitre 1.Le tableau ci-dessous liste les Pokémon en fonction de la zone où vous pouvez les obtenir.
Attention, certains ne sont récupérables qu'une fois le scénario principal du jeu terminé (quand la Fontaine Lumineuse est réparée).
Ils apparaissent à la place des Pokémon présents habituellement et leur capture est assurée.
N.B. : la puissance est indicative, elle peut légèrement varier d'une partie à une autre.
N.B.2 : Dans la zone 4 - 1, un Pokémon peut se cacher derrière le Temple des Clés, si vous n'arrivez pas à le recruter, vous pouvez sortir et rentrer dans la zone pour le faire apparaître autre part.
Mots de Passe de Super Pokémon Rumble | |||||||
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Code | Image | Nom | Dénomination | Puissance | Attaques | Lieu | Déblocable |
8047-7639 | ![]() | Majaspic | Extra Plante+ | 2100 | Lame-Feuille | 1 - 1 | Après la fin du scénario |
3791-9675 | ![]() | Clamiral | Extra Eau+ | 2100 | Hydroqueue | 1 - 2 | Après la fin du scénario |
6306-9222 | ![]() | Roitiflam | Extra Feu+ | 2100 | Tacle Feu | 1 - 3 | Après la fin du scénario |
3681-9208 | ![]() | Dialga | - | 2200 | Queue de Fer | 1 - 4 | Après la fin du scénario |
9082-7838 | ![]() | Victini | - | 450 | CoupVictoire | 2 - 1 | Dès le début |
7462-8687 | ![]() | Nanméouïe | Radieux | 2100 | Force Cachée | 2 - 1 | Après la fin du scénario |
5487-0833 | ![]() | Gruikui | Extra Feu | 490 | Nitrocharge | 2 - 2 | Dès le début |
0632-6305 | ![]() | Déflaisan | Super Rapide | 2120 | Lame d'Air | 2 - 2 | Après la fin du scénario |
4941-6440 | ![]() | Vipélierre | Extra Plante | 560 | Phytomixeur | 2 - 3 | Dès le début |
4074-7455 | ![]() | Limonde | Ensorcelant | 2100 | Tir de Boue | 2 - 3 | Après la fin du scénario |
8084-8937 | ![]() | Moustillon | Poké Club D | 660 | Coquilame | 2 - 4 | Dès le début |
3467-3843 | ![]() | Lugia | - | 2200 | Aéroblast | 2 - 4 | Après la fin du scénario |
7580-5216 | ![]() | Pikachu | Extra Électrik | 810 | Électacle | 3 - 1 | Dès le début |
1027-9741 | ![]() | Carchacrok | Superstar | 2150 | Dracogriffe | 3 - 1 | Après la fin du scénario |
9816-6460 | ![]() | Boréas | - | 950 | Vent Violent | 3 - 2 | Dès le début |
6491-6130 | ![]() | Ohmassacre | Audacieux | 2130 | Mâchouille | 3 - 2 | Après la fin du scénario |
1189-0516 | ![]() | Fulguris | - | 1080 | Fatal-Foudre | 3 - 3 | Dès le début |
7132-9643 | ![]() | Groudon | - | 2200 | Séisme | 3 - 3 | Après la fin du scénario |
6150-1893 | ![]() | Zoroark | Poké Club D | 1170 | Tricherie | 4 - 1 | Dès le début |
2704-0204 | ![]() | Artikodin | - | 2175 | Laser Glace | 4 - 1 | Après la fin du scénario |
4291-0125 | ![]() | Gallame | Ambidextre | 1360 | Taillade Tranche-Nuit | 4 - 2 | Dès le début |
1566-6140 | ![]() | Électhor | - | 2175 | Coup d'Jus | 4 - 2 | Après la fin du scénario |
7182-4825 | ![]() | Scorvol | Super Efficace | 1480 | Plaie-Croix | 4 - 3 | Dès le début |
6284-2344 | ![]() | Sulfura | - | 2175 | Lance-Flamme | 4 - 3 | Après la fin du scénario |
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